QT事件循环

一句话说明事件循环:以队列形式重新分配线程时间片。

一、事件有关的几个问题

问题1:Qt中常见的事件有哪些?

答:鼠标事件(QMouseEvent)、键盘事件(QKeyEvent)、绘制事件(QPaintEvent)、窗口尺寸改变(QResizeEvent)、滚动事件(QScrollEvent)、控件显示(QShowEvent)、控件隐藏(QHideEvent)、定时器事件(QTimerEvent)等等。。

问题2:Qt是事件驱动的,这句话该怎么理解呢?

Qt将系统产生的信号(软件中断)转换成Qt事件,并且将事件封装成类,所有的事件类都是由QEvent派生的,事件的产生和处理就是Qt程序的主轴,且伴随着整个程序的运行周期。因此我们说,Qt是事件驱动的。

问题3:Qt事件是由谁产生的?Qt是如何将信号转换成事件的?

答:Qt的官方手册说,事件有两个来源:程序外部和程序内部,多数情况下来自操作系统并且通过spontaneous()函数返回true来获知事件来自于程序外部,当spontaneous()返回false时说明事件来自于程序内部,就像例程1创建一个事件并把它分发出去。

问题4:Qt事件是由谁接收的?

答:QObject!它是所有Qt类的基类!是Qt对象模型的核心!QObject类的三大核心功能其中之一就是:事件处理。QObject通过event()函数调用获取事件。所有的需要处理事件的类都必须继承自Qobject,可以通过重定义event()函数实现自定义事件处理或者将事件交给父类。

问题5:事件处理的流程是什么样的?

答:事件有别于信号的重要一点:事件是一个类对象具有特定的类型,事件多数情况下是被分发到一个队列中(事件队列),当队列中有事件时就不停的将队列中的事件发送给QObject对象,当队列为空时就阻塞地等待事件,这个过程就是事件循环!

问题6 :如何理解事件循环?

1. 事件循环一般用exec()函数开启。QApplicaion::exec()、QMessageBox::exec()都是事件循环。其中前者又被称为主事件循环。

2.事件循环首先是一个无限“循环”。程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出。从exec()跳出时,事件循环即被终止。QEventLoop::quit()能够终止事件循环。

其次,之所以被称为“事件”循环,是因为它能接收事件,并处理之。当事件太多而不能马上处理完的时候,待处理事件被放在一个“队列”里,称为“事件循环队列”。当事件循环处理完一个事件后,就从“事件循环队列”中取出下一个事件处理之。当事件循环队列为空的时候,它和一个啥事也不做的永真循环有点类似,但是和永真循环不同的是,事件循环不会大量占用CPU资源。

事件循环的本质就是以队列的方式再次分配线程时间片。

3、事件循环是可以嵌套的。一层套一层,子层的事件循环执行exec()的时候,父层事件循环就处于中断状态;当子层事件循环跳出exec()后,父层事件循环才能继续循环下去。

另外,子层事件循环具有父层事件循环的几乎所有功能。Qt会把事件送到当前生效的那个事件循环队列中去,其中包括Gui的各种事件。所以用户在主线程中执行各种exec()(如QMessageBox::exec(),QEventLoop::exec())的时候,虽然这些exec()打断了main()中的QApplication::exec(),但是Gui界面仍然能够正常响应。

  1. 如果某个子事件循环仍然有效,但其父循环被强制跳出,此时父循环不会立即执行跳出,而是等待子事件循环跳出后,父循环才会跳出。

[1] https://blog.csdn.net/simonyucsdy/article/details/82749539
[2] http://blog.chinaunix.net/uid-27685749-id-3847998.html

上一篇:sqlserver创建用户给用户查看视图的权限


下一篇:pytest学习笔记01-pytest的安装以及插件的选择