消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤),随后N行,每行给出一个指令——GET
或PUT
,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT
,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET
。
输出格式:
对于每个GET
指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!
。对于PUT
指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2 msg3 msg4 msg1 EMPTY QUEUE!
代码:
#include <cstdio> #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int n; char op[4]; struct mes { char s[11]; int d; bool operator <(const mes &a) const { return d > a.d; } }temp; int main() { scanf("%d",&n); priority_queue<mes> q; for(int i = 0;i < n;i ++) { scanf("%s",op); if(op[0] == ‘P‘) { scanf("%s%d",temp.s,&temp.d); q.push(temp); } else { if(q.empty()) printf("EMPTY QUEUE!\n"); else { printf("%s\n",q.top().s); q.pop(); } } } }