Qt--内存回收机制

#include "mywidget.h"
#include "mybutton.h"
#include<QPushButton>
myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{   //本窗口的位置都是相对于父窗口的左上角位置
    move(100,100);
    QPushButton *b1= new QPushButton(this);
    b1->setText(QStringLiteral("1#按钮"));
    b1->move(100,100);
    b1->resize(200,200);

    //当对象的类是继承自QObject类中并且指明了父对象时,父对象销毁时,子对象先析构,不用自己实现析构函数。
    QPushButton *b2= new QPushButton(b1);
    b2->setText(QStringLiteral("2#按钮"));
    b2->move(50,50);

    myButton *b3 = new myButton(this);
    b3->setText("Test");
    
   //(1) 指定父对象 (2)直接或间接继承于QObject
   //子对象如果是动态分配空间的new,不需要手动释放delete,系统会自己释放
}

myWidget::~myWidget()
{
}

1.在Qt中,QObject将它自己组织成为一个对象树,当从QObject继承创建新对象时,新对象就会添加的父对象的子孙列表中。当删除父对象时,会自动将子孙对象一并析构。 
2.这就是为什么在Qt编程中,我们往窗口中动态(使用new)添加部件(Qwidget)后,而在析构函数中并不需要自己编写析构函数去删除这些new出来的widgets。因为Qwidget对象时Qobject对象的子对象。

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