开始创建对象:
1.对象字面量。
var clock={
hour:12,
minute:10,
second:10,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
clock.showTime();//调用
2.创建Object实例
var clock = new Object();
clock.hour=12;
clock.minute=10;
clock.showHour=function(){alert(clock.hour);};
clock.showHour();//调用
由此可见 属性是可以动态添加,修改的
对象创建模式:
1.工厂模式:就是一个函数,然后放入参数,返回对象,流水线工作
function createClock(hour,minute,second){
var clock = new Object();
clock.hour=hour;
clock.minute=minute;
clock.second=second;
clock.showHour=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
};
return clock;
};
var newClock = createClock(12,12,12);//实例化
newClock.showHour();//调用
2.构造函数模式
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
var newClock =new clock(12,12,12);
alert(newClock.hour);
注意:这个new关键字是必须,如果不加,clock就不会当成构造函数调用,而只是一个普通的函数。同时,还会意外地给他的外部作用域即window添加属性,因为此时构造函数内部的this已经映射到了外部作用域了。所以为了安全起见,可以这样创建
function clock(hour,minute,second){
if(this instanceof clock){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
else{
throw new Error("please add ‘new‘ to make a instance");
}
}
构造函数的缺点:由于this指针在对象实例的时候发生改变指向新的实例。这时新实例的方法也要重新创建,如果n个实例就要n次重建相同的方法。于是让我们来揭开原型模式吧
3.原型模式
function clock(hour,minute,second){ }
clock.prototype.hour=12;
clock.prototype.minute=12;
clock.prototype.second=12;
clock.prototype.showTime=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
注意:实例与构造函数原型的联系也是通过指针来联系的,故可以动态添加修改原型的方法。
这种纯原型的模式问题也很明显,所有的属性,方法都是共享的,不能让对象具体化。常常我们想每个对象有自己的属性。于是,结合前两种,产生新的模式
4.构造-原型组合模式。
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);}
var newClock = new clock(12,12,12);
newClock.showTime();
这里我们将属性放在构造函数中,更显得对象的具体性。