图片的剪裁
ImageView 缩放裁剪
ImageView 默认的 ScaleType 是 FIT_CENTER
当图片大于视图,CENTER_INSIDE 逻辑与 FIT_CENTER 一致,当 图片小于视图时,CENTER_INSIDE 逻辑与 CENTER 一致。
//---ImageView
public enum ScaleType {
//不缩放 ,图片与控件 左上角 对齐,当图片大小超过控件时将被 裁剪
MATRIX (0),
/**
* 填充
*/
FIT_XY (1),
//自适应控件, 不剪裁 ,在不超过控件的前提下,等比 缩放 到 最大 ,靠左(上)显示
FIT_START (2),
//自适应控件, 不剪裁 ,在不超过控件的前提下,等比 缩放 到 最大 ,居中显示
FIT_CENTER (3),
//自适应控件, 不剪裁 ,在不超过控件的前提下,等比 缩放 到 最大 ,靠右(下)显示
FIT_END (4),
//不缩放 ,图片与控件 中心点 对齐,当图片大小超过控件时将被 裁剪
CENTER (5),
//以填满整个控件为目标,等比缩放,超过控件时将被 裁剪 ( 宽高都要填满 ,所以只要图片宽高比与控件宽高比不同时,一定会被剪裁)
CENTER_CROP (6),
//以完整显示图片为目标, 不剪裁 ,当显示不下的时候将缩放,能够显示的情况下不缩放
CENTER_INSIDE (7);
ScaleType(int ni) {
nativeInt = ni;
}
final int nativeInt;
}
图片压缩
图片质量
图片质量类型
ARGB_8888 :32位图,带透明度,每个像素占4个字节
ARGB_4444 :16位图,带透明度,每个像素占2个字节
RGB_565 :16位图,不带透明度,每个像素占2个字节
ALPHA_8 :32位图,只有透明度,不带颜色,每个像素占4个字节
(A代表透明度,RGB代表红绿蓝:即颜色)
图片默认质量
Picasso的默认质量是 ARGB_8888
Glide的默认质量则为 RGB_565
加载一张4000 * 2000px的图片
Picasso需要占用的内存为: 32MB
4000 * 2000 * 4 / 1024 / 1024 = 30 (MB)
Glide需要占用的内存为: 16MB
4000 * 2000 * 2 / 1024 / 1024 = 15 (MB)
如果不做图片压缩,哪怕 ImageView 的宽高只有10px,同样会占用那么多内存,很容易就 OOM 了。
压缩
使用 override 方法
Glide.with(this).load(mUrl).override(300,300).into(mIv);
图片预处理(圆角,高斯模糊)
使用多个transform
transform方法是不支持多次调用的,如果你调用了两次,那么第二次的会覆盖了第一次的效果
但是他有一个重载的方法可以传入多个对象,这样传入的变形器都能够生效
Glide.with(this).load(url).transform(new
CircleTransform(this),new CornersTransform(this,50)).into(iv1);
自定义圆角
Glide.with(this).load(url).transform(new CornersTransform(this,50)).into(iv1);
public class CornersTransform extends BitmapTransformation {
private float radius;
public CornersTransform(Context context) {
super(context);
radius = 10;
}
public CornersTransform(Context context, float radius) {
super(context);
this.radius = radius;
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return cornersCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap cornersCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
GlideModule
Glide 加载 GIF 和 MP4
GIF
GIF与普通图片加载方式一致
仅静态展示第一帧(asBitmap())
Glide.with(this).load(mGifUrl).asBitmap().placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv);
仅加载gif(adGif())Glide.with(this).load(mGifUrl).asGif().placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv);
MP4
Glide只会加载本地视频的第一帧,也就是缩略图,而且其实加载缩略图的时候也无需转化为Uri,直接把File丢进去就行了