在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书:
《Cocoa design pattern》
背景
单例是一种重要的概念,它是一种极其便利的设计模式。在iPhone SDK中大量使用了单例的概念,例如,UIApplication的sharedApplication方法,任何时候都会返回一个当前应用程序的UIApplication实例。
将如何实现
使用下列代码实现一个单例类:
MyManager.h
#import<foundation/Foundation.h>
@interfaceMyManager : NSObject {
NSString *someProperty;
}
@property(nonatomic, retain) NSString *someProperty;
+(id)sharedManager;
@end
MyManager.m
#import"MyManager.h"
@implementationMyManager
@synthesizesomeProperty;
#pragmamark Singleton Methods
+(id)sharedManager {
static MyManager*sharedMyManager = nil;
static dispatch_once_tonceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedMyManager = [[self alloc] init];
});
return sharedMyManager;
}
-(id)init {
if (self = [super init]) {
someProperty =[[NSString alloc] initWithString:@"Default Property Value"];
}
return self;
}
-(void)dealloc {
// Should never be called, but justhere for clarity really.
}
@end
我们定义了一个静态变量叫做sharedMyManager,它在sharedManager方法中只会被实例化一次。通过GCD的dispath_once方法,我们确保sharedMyManager方法只会被创建一次。这是线程安全的,你无需担心什么。
但是,如果你不想用GCG,也可以这样实现sharedManager方法:
非-GCD 代码
+ (id)sharedManager {
@synchronized(self) {
if (sharedMyManager == nil)
sharedMyManager = [[self alloc] init];
}
returnsharedMyManager;
}
这样调用单例对象:
MyManager *sharedManager = [MyManager sharedManager];
在我的代码中,很多地方都使用了这样的代码。我用这些单例对象处理CoreLocation或CoreData。
非ARC代码
如果你不使用ARC(不建议),则应该使用下列代码:
MyManager.h (非ARC)
#import "MyManager.h"
static MyManager *sharedMyManager = nil;
@implementation MyManager
@synthesize someProperty;
#pragma mark Singleton Methods
+ (id)sharedManager {
@synchronized(self) {
if(sharedMyManager == nil)
sharedMyManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
return sharedMyManager;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
return [[self sharedManager]retain];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return self;
}
- (id)retain {
return self;
}
- (unsigned)retainCount {
return UINT_MAX; //denotes anobject that cannot be released
}
- (oneway void)release {
// never release
}
- (id)autorelease {
return self;
}
- (id)init {
if (self = [super init]) {
someProperty = [[NSString alloc] initWithString:@"Default PropertyValue"];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
// Should never be called,but just here for clarity really.
[someProperty release];
[super dealloc];
}
@end