【前端面试问题】JavaScript —— 数据类型

数据类型

一、有哪些数据类型

栈:基本类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String
堆:引用类型:Array、Object、Function
SymbolBigInt是ES6新增的数据类型:
Symbol:创建独一无二且不可变的数据类型,主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
BigInt:是一种数字类型的数据,可以表示任意精度格式的整数。用于安全的存储和操作大数据。

两种类型的区别在于存储位置不同:
1、原始数据类型存放在中,占据空间小、大小固定,被频繁使用。
2、引用类型存储在中的对象,占据空间大、大小不固定,在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。

二、数据类型检测的方式有哪些

1、typeof:object、null、array类型的值都是object,其他类型的都是正确。

console.log(typeof 2);               // number
console.log(typeof true);            // boolean
console.log(typeof 'str');           // string
console.log(typeof []);              // object    
console.log(typeof function(){});    // function
console.log(typeof {});              // object
console.log(typeof undefined);       // undefined
console.log(typeof null);            // object

2、instanceof:其内部运行机制是判断在其原型链中能否找到该类型的原型。(不能检测基本类型,只能检测引用类型)

//基本类型无法检测
console.log(2 instanceof Number);                    // false
console.log(true instanceof Boolean);                // false 
console.log('str' instanceof String);                // false 
//引用类型可以检测
console.log([] instanceof Array);                    // true
console.log(function(){} instanceof Function);       // true
console.log({} instanceof Object);                   // true

3、constructor

console.log((2).constructor === Number); // true
console.log((true).constructor === Boolean); // true
console.log(('str').constructor === String); // true
console.log(([]).constructor === Array); // true
console.log((function() {}).constructor === Function); // true
console.log(({}).constructor === Object); // true

4、Object.prototype.toString.call()

var a = Object.prototype.toString;

console.log(a.call(2));//[object Number]
console.log(a.call(true));//[object Boolean]
console.log(a.call('str'));//[object String]
console.log(a.call([]));//[object Array]
console.log(a.call(function () { }));//[object Function]
console.log(a.call({}));//[object Object]
console.log(a.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(a.call(null));//[object Null]

三、判断数组的方式有哪些

1、通过Object.prototype.toString.call()做判断

var arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(arr).slice(8,-1) === 'Array');//true

2、通过原型链做判断

var arr = [112, 2]
console.log(arr.__proto__ === Array.prototype);//true

3、通过ES6的Array.isArray()做判断

var arr = [112, 2]
console.log(Array.isArray(arr));//true

4、通过instanceof做判断

var arr = [112, 2]
console.log(arr instanceof Array);//true

5、通过Array.prototype.isPrototypeOf

var arr = [112, 2]
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(arr));//true

四、null和undefined的区别

同:都是基本数据类型,都存放在栈中。
异:
1、含义:null是空对象,主要用于初始化;undefined是未定义,定义未赋值的变量,值为undefined。
2、保留字:null是保留字不可以作为变量名;undefined不是保留字,可以用作变量名,输出不会报错,但是会产生冲突。
3、typeof:typeof null === ‘object’;typeof undefined === ‘undefined’。

console.log(null == undefined);//true
console.log(null === undefined);//false

五、为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等?

console.log(0.1 + 0.2 === 0.3)  // false 为什么呢?

因为计算机是通过二进制的方式存储数据的,所以计算0.1+0.2的时候,需要先转化为二进制再求和,这其中存在着一些精度误差,0.1+0.2=0.30000000000000004。

可以通过四舍五入进行判断

console.log((0.1+0.2).toFixed(2)==0.3);//true

六、typeof NaN 的结果是什么?

NaN 指“不是一个数字”(not a number),NaN 是一个“警戒值”(sentinel value,有特殊用途的常规值),用于指出数字类型中的错误情况,即“执行数学运算没有成功,这是失败后返回的结果”。

console.log(typeof NaN); // "number"
console.log(NaN !== NaN)

七、isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

1、函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会返回 true ,会影响 NaN 的判断。

console.log(isNaN(1));//false
console.log(isNaN('1'));//false
console.log(isNaN('a'));//true
console.log(isNaN('a'/2));//true

2、函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字如果是数字再继续判断是否为 NaN ,不会进行数据类型的转换,这种方法对于 NaN 的判断更为准确。

console.log(Number.isNaN(1));//false
console.log(Number.isNaN('1'));//false
console.log(Number.isNaN('a'));//false
console.log(Number.isNaN('a' / 2));//true

八、== 操作符的强制类型转换规则?

对于 == 来说,如果对比双方的类型不一样,就会进行类型转换。假如对比 x 和 y 是否相同,就会进行如下判断流程:
1、首先会判断两者类型是否相同,相同的话就比较两者的大小;
2、类型不相同的话,就会进行类型转换;
3、会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true;
4、判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number。

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