面向对象
注:
看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:
9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变按这个逻辑去看,,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的方法,切记切记
万物皆对象
描述一个物质都可以通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。
在Java编程中,我们使用成员变量表示数据模型,用成员方法表示行为模型。
使用类表示某些具有相同属性和行为的事物。
1. 方法:
构造方法
语法:
[访问修饰符] 类名(){ }
注意:
当类中没有显式的构造方法,实例化该类的对象时,程序会自动创建一个公开的无参构造方法;
如果类中有显示的构造方法,程序就不会创建无参构造;
构造方法,一般是用于为成员属性赋初始化值;
静态方法
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量:
public class InstanceCounter { ; protected static int getCount() { return numInstances; } private static void addInstance() { numInstances++; } InstanceCounter() { InstanceCounter.addInstance(); } public static void main(String[] arguments) { System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); ; i < ; ++i){ new InstanceCounter(); } System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); } }
运行结果: Starting with 0 instances Created 500 instances
成员方法(实例方法)
2. 变量:
成员变量(实例变量)
声明在所有方法体和代码块之外,并且没有使用static修饰的变量,叫做实例变量;
可以使用访问修饰符和final修饰;
使用final修饰时,一定要赋值;
实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
作用域范围在整个类中;
局部变量
声明在构造方法、静态方法、实例方法、代码块中的变量,都是局部变量;
不能使用static和访问修饰符修饰;
可以使用final修饰,即为常量,不必在声明语句中赋值;
当执行局部变量所在的方法或代码块时,才有机会被创建,在方法或代码块执行结束后被自动销毁;
局部变量在内存的栈区分配;
局部变量在使用之前必须要先赋值;
静态变量(类的变量)
声明在所有方法体和代码块之外,并且使用static修饰的变量;
可以使用访问修饰符修饰;
一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
类变量是在程序开始时被创建,程序结束时销毁;
3. 修饰符
访问修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
我们可以通过以下表来说明访问权限:
修饰符 | 当前类 | 同包的类 | 同包的子孙类 | 异包类 | 异包的子孙类 |
public | √ | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × | × |
default | √ | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × | × |
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
final 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
//实例 public class Test{ final ; // 下面是声明常量的实例 ; static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue(){ value = ; //将输出一个错误 } }
final 方法:
类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
如下所示,使用 final 修饰符声明方法:
public class Test{ public final void changeName(){ // 方法体 } }
final 类:
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
//实例 public final class Test { // 类体 }
注意:
当final修饰类时,当前类不能被继承;
当final修饰方法时,该方法不能被重写;
当final修饰变量时,变量的值不能被修改,即为常量;
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
规则:
含有抽象方法的类,一定是抽象类;
抽象类中可以声明成员变量、常量、成员方法、抽象方法,抽象类中不一定要有抽象方法;
抽象类不能被实例化;
抽象类可以被继承;
可以通过两种方式获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内部类;
子类必须重写抽象父类的所有抽象方法,或者是把子类也定义为抽象类;
如果一个类继承的抽象父类还有上级抽象父类,那么子类中需要要重写所有抽象父类的所有抽象方法;
抽象类也可以继承非抽象类,同时继承了父类的所有非私有的属性和方法;
实例 abstract class Caravan{ private double price; private String model; private String year; public abstract void goFast(); //抽象方法 public abstract void changeColor(); }
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
实例 public abstract class SuperClass{ abstract void m(); //抽象方法 } class SubClass extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m(){ ......... } }
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
实例 public synchronized void showDetails(){ ....... }
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
实例 public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时, 会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
实例 public class MyRunnable implements Runnable { private volatile boolean active; public void run() { active = true; while (active) // 第一行 { // 代码 } } public void stop() { active = false; // 第二行 } }
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被 使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。
4. this关键字
this指当前对象,用法:
当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
this()表示当前类的构造方法,只能在构造方法中使用该写法,并且是写在构造方法内的第一行。
面向对象三大特征:封装、继承、多态
5. 封装
私有的属性,公开的方法。
封装的步骤:
声明私有(private)的属性;
声明公开(public)的geter和seter方法;
6. 继承
Java中的继承是单继承,可以实现多层继承,继承的关键字extends
语法:
public class Son extends Father{ }
规则:
子类继承父类非私有的所有属性和方法,不能继承父类的构造方法;
实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造方法,再执行子类的构造方法;
重写定义:
子类重新声明从父类继承来的方法,称为方法重写;
方法重写时,方法的声明部分要和父类保持一致(返回值类型,方法名,参数);
重写方法的访问权限要大于等于父类中方法的访问权限;
子类重写父类方法,子类对象调用的是子类中重写后的方法;
使用static修饰的方法不能被重写,但是可以被子类重写声明;
不同包的子类可以重写父类中protected修饰的方法,但是不能以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该方法;
7. 多态
实现的必要条件:
继承
重写
父类引用指向子类对象
instanceof关键字:
语法: if (对象名 instanceof 类名) { 类型转换代码; }
实例: Animal cat = new Cat(); if (cat instanceof Cat) {//返回结果为boolean类型 Cat c = (Cat) cat; c.eat(); }else{ System.out.println("类型不匹配"); }
8. 接口
语法: public interface ITest { }
规则:
接口使用interface关键字修饰;
接口是一个完全抽象的抽象类;
接口中没有构造方法;
接口不能被实例化对象;
接口中可以声明静态常量、抽象方法、静态方法;
接口中不能声明实例方法,声明抽象方法时,不能使用static关键字修饰;
声明接口语句中,默认含有abstract关键字,抽象方法中也默认含有abstract关键字;
接口可以被实现,使用implements关键字,一个类实现一个接口,必须重写该接口中所有的抽象方法;
一个类可以实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中必须重写所有已实现接口中的抽象方法;
接口可以继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口不能继承类;
9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:
未封装:
public class Person { int age;//年龄 String name;//姓名 public void print() { System.out.println("age:"+this.age+" "+"name:"+this.name); } }
class Text{ public static void main(String[] args) { Person person = new Person();//实例化对象 person.age = -100;//赋值 person.name = "张三"; person.print();//执行类中的方法 } }
运行结果:age:-100 name:张三
封装:
public class Person { private int age;//年龄 private String name;//姓名 public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" + this.age + ", name='" + this.name + '\'' + '}'; } }
class Text{ public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.setAge(20); person.setName("张三"); ; String s = person.toString(); System.out.println(s); } }
运行结果: Person{age=20, name='张三'}
继承:
public class Office { public void print(){ System.out.println("打印"); } }
class Word extends Office { @Override public void print() { System.out.println("Word打印"); } }
class Test{ public static void main(String[] args) { Word word = new Word(); word.print(); } }
运行结果: Word打印
一个Java源文件中可以声明多个class类,但只能有一个public修饰的类。
多态:
public class Office { public void print(){ System.out.println("打印"); } }
class Word extends Office { @Override public void print() { System.out.println("Word打印"); } }
class Excle extends Office{ @Override public void print() { System.out.println("Excel打印"); } }
class Ppt extends Office{ public void daYin() {//子类可以重写父类方法,也可以自己定义方法 System.out.println("PPT打印"); } }
class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Word();//多种形态,即多态 o.print(); } }
运行结果: Word打印
class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Excle(); o.print(); } }
运行结果: Excel打印
class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Ppt(); o.print(); } }
运行结果: 打印
为避免这种方法名称多样的情况,用一种约束叫抽象类
public abstract class Office { public abstract void print(); } class Word extends Office { @Override public void print() { System.out.println("Word打印"); } } class Excle extends Office{ @Override public void print() { System.out.println("Excel打印"); } } class Ppt extends Office{ @Override public void print() { System.out.println("PPT打印"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Ppt();//父类引用指向子类对象,子类重写父类方法,父类引用调用子类重写后的方法,执行的结果是子类重写后的方法 o.print(); } }
运行结果: PPT打印
接口是完全抽象的抽象类,并且可以多实现
接口默认为:
public class abstract interface Office { public abstract void print();}
public interface Office { void print(); } class Word implements Office { @Override public void print() { System.out.println("Word打印"); } } class Excle implements Office{ @Override public void print() { System.out.println("Excel打印"); } } class Ppt implements Office{ @Override public void print() { System.out.println("PPT打印"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Office o = new Ppt(); o.print(); } }
运行结果为: PPT打印
10. 内部类
成员内部类
成员内部类声明在类中,方法体、代码块之外。和成员变量、成员方法在同一级别。
语法: public class Out { //成员内部类 public class Inner{ } }
实例化成员内部类: //先实例化外部类 Out o = new Out(); //使用外部类对象,再实例化内部 Out.Inner inner = o.new Inner();
实例: public class Out { //成员变量 public int a = 1; //成员内部类 public class Inner{ public int a = 2; //内部类的成员方法 public void print(){ //执行内部类中的实例变量a System.out.println(a); //执行外部类的实例变量a System.out.println(Out.this.a); } } }
静态内部类
声明的位置参考成员内部类。
语法: public class Out { //静态内部类 public static class Inner{ } }
实例化静态内部的对象: Out.Inner inner = new Out.Inner();
实例: public class Out { public static int a = 1; public int b = 3; //静态内部类 public static class Inner{ public static int a = 2; public static void print(){ //执行静态内部的静态变量 System.out.println(a); //执行外部类的静态变量 System.out.println(Out.a); //执行外部类的实例变量 Out o = new Out(); System.out.println(o.b); } } }
局部内部类
声明在方法体或代码块内,作用域范围在方法体或代码块内。
语法: public class Out { public void method(){ //局部内部类 class Inner{ //局部内部类的成员方法 public void print(){ System.out.println("局部内部类"); } } //实例化局部内部类 Inner inner = new Inner(); inner.print(); } }
执行局部内部类的方法: Test类: public static void main(String[] args) { Out o = new Out(); o.method(); }
匿名内部类
声明位置同局部内部类一样,前提条件:必须继承一个类或实现一个接口,匿名内部类的声明和实例化对象是同时进行的;
一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法: 父类名/接口名 对象名 = new 父类名/接口名(){ //匿名内部类成员 };
实例: 父类 public class Father { }
匿名内部类: public class Out { public void method(){ //匿名内部类对象 Father f = new Father(){ }; } }