#include "mywidget.h"
#include "mybutton.h"
#include<QPushButton>
myWidget::myWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{ //本窗口的位置都是相对于父窗口的左上角位置
move(100,100);
QPushButton *b1= new QPushButton(this);
b1->setText(QStringLiteral("1#按钮"));
b1->move(100,100);
b1->resize(200,200);
//当对象的类是继承自QObject类中并且指明了父对象时,父对象销毁时,子对象先析构,不用自己实现析构函数。
QPushButton *b2= new QPushButton(b1);
b2->setText(QStringLiteral("2#按钮"));
b2->move(50,50);
myButton *b3 = new myButton(this);
b3->setText("Test");
//(1) 指定父对象 (2)直接或间接继承于QObject
//子对象如果是动态分配空间的new,不需要手动释放delete,系统会自己释放
}
myWidget::~myWidget()
{
}
1.在Qt中,QObject将它自己组织成为一个对象树,当从QObject继承创建新对象时,新对象就会添加的父对象的子孙列表中。当删除父对象时,会自动将子孙对象一并析构。
2.这就是为什么在Qt编程中,我们往窗口中动态(使用new)添加部件(Qwidget)后,而在析构函数中并不需要自己编写析构函数去删除这些new出来的widgets。因为Qwidget对象时Qobject对象的子对象。