在Objective-C函数的入口处(第一行)加断点,可用esp指针来探查参数。
以esp为基址,往后的偏移分别是:
0:函数执行完毕后的返回地址(不是返回值的地址哦)
4:对象实例的指针,即self指针
8:selector,实际是一个char数组型的字符串,即char*
12:(如果有)第一个参数
…(前一个参数的基址+前一个参数所占的字节数):(如果有)第n个参数
由此,要调试这样一个函数
- (void)para1:(id)p1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4 { NSLog(@"para1:(id)p1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4"); } - (void)viewDidLoad { [self para1:[UIApplication sharedApplication] para2:CGRectMake(10, 20, 30, 40) para3:CGPointMake(50, 60) para4:self];
时,断点后可在gdb这样调试:
po *(id*)($esp+4) // 得到对象实例的描述。执行越过函数头部后,应为 po *(id*)($ebp+8),以下类同。
p (char*)*(SEL*)($esp+8) // 得到selector的名字
po *(id*)($esp+12) // 得到p1的description
p *(CGRect*)($esp+16) // 得到p2的各个成员值,输出结果为:“(CGRect) $1 = origin=(x=10, y=20) size=(width=30, height=40)”
p *(CGPoint*)($esp+32) // 因为一个CGRect结构体占16字节(4个float),所以是“+32”,即“+16+16”, 得到p3的各个成员值,输出结果为:“(CGPoint) $4 = (x=50, y=60)”
po *(id*)($esp+40) // 因为一个CGPoint结构体占8字节(2个float),所以是“+40”,即“+32+8”、得到p4的description
(gdb) po *(id*)($esp+4) <ViewController: 0x757f8c0> (gdb) p (char*)*(SEL*)($esp+8) $1 = 0xf37b "para1:para2:para3:para4:" (gdb) po *(id*)($esp+12) <UIApplication: 0x9250000> (gdb) p *(CGRect*)($esp+16) $2 = { origin = { x = 10, y = 20 }, size = { width = 30, height = 40 } } (gdb) p *(CGPoint*)($esp+32) $3 = { x = 50, y = 60 } (gdb) po *(id*)($esp+40) <ViewController: 0x757f8c0>
注意:由于在第一行,push了ebp,会导致esp被修改,而第二行又立刻把esp的值赋给ebp,所以在执行经过函数的这些头部后,可以用ebp类似地访问,不过参数的偏移都需要+4。
下面是如何查看浮点型参数。
浮点型参数会通过SSE寄存器来传递,可以在gdb中这样查看:
p $xmm0
(lldb不能用上面的命令,暂没去研究用什么替代)
例如调试上例中的
CGRectMake(10, 20, 30, 40)
编译器会把参数反序送入xmm寄存器组,即40传入xmm0,30传入xmm1……
在CGRectMake加断点,执行到下图中的位置时输入命令
(gdb) p $xmm0 $1 = { v4_float = {0, 0, 0, 40}, v2_double = {0, 5.4811317061554153e-315}, v16_int8 = {0 <repeats 12 times>, 66, 32, 0, 0}, v8_int16 = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 16928, 0}, v4_int32 = {0, 0, 0, 1109393408}, v2_int64 = {0, 1109393408}, uint128 = 35467839930368 }因为SSE寄存器是128位的,gdb并不知道哪些bit是有意义的,所以列出了一些猜测的结果。
我们传入的是CGFloat,即float,故v4_float = {0, 0, 0, 40} 是有意义的。
当传入的是double型,则v2_double有意义。
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