Money介绍:
顾名思义,Monkey就是猴子, Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。 猴子什么 都不懂, 只知道乱敲
通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程 序多久的时间会发生异常
Monkey用来做什么:
Monkey 主要用于Android的稳定性测试,自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会 Crash(崩溃)
Monkey程序介绍
(1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;
(2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统 中 的存放路径是:/system/bin/monkey;
(3)Monkey 命令启动方式:
a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试
b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试
c ) 在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器
使用monkey测试手机所有程序:
命令:adb shell monkey 100 执行monkey测试100次 针对rom测试或者
-p <允许的包名列表>
命令:adb shell monkey -p 包名 100 用此参数指定一个或多个包。
指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将 允许系统启动设备中的所有app。 指定一个包:
显示日志详细程度
用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示: Level 0: adb shell monkey -p 包名 -v 30 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等 少量信息
L e v e l 1 : a d b s h e l l m o n k e y - p 包 名 - v - v 3 0 / / 提 供 较 为 详 细 的 日 志 , 包 括 每 个 发 送 到 A c t i v i t y 的 事 件 信 息
将log信息写到本地 :adb shell monkey 100 >路径
-s 随机数种子
用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。
示 例: monkey测试1:adb shell monkey –s 10 100
monkey测试2:adb shell monkey –s 10 100
--throttle <毫秒>
用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发 送消息。
例:adb shell monkey -p com.example.login --throttle 300 100
表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒。
注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。
--pct-touch 触摸事件
调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作) –pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和 Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。 如:adb shell monkey --pct-touch 67 -v 10 表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为67%。 注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百 分比设置成相应较高的百分比。
--pct-motion
调整手势事件motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和 一个up事件组成) –pct-motion:动作事件。以Down(ACTION_DOWN)开始,Up(ACTION_UP)结尾,中间至少有一次Move (ACTION_MOVE)。 如:adb shell monkey --pct-motion 67 -v 10 表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为67%。 注:这里的移动是直线滑动
Event percentages:
0:--pct-touch//touch events percentage触摸事件百分比(触摸事件是一个在屏幕单一位置的按下-抬起事件)
1:--pct-motion//motion events percentage手势事件百分比(手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的伪随机移动、一 个抬起事件组成)即一个滑动操作,但是是直线的,不能拐弯 2:--pct-pinchzoom//pinch zoom events percentage二指缩放百分比,即智能机上的放大缩小手势操作
3:--pct-trackball//trackball 即单纯的Move(ACTION_MOVE) events percentage轨迹球事件百分比(轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有点击。轨迹球现 在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)
4:--pct-rotation//screen rotation events percentage屏幕旋转百分比,横屏竖屏
5:--pct-nav//nav 基本导航事件。即来自于方向输入设备的上下左右操作。 events percentage”基本”导航事件百分比(导航事件包括上下左右,如方向输入设备的输入)老手机的上 下左右键,智能机上没有
6:--pct-majornav//major 即Navigation Bar的确认,菜单,返回键等 nav events percentage”主要”导航事件百分比(这些导航事件通常会引发UI的事件,例如5-way pad的 中间键、回退键、菜单键)
7:--pct-syskeys//system(key) operations percentage”系统”按钮事件百分比(这些按钮一般专供系统使用,如Home, Back, Start Call, End Call,音量控制)
8:--pct-appswitch//app switch events percentage启动activity事件百分比。在随机的间隔里,Monkey会执行一个 startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法
9:--pct-flip//keyboard flip percentage键盘轻弹百分比,如点击输入框,键盘弹起,点击输入框以外区域,键盘收回
10:--pct-anyevent//anyevents 该事件可能包含其他上述事件。
percentage其他类型事件百分比。包括了其他所有的类型事件,如按键、其他不常用的设备上的按钮等等。
–ignore-crashes 设置后 无论是app崩溃还是移动端链接失败 压力次数会一直执行 直到结束
–ignore-timeouts(ANR 未响应)
作用:通常,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框)Monkey将停止运 行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
adb shell monkey --ignore-timeouts –v 10 同上
monkey -p 包名 -s 23 --throttle 2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>/data/local/tmp/log.txt
1. -p后面接着的对应的包名,对具体某个app测试
2. -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,一般设置相同的种子数目的是复现bug
3. --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash 或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防 止Monkey测试终止。
4. -v 指的是Monkey测试时打印log级别。
5. 100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在 100000次就可以了;如果是真机,一般设置在500000次。
6. --throttle-时间 ,设置事务之间的延迟等待时间,单位是毫秒
7.>路径,设置日志存储路径
补充:--pct-touch 50:指定具体的某个事务的占比
adb shell monkey -p com.example.login --ignore-crashes --ignore-timeouts -- throttle 100 --pct-touch 50 --pct-motion 50 -v -v 1000 >c:\login\c.txt
Monkey异常分析
般我们可以一次发送5万次随机事件的请求,每个请求之间的间隔为150毫秒,测试大约会进行40min,完成以 后就可以查看日志。
日志中可能的错误:
1.程序奔溃,crash (ctrl+f搜索)
2.程序无响应,ApplicationNo Response(ctrl+f搜索‘ANR ’,加空格是为了屏蔽掉一些无效信息) 3.其他问题:在日志中搜索”Exception”。 Monkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数
手机兼容性测试
Android App兼容性测试,是一个比较重要的App评价内容, 说到测试阶段,兼容性测试主要是对App在各类机型上的兼容、适配等情况进行测试。搞清楚这一阶段的测试 重点后,因此,Android App在进行兼容性测试前,一定要做好其前序测试内容,否则兼容性测试效果将会较 差。
机型配置问题
Android兼容测试一定要做到宽范围覆盖,如果做不到这个,那么就违背了兼容性测试的目标——测试App在各 类机型、系统上的运行是否兼容、适配。
因此,兼容性测试必须要在各个机型、系统上对App进行运行、测试,查看相关UI是否适配、功能是否正常。 所以,必须要为兼容性测试配备尽可能多的机型。这是不是意味着,你的公司要去购置各类机型设备?当然不 是。对于一般的公司或者开发者,这将会是一大笔开销,为了节约资金而造成进行覆盖率较低的话,则失去了 兼容性测试的意义。另外,这也是没必要的,因为往往你就一个或两三个App,为了这少量App测试,而去购置 如此大量的设备,无疑是一种资源浪费。除此,还有一个原因,将在兼容性测试如何展开里去说。除此,机型 量的多少也是一个权衡的过程,目前,通用的兼容性测试一般覆盖Top100-300的机型,对于实在是小量机型 或者老旧机型,用户量非常小,在一定程度上,是否需要覆盖则需要权衡,总的来说,Top排名的手机基本足 够。
兼容性如何展开?
这是一个经验性的过程,可以去借鉴大型互联网公司的成熟App的测试方法。目前,无论是国际知名App,还是 国内知名App,谷歌、Facebook,BAT等,他们都有大量的App对外推出,对于App兼容性要求非常高,因 此,他们的做法是非常值得借鉴的。这些公司的兼容性测试,都有一个相同的解决方案,那就是自动化测试框 架与平台的实现。通过浏览上述公司在各种大会公布的内容,或者通过论坛知识分享,都能看到,他们不仅有 自己的测试实验室,拥有大量的手机,除此,还有一整套的自动化测试平台,来完成兼容性测试。
有哪些好用的App云测试平台?
目前对移动App的测试主要指的是下面几部分: 兼容性测试——App对不同手机、操作系统版本的兼容性测试,包括安装、启动、卸载等。 功能测试——遍历应用的每一个角落,查看应用的功能、逻辑是否正常,完整。 性能测试——应用的性能怎样,如启动时间、反应时间、CPU占用率,内存占用率等。 稳定性测试——在一定时间内对App进行持续地测试,测试App运行的稳定性。 网络场景测试——测试不同网络环境中App的运行状况,如2G&3G,弱网络等。