java经典面试题

      转贴时常看到一些人说掌握了Java,但是让他们用Java做一个实际的项目可能又困难重重,在这里,笔者根据自己的一点理解斗胆提出自己的一些对掌握Java这个说法的标准,当然对于新手,也可以提供一个需要学习哪些内容的参考。
J2SE部分
1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。

2、命令:必须熟悉JDK带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解。

3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。

4、API:Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:
1)、java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。
2)、java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系、规则表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer。
3)、java.io包下的60%以上的类的使用,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。
4)、java.math包下的100%的内容。
5)、java.net包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉。
6)、java.text包下的60%以上的内容,特别是各种格式化类。
7)、熟练运用JDBC。
8)、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java。
9)、AWT的基本内容,包括各种组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。
10)、Swing的基本内容,和AWT的要求类似。
11)、XML处理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理。

5、测试:必须熟悉使用junit编写测试用例完成代码的自动测试。

6、管理:必须熟悉使用ant完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试。

7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。

8、思想:必须掌握OOP的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统。

9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类名首字母大写,成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词,包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好

1、面向对象的三个基本特征
2、方法重载和方法重写的概念和区别
3、接口和内部类、抽象类的特性
4、文件读写的基本类
5、串行化的注意事项以及如何实现串行化
6、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
7、线程的同步、如何实现线程的同步
8、几种常用的数据结构及内部实现原理。
9、Socket通信(TCP、UDP区别及Java实现方式)
10、Java的事件委托机制和垃圾回收机制
11、JDBC调用数据库的基本步骤
12、解析XML文件的几种方式和区别
13、Java四种基本权限的定义
14、Java的国际化


J2EE部分
二、JSP
1、至少要能说出7个隐含对象以及他们的区别
2、forward 和redirect的区别
3、JSP的常用指令

三、servlet
1、什么情况下调用doGet()和doPost()?
2、servlet的init()方法和service()方法的区别
3、servlet的生命周期
4、如何现实servlet的单线程模式
5、servlet的配置
6、四种会话跟踪技术

四、EJB
1、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
2、EJB的角色和三个对象
EJB角色主要包括Bean开发者 应用组装者 部署者 系统管理员 EJB容器提供者 EJB服务器提供者
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
3、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种
实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
4、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
5、激活机制
以Statefull Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的 ejbActive和ejbPassivate方法。
6、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
7、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
(1) 设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性
(2) 查找Home接口
(3) 从Home接口调用Create方法创建Remote接口
(4) 通过Remote接口调用其业务方法

五、数据库
1、存储过程的编写
2、基本的SQL语句

六、weblogic
1、 如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
2、 如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
3、 如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
4、 在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
5、 说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入 http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain 目录\服务器目录\applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求, jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
6、 如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
7、 如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
8、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
9、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由.
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
10、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
11、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性
个人的答案是MVC模式下,每个方面至少熟悉1中技术,例如Model最少会DAO,jdo,hibernate,ejb...,View应该会jsp, jface,jstl,Contorl应该会servlet吧,呵呵。当然mvc的开发模式应该也清楚,另外还有开发工具啊~~~等等
高手的答案可能更抽象吧


Java陷阱一箩筐----面试题集及解答
  找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN,以及其它大小公司。

  面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票,说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。

  当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进, Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

  好了废话少说,开始正题。

  问:

  第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

  最常被问到。

  第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现) interface(接口)?第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

  第四,&和&&的区别。

  这个问得很少。

  第五,HashMap和Hashtable的区别。

  常问。

  第六,Collection和Collections的区别。

  你千万别说一个是单数一个是复数。

  第七,什么时候用assert。

  API级的技术人员有可能会问这个。

  第八,GC是什么?为什么要有GC? 基础。
  第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

  第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱。

  第十三,Java有没有goto?很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

  第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?常问。

  第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

  如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。

  第十八,error和exception有什么区别?第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?第二十,abstract class和interface有什么区别?常问。

  第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?第二十四,构造器Constructor是否可被override?第二十五,是否可以继承String类?第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

  第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?第三十二,编程题:写一个Singleton出来。

   好先说这么一些。

  答:第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

  final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

  finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。

  finalize—方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

  第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

  匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

  第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

  Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id= 704&page=1

  注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象第四,&和&&的区别。

  &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

  第五,HashMap和Hashtable的区别。

  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

  HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。

  Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。

  第六,Collection和Collections的区别。

  Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

  Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

  第七,什么时候用assert。

  断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个Assertionerror。它用于调试目的:

  assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 断言可以有两种形式:

  assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ;

  Expression1应该总是产生一个布尔值。

  Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。

  断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source 1.4标记:

  javac -source 1.4 Test.java

  要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。

  要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。

  要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

  第八,GC是什么?为什么要有GC? (基础)。

  GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

  System.gc() Runtime.getRuntime().gc()

  第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?



  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

  sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

  wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

  Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

  数组没有length()这个方法,有length的属性。

  String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。



第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

  error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

  exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

  第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?



  都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

  启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

  String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

  不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

  会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

  有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

  2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

  不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

  一般Singleton模式通常有几种种形式:

  第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}

  第二种形式:

public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   }
}

其他形式:  定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

  一般认为第一种形式要更加安全些

  Hashtable和HashMap

  Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

  HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

  还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

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