//文章参考《C++面向对象程序设计(第3版)》
pair是一种顺序容器,pair由< 键 , 值 >构成的值对数据类型。
pair值对
pair是在头文件utility中定义的一个值对模板类型,主要用来把两个有关联的数据组合成一个数据结构,两个数据可以是同一类型或者是不同的类型。比如:
#include <utility>
pair<int,float>
把一个int和一个float组合成一种数据结构。
(1)pair对象构造,模板参数中的T1、T2可以是任意数据类型
pair<T1,T2> p1; //使用默认构造函数
pair<T1,T2> p2(v1,v2); //用给定值v1,v2初始化
pair<T1,T2> p3(p2); //拷贝构造函数
pair<T1,T2> p4{v1,v2}; //v1,v2列表初始化 //11C++
例如:
pair<int ,double > p1,p2(1,5000); //p1使用默认构造函数
pair<string,string> student{"张三","计算机科学与技术专业"};
pair<int,double> p3(p1);
(2)pair元素访问
pair实质上是一个结构体,提供了first和second两个公有成员,用于访问pair的两个数据成员。例如:
pair<char*,double> p2("讲师",3000);
p2.first="教授";
p2.second=3500;
cout<<p2.first<<"\t"<<p2.second<<endl; //输出结果 :教授 3500
(3)赋值操作
两个pair对象,如果他们的first和second成员类型相同,就可以相互赋值;此外,可以用make_pair模板函数创建pair对象,然后把他赋值给pair对象。
pair<string,double> s1,s2;
s1=make_pair("李四",90); //创建pair对象再赋值
s2=s1; //同类型pair对象直接赋值
pair类型也可以定义成数组类型(笔者自称),如下:
pair<int,int> match[20];
pair类型通常用来构造其他容器中的元素,如map中的映射值对,或者vector、list、set中的元素,也常用于函数的返回类型,可以一次返回一个值对,使得函数设计更为简洁。