iOS -Swift -基础语法二

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//  ViewController.swift

//  Label

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//  Created by 赵士军 on 2019/11/18.

//  Copyright © 2019 赵士军. All rights reserved.

//

 

import UIKit

 

class ViewController: UIViewController {

 

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

//1导入框架

        //#import <UIkit/UIkit.h>

        

//        import UIKit

//2.定义一个标识符

        //int a = 10;

        //swift 中定义标识符:必须制定该标识符是一个常量还是一个变量

        //var(变量)//let (常量)标识符的名称 : 标识符类型 = 初始化值

        

    //var a : Int = 6

//        var a :Int = 6

//        let  b : Int = 4

//

//        a = 5

//        print(a ,b)

//              print("wewe")

//     //常量和变量的使用:

//        /*

//         在实际开发中优先使用常量,只有在需要修改的时候再改成 Var(变量)

//         常量的本质是:保存内存地址不可修改,但是可以通过内存地址拿到对象,之后修改对象的属性

//         */

//

//        let view : UIView = UIView.init(frame: CGRect(x: 0, y: 100, width: 100, height: 100))

//        view.backgroundColor = .red

//        self.view .addSubview(view)

//        // Do any additional setup after loading the view.

//

//        //数据类型

//        var asr  = 10.2

//

//        //基本计算 Swift中没有隐式转换,不会z将整形自动转换成浮点型

//       let m = 32

//        let n = 3.14

//

//        // Swift中没有隐式转化,不会将整形自动转成浮点型

//        // let result = m + n 错误写法

//        // 将整型转成浮点型

//        let result = Double(m) + n

//        // 将浮点型转成整型

//        let result1 = m + Int(n)

//

//        /*

//         逻辑分支

//         1.if 的使用

//         if后面的()可以省略

//         2判断句不再有 非0即真 必须明确 Bool (true/false)

//

//         */

//        let af = 10

//        if af != 0 {

//            print("a不等于0")

//        }else{

//           print("a等于0")

//        }

//       //if else if 的使用

//        let score = 80

//        if score < 0 || score > 100 {

//            print("没有意义的分数")

//        } else if score < 60 {

//            print("不及格")

//        } else if score < 80 {

//            print("及格")

//        } else if score < 90 {

//            print("良好")

//        } else if score <= 100 {

//            print("优秀")

//        }

//

//        //三目运算符

//        let ms = 10

//        let ns = 100

//        var over = 0

//

//        over = ns < ms ? ms : ns

//

//

//       print(over)

//

//       //逻辑分支

//        /*

//         1.基本用法

//

//

//         */

//        //: Playground - noun: a place where people can play

//

//

//        // 1.基本用法

//        let sex = 0

//

//        // 0:男 1:女 其他:其他

//

//        // 1> switch可以不跟() 2> case语句结束后可以不跟break,默认系统会加

//

//        switch sex {

//        case 0:

//            print("男")

//            // fallthrough

//        case 1:

//            print("女")

//        default:

//            print("其他")

//        }

 

        // 2.基本用法的补充:

        // 1>如果希望一个case中出现case穿透,那么可以在case语句结束后跟上fallthrough

        // 2>case后面可以跟多个条件,多个条件以,分割

//        switch sex {

//            case 0, 1:

//                print("正常人")

//            default:

//                print("其他")

//        }

 

        // 3.switch可以判断浮点型

//        let ass : Double = 3.14

//

//        //if a == 3.14 {

//        //    print("π")

//        //} else {

//        //    print("非π")

//        //}

//

//        switch ass {

//        case 3.14:

//            print("π")

//        default:

//            print("非π")

//        }

//

//        // 4.switch可以判断字符串

//        let m = 20

//        let n = 30

//        let opration = "+"

//

//        var result = 0

//

//        switch opration {

//        case "+":

//            result = m + n

//        case "-":

//            result = m - n

//        case "*":

//            result = m * n

//        case "/":

//            result = m / n

//        default:

//            print("非法操作符")

//        }

//

//        // 5.switch可以判断区间

//        let score = 93

//

//        switch score {

//        case 0...60:

//            print("不及格")

//        case 60...80:

//            print("及格")

//        case 80...90:

//            print("良好")

//        case 90...100:

//            print("不错噢")

//        default:

//            print("不合理的分数")

//        }

        

        //逻辑分支(guard)必须用在函数

//      func online(age : Int) {

//            if age >= 18 {

//                if 带了身份证 {

//                    if 带了钱 {

//                        print("可以上网")

//                    } else {

//                        print("不可以上网,回家拿钱")

//                    }

//                } else {

//                    print("不可以上网,回家拿身份证")

//                }

//            } else {

//                print("不可用上网,回家去吧")

//            }

//        }

        func online (age : Int){

            //如果条件成立,则会执行后面的代码块

            //如果条件不成立,则会执行{}中的语句,并且{}必须跟上

            guard  age >= 18 else {

                print("未成年人不能上网")

                return

            }

            

//            guard 带了身份证 else {

//                print("不能上网")

//                return

//            }

//            guard 带了钱 else {

//                print("不能上网")

//                return

//            }

            print("留下来上网")

        }

        

//        1.普通的for循环

       

//        for var a = 0; i < 10; i++ {

//

//        }

//        for i in 0 ... 10 {

//          print(i)

//        }

        //for in 写法但是不需要用到下标值 如果不需要用到下标值 用 _ 代替

//        for _ in 0 ..< 10 {

//             print("")

//        }

//        var a  = 10

//

////        1.while循环

//        // 1> while后面的()可以省略 2>没有非0(nil)即真

//        while a > 0 {

//

//           a -= 1

//            print(a)

//        }

//        // 2.do while循环

//        // 1> 类型while循环的差别 2>do需要换成repeat

//        repeat {

//            a += 1

//            print(a)

//        }while a < 100

        

        //字符串的使用

        //字符串之间的拼接

        let string = "hello world"

         let stringone = " 124"

        let result = string + stringone

        print(result)

        //NSString stringwhithFor

        // 拼接其他标识符的格式: \(标识符的名称)

        let age = 19

        let name = "s123"

        let highte = 1.80

        let info = "my name is \(name),age is\(age) ,and Higeht is\(highte)"

        

        print(info)

        // 3.3.字符串的格式化: 音乐播放器

     let min = 3

        let second = 04

        //let timeStr = "0\(min):0\(second)"

        let timeStr = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])

print(timeStr)

        // 4.字符串的截取

        let urlString = "www.520over.com"

        // 将String类型转成NSString类型 string as NSString

        let header = (urlString as NSString).substring(to: 2)

        let middle = (urlString as NSString).substring(with: (NSRange(location: 4, length: 6)))

        let footer = (urlString as NSString).substring(from: 11)

       print(header)

         print(middle)

         print(  footer)

        /*

         数组的使用

         数组的定义 不可变数组(let)可变数组(var)

        、

         

         */

//         1不可变数组

        let arr = ["1","2","3"]

        

//        2.可变数组

       

       var arrMone = [String]()

      

        //可变数组的增删改查

//        1添加元素

        arrMone.append("1")

                arrMone.append("2")

        arrMone.append("3")

        print(arrMone)

//        2.删除

        arrMone .remove(at: 0)

         print(arrMone)

//        3.获取某一个下标值的元素

        print(arrMone[0])

        for i in arrMone {

            print(i)

        }

        for i in 0...1 {

                   print(arrMone[i])

               }

        // 常见

        for i in 0..<arrMone.count {

            print(arrMone[i])

        }

        

        for i in arrMone[0...0] {

            print("ddd\(i)")

        }

        //如果两个数组的类型完全一致,可以通过 + 进行合并

        let resultM = arrMone + arrMone+arrMone

          print("ddd\(resultM)")

    }

    

/*

     iOS 无线连接手机进行真机测试(必须在同一无线网环境下)

     一、首先使用数据线将手机连接上苹果电脑、

     二、打开Xcode,选择菜单栏中 Window ——>Devices and Simulators 弹出相应的对话框

     三、将Connect via network复选框选中

     四、将数据线从苹果电脑上拔掉,此时真机回显示为 DisConnected,点击手机 弹出一个快捷菜单

     五、选中其中的Connect Via IP Address  命令,弹出对话框,输入手机的IP地址然后单击Connect按钮 此时真机就通过无线就连接到苹果电脑了,开发者可以在要测试的项目中选择真机进行测试

     六、手机无线测试设置完毕

     */

    /*

    // MARK: - Navigation

 

    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {

        // Get the new view controller using segue.destination.

        // Pass the selected object to the new view controller.

    }

    */

 

}

 

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