#include<stdio.h> #include<string.h> struct book //定义结构体类型 { char name [20]; short price; char author [20]; }; int main () { struct book b1={"C programming language",55,"谭浩强"};利用结构体类型定义结构体变量 struct book* p=&b1; 利用结构体类型定义结构体指针来存储结构体变量的地址 strcpy (b1.name ,"C++");修改书名 strcpy----string copy printf ("书名:%s\n",p->name);指针->成员 printf ("作者:%s\n",p->author); printf ("价格:%d\n",b1.price);结构体.成员 }
指针变量可以存储地址,*是解引用操作符,定义复杂变量需要结构体来参与。