Activity的生命周期

Activity的生命周期

以往我们实现页面间的跳转都是实例化Intent类的对象,但是页面在我们眼前的出现与消失没有我们所看到的那么简单,它有一个复杂的生命周期,一个页面的出现,被覆盖,再次出现,被覆盖,甚至销毁.......这样周而复始的过程就是Activity的生命周期。下面是一张Activity的生命周期表:

Activity的生命周期

解释图例:

1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。

2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。

4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。

5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。

6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。

7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

声明周期方法调用表:

Activity的生命周期

案例说明:实现三个界面之间的相互跳转,观察Activity的生命周期(只举一个Activity跳转的例子)

第一步:定义三个Activity,实现父类的方法

public class oneActivity extends Activity {
private static final String TAG = "oneActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.oneactivity_main);
//获取事件源对象
Button but = (Button)this.findViewById(R.id.one_two);
Button but1 = (Button)this.findViewById(R.id.one_three); //实例化DrawListener事件处理类的对象
loginListener dl = new loginListener(this);
//给事件源设置触屏监听方法,指定事件处理类的对象dl
but.setOnClickListener(dl);
but1.setOnClickListener(dl);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, " onStart~~~");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, " onResume~~~");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, " onPause~~~");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, " onStop~~~");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, " onRrstart~~~"); }
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, " onDestory~~~");
}
}

第二步:给键盘加上监听方法,有几个Activity就有几个监听方法,实现三个Activity之间的跳转

public class loginListener implements android.view.View.OnClickListener {
private oneActivity oa;
public loginListener(oneActivity oa) {//构造方法传参
this.oa = oa;
}
public void onClick(View v) {
// 获取事件源对象
Button but = (Button) v;
// 实例化Intent类的对象
Intent intent = new Intent();
if(but.getId()==R.id.one_two){
// 从第一个界面跳转到第二个界面
intent.setClass(oa, twoActivity.class);
}else{ // 从第一个界面跳转到第三个界面
intent.setClass(oa, threeActivity.class);
}
// 使用mainActivity来启动页面的跳转
oa.startActivity(intent);
// ma.finish();//销毁当前ma对象
}
}

注意:在我的程序中,第三个Activity不是满屏的状态,设置界面不是满屏状态的方法如下:

Activity的生命周期

运行结果的分析:

 我的第一个Activity:

Activity的生命周期

 我的第二个Activity:

Activity的生命周期

 我的第三个Activity:

Activity的生命周期

从第一个Activity到第二个Activity:

第一个界面先暂停,第二个界面就开始创建,开始,呈现在眼前,最后第一个界面就停止了。

Activity的生命周期

从第二个Activity到第三个Activity:

注意第二个界面是暂停的,因为第三个界面不是全屏,第二个界面依然可以看到,所以是暂停,不是停止。

Activity的生命周期

从第三个Activity到第一个Activitty:

第二个界面先停止,第一个界面开始从创建,启动到呈现在眼前,最后第三个界面停止。

Activity的生命周期

做一个返回的动作:(即又回到第二个和第三个界面叠加在一起的情况)

第二个界面启动,第三个界面重新启动,启动,呈现在眼前,第一个界面就停止消失并且被撤销了。

Activity的生命周期

做一个Home的动作:

第三个界面先暂停,第二个界面消失,然后第三个界面也消失了。

Activity的生命周期

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