C/C++备忘录(二):指针基础

一、基本概念

  1. 作用:可以通过指针间接访问内存
  2. 所有指针类型在32位操作系统下都是占用4个字节
  3. 指针保存的是地址
  4. 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
    空指针指向的内存不可访问
    int * p = NULL;
  5. 内存编号0 ~ 255位系统占用内存,均不允许用户访问

二、定义与使用

1. 一级指针

int a = 10;
//* 表示解引用
//方法1
int * p = NULL;	//point 一般置为空指针,后续再给指向
p = &a;			//&为取地址符
//方法2
int * p = &a;

a = 10
&a = 0XA0 		//a的地址,这个地址是我们假设的
p = 0XA0		//p存放的是a的地址
&p = 0XB0		//指针p自身的地址
*p = 10			//将p解引用,获得p指向的值,即a值
拓展:
&(*p) = 0XA0

原理
C/C++备忘录(二):指针基础

2. 二级指针

int a = 10;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;

a = 10
&a = 0XA0

p1 = 0XA0
*p1 = 10
&p1 = 0XB0

p2 = 0XB0
*p2 = 0XA0
**p2 = 10
&p2 = 0XC0

**p2理解为 *(*p2),就是对p2指向的再一次解引用
由此可见,多次指针相当于连续套娃,每层指针指向上一层

原理
C/C++备忘录(二):指针基础

3.简单应用

void test1(int *p){
	cout << p << " " << *p;
}
void test2(int **p){
	cout << p << " " << **p;
}
int main(){
	int *p1 = NULL;
	int a = 10;
	p1 = &a;
	test(p1);
	int **p2 = &p1;
	test(p2);
	//或者
	test(&p1);
}

三、const修饰指针

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 — 常量指针
  2. const修饰常量 — 指针常量
  3. const即修饰指针,又修饰常量
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int * p1 = &a; 
p1 = &b; 			//正确
//*p1 = 100;  		  报错
	
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; 			//错误
*p2 = 100; 			//正确

//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; 			//错误
//*p3 = 100; 		//错误
}

技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

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