toString():输出一个对象的地址字符串(哈希code码);可以通过重写toString方法,获取对象的属性!
equals():比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址, 重写equals()方法比较两个对象的内容是否相同
Object() :默认构造方法
clone() :创建并返回此对象的一个副本。
finalize() :当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
getClass() :返回一个对象的运行时类。
hashCode() :返回该对象的哈希码值。
notify() :唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll() : 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait() : 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
wait(long timeout) : 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。
wait(long timeout, int nanos) : 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。
为什么wait notify会放在Object里边?wait(),notify(),notifyAll()用来操作线程为什么定义在Object类中?
1、这些方法存在于同步中;
2、使用这些方法必须标识同步所属的锁;
3、锁可以是任意对象,所以任意对象调用方法一定定义在Object类中。
wait(),sleep()区别?
wait():释放资源,释放锁
sleep():释放资源,不释放锁