面向对象05

static关键字详解

  • Student类

 package java_oop.demo08;
 ​
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 18:00
  */
 ​
 //static
 public class Student {
     private static int age;     //静态变量     多线程
     private double score;       //非静态变量
 ​
     public void run(){
         Student.go();       //非静态方法调用静态方法   也可以写为 go();
    }
     public static void go(){
 ​
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
         Student s1 = new Student();
         System.out.println(Student.age);
 //       System.out.println(Student.score);     //报错
         System.out.println(s1.age);
         System.out.println(s1.score);
 ​
         new Student().run();
         go();
    }
 }

面向对象05

 

 

  • Person类

 package java_oop.demo08;
 ​
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 18:12
  */
 ​
 //final:常量   final 修饰的类不能被继承
 public final class Person {
     //执行次序:2
    {
         //代码块(匿名代码块):赋初值
         System.out.println("匿名代码块");
    }
     //执行次序:1
     static {
         //静态代码块:只执行一次
         System.out.println("静态代码块");
    }
     //执行次序:3
     public Person(){
         System.out.println("无参构造方法");
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
         Person person = new Person();
         System.out.println("===================");
         Person person1 = new Person();
    }
 }

面向对象05

 

 

  • Test类

 package java_oop.demo08;
 ​
 //静态导入包
 import static java.lang.Math.random;
 import static java.lang.Math.PI;
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 18:19
  */
 ​
 public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(Math.random());
         System.out.println(random());
         System.out.println(PI);
    }
 }

面向对象05

 

 

 

 

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类 没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

 package java_oop.demo09;
 ​
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 18:58
  */
 //abstract 抽象类 :     类extends: 单继承;         (接口可以多继承)
 public abstract class Action {
     //约束   有人帮我们实现
     //abstract   抽象方法:只有方法名,没有方法的实现
     public abstract void doSomething();
 ​
     //1、抽象类不能new ,只能靠子类去实现:约束
     //2、抽象类可以写普通的方法
     //3、抽象的方法必须在抽象类中
     //抽象的抽象     :约束
 }
 package java_oop.demo09;
 ​
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 19:01
  */
 ​
 //抽象类的所有方法,继承了他的子类,,都必须要实现他的方法
 public class A extends Action{
     @Override
     public void doSomething() {
 ​
    }
 }

 

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范!自己无法写方法; 专业的约束, 约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,提现了现实世界中“如果你是。。。。则必须能。。。”的思想。例如:如果是汽车,就必须能跑

  • 接口的本质是契约,就像法律,制定好后大家遵守

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(C++,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

  • UserService

 package java_oop.demo10;
 ​
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 19:29
  */
 ​
 //interface 定义 的关键字, 接口都需要有实现类
 public interface UserService {
 ​
     //常量   默认省略public static final
     int age = 99;
 ​
     //接口中的所有定义的方法都是抽象的   默认public abstract
     void add(String name);
     void delete(String name);
     void update(String name);
     void query(String name);
 }
  • UserServiceImp

 package java_oop.demo10;
 ​
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 19:33
  */
 ​
 //抽象类:extends
 //类可以实现接口, implements 接口
     //实现接口的类,需要重写接口中的方法
 public class UserServiceImp implements UserService,TimeService{
     @Override
     public void add(String name) {
 ​
    }
 ​
     @Override
     public void delete(String name) {
 ​
    }
 ​
     @Override
     public void update(String name) {
 ​
    }
 ​
     @Override
     public void query(String name) {
 ​
    }
 ​
     @Override
     public void timer() {
 ​
    }
 }
  • TimeService

 package java_oop.demo10;
 ​
 /**
  * @author IT_Jay
  * @date 2022/1/26 19:36
  */
 ​
 public interface TimeService {
     void timer();
 }

 

 

 接口作用:
    1、约束
    2、定义一些方法,让不同的人实现
    3、public abstract
    4、public static final
    5、接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    6、implements可以实现多个接口,需要重写接口中的方法

 

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