Stone 3D教程:如何处理场景中物体点击交互事件

如果是通过stone 3d运行时库集成到普通网页中,

有可能会需要处理场景中物体的交互事件来实现一些自定义的行为,最常见的是点击、悬停等事件交互。

这可以通过在stone 3d容器中侦听如下事件来实现:

  • tds_ev_entity_pointerdown  (点击)
  • tds_ev_entity_pointerover    (悬停)

事件的detail.object属性为场景中对象的名称。

举例如下,假设stone_div是3d场景容器的id:

var cont = document.getElementById('stone_div')
cont.addEventListener("tds_ev_entity_pointerdown", function(event) {
    alert('your have clicked object: ' + event.detail.object);
});

在线演示案例如下:

https://wow.techbrood.com/fiddle/61586

上一篇:cat正常,cat重定向到文件可能是乱码;解决办法


下一篇:Joint Entity and Relation Extraction Summary(实体关系联合抽取总结)