.NET基础篇——利用泛型与反射更新实体(ADO.NET Entity Framework)

   .NET基础篇——利用泛型与反射更新实体(ADO.NET Entity Framework)            

.NET基础篇——利用泛型与反射更新实体(ADO.NET Entity Framework)自从ADO.NET Entity Framework面世以来,受到大家的热捧,它封装了大量代码生成的工具,用户只需要建立好实体之间的关系,系统就是会为用户自动成功了Add、Delete、CreateObject、Attach、ToList......等等方法,这些方法基本上已经包含获取、删除、插入等基本方法,使用起来非常方便。只是在实体的更新上,由于LINQ面向的是泛型对象T,所以每个对象的更新方法都要由用户自动编辑。有见及此,下面在下利用反射方法,创建了一个更新工具,此工具可以更新ObjectContext里面的任意一个实体或者多个关联实体。

 

自从ADO.NET Entity Framework面世以来,受到大家的热捧,它封装了大量代码生成的工具,用户只需要建立好实体之间的关系,系统就是会为用户自动成功了Add、Delete、CreateObject、Attach、ToList......等等方法,这些方法基本上已经包含获取、删除、插入等基本方法,使用起来非常方便。只是在实体的更新上,由于LINQ面向的是泛型对象T,所以每个对象的更新方法都要由用户自动编辑。有见及此,下面在下利用反射方法,创建了一个更新工具,此工具可以更新ObjectContext里面的任意一个实体或者多个关联实体。

 

 一、简单介绍反射

反射是一个程序集发现及运行的过程,通过反射可以得到*.exe或*.dll等程序 集内部的信息。使用反射可以看到一个程序集内部的接口、类、方法、字段、属性、特性等等信息。在System.Reflection命名空间内包含多个反 射常用的类,下面表格列出了常用的几个类。(详细的资料请参考“反射的奥妙”)

类型 作用
Assembly 通过此类可以加载操纵一个程序集,并获取程序集内部信息
EventInfo 该类保存给定的事件信息
FieldInfo 该类保存给定的字段信息
MethodInfo 该类保存给定的方法信息
MemberInfo 该类是一个基类,它定义了EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo的多个公用行为
Module 该类可以使你能访问多个程序集中的给定模块
ParameterInfo 该类保存给定的参数信息      
PropertyInfo 该类保存给定的属性信息

 

 

二 、实体与上下文的关系

每个实体值都会包含在上下文中, 当您从客户端回收到实体时, 可以比较与上下文中的该实体的版本更新的实体,并应用适当的更改。值得注意的是,上下文会必须KEY找到实体对像,然后对每一个属性逐个赋值。如果想对实体对象直接赋值,那么KEY那将会改变,系统将无法从上下文中找到该对象。

 

 

三、开发实例

在为一个项目建立关系图时,都会为多个实体建立关系,在更新实体时往往需要把导航属性一同更新,这使得更新方法更为繁琐。比如在觉见的订单管理项目中,在更新订单Order的同时,必须把订单对应的OrderItem对象实现同步更新。为了简化代码,在下利用反射原理建立一个了特定类UpdateHelp,利用这个类可以更新ObjectContext里面的多个关系对象。

.NET基础篇——利用泛型与反射更新实体(ADO.NET Entity Framework)

其原理在于系统使用GetIntrinsicObj(EntityObject)方法,根据输入实体(obj)的KEY在上下文中获取对应的实体对象(intrinsic),然后使用UpdateIntrinsticObj(Object)方法,利用PropertyInfo遍历实体的每个属性,把输入的实体对象(obj)的每个属性都赋值给上下文的实体对象(intrinsic)。最特别的地方在于当遇到导航属性的时候,使用了递归算法,重复调用UpdateIntrinsticObj(object)方法为导航属性赋值。当遇到一对多或者多对多关系的时候,导航属性将会是是一个List

     public class UpdateHelp:IDisposable
    {
//记录已经复制过的实体类,避免重复加载
        private IList

在完成更新操作后,再加上LingHelp类,就可以利用它完成大部的数据处理问题,大家可以建立main测试一下。

    public class LinqHelp:IDisposable
    {
private BusinessContext _context;
private UpdateHelp _updateHelp;

public LinqHelp()
        {
            _context = new BusinessContext();
            _updateHelp = new UpdateHelp(_context);
        }

public LinqHelp(BusinessContext context)
        {
            _context = context;
            _updateHelp = new UpdateHelp(context);
        }

public void Dispose()
        {
            _context.Dispose();
        }

public int Add
    public class PersonRepository
    {......}

class Program
    {
static void Main(string[] args)
        {
            Test1();
            Console.ReadKey();
        }

public static void Test1()
        {
using (BusinessContext context = new BusinessContext())
            {
                context.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
var order = context.Order.First();
                order.Person.Address = "北京路1号";
                OrderRepository orderRepository = new OrderRepository();
                orderRepository.UpdateOrder(order);
            }
        }

        public static void Test2()
        {
            using (BusinessContext context = new BusinessContext())
            {
                Person person = context.Person.First();
                Order order = new Order();
                order.OrderNumber = "2A34313344";
                OrderItem orderItem = new OrderItem();
                orderItem.Goods = "555";
                orderItem.Count = 8;
                orderItem.Price = 2.5;
                order.OrderItem.Add(orderItem);
                person.Order.Add(order);

                PersonRepository personRepository = new PersonRepository();
                personRepository.UpdatePerson(person);
                Console.Write(person.Order.First().ID + person.Order.First().OrderItem.First().ID);
            }
        }
    }

 

四、性能问题

由于过度使用反射会使系统的性能下降,所以需要注意此更新方法的使用范围。一般此反射更新只会使用在小型的项目当中,如果在大中型项目内使用,将会在性能上负出代价。由于时间有限,而且没有经过大量的测试,有不足之处请点评。

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