如果是通过stone 3d运行时库集成到普通网页中,
有可能会需要处理场景中物体的交互事件来实现一些自定义的行为,最常见的是点击、悬停等事件交互。
这可以通过在stone 3d容器中侦听如下事件来实现:
- tds_ev_entity_pointerdown (点击)
- tds_ev_entity_pointerover (悬停)
事件的detail.object属性为场景中对象的名称。
举例如下,假设stone_div是3d场景容器的id:
var cont = document.getElementById('stone_div')
cont.addEventListener("tds_ev_entity_pointerdown", function(event) {
alert('your have clicked object: ' + event.detail.object);
});
在线演示案例如下:
https://wow.techbrood.com/fiddle/61586