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在C语言中,我们常常会提起左值(lvalue)、右值(rvalue)这样的称呼。而在编译程序时,编译器有时也会在报出的错误信息中会包含 左值、右值的说法。不过左值、右值通常不是通过一个严谨的定义而为人所知的,大多数时候左右值的定义与其判别方法是一体的。一个最为典型的判别方法就是, 在赋值表达式中,出现在等号左边的就是“左值”,而在等号右边的,则称为“右值”。比如:
a = b + c;
在这个赋值表达式中,a就是一个左值,而b + c则是一个右值。这种识别左值、右值的方法在C++中依然有效。不过C++中还有一个被广泛认同的说法,那就是可以取地址的、有名字的就是左值,反之,不 能取地址的、没有名字的就是右值。那么这个加法赋值表达式中,&a是允许的操作,但&(b + c)这样的操作则不会通过编译。因此a是一个左值,(b + c)是一个右值。
这些判别方法通常都非常有效。更为细致地,在C++11中,右值是由两个概念构成的,一个是将亡值(xvalue,eXpiring Value),另一个则是纯右值(prvalue,Pure Rvalue)。
其中纯右值就是C++98标准中右值的概念,讲的是用于辨识临时变量和一些不跟对象关联的值。比如非引用返回的函数返回的临时变量值(我们在前面多 次提到了)就是一个纯右值。一些运算表达式,比如1 + 3产生的临时变量值,也是纯右值。而不跟对象关联的字面量值,比如:2、‘c’、true,也是纯右值。此外,类型转换函数的返回值、lambda表达式 (见7.3节)等,也都是右值。
而将亡值则是C++11新增的跟右值引用相关的表达式,这样表达式通常是将要被移动的对象(移为他用),比如返回右值引用T&&的 函数返回值、std::move的返回值(稍后解释),或者转换为T&&的类型转换函数的返回值(稍后解释)。而剩余的,可以标识函数、 对象的值都属于左值。在C++11的程序中,所有的值必属于左值、将亡值、纯右值三者之一。
注意 事实上,之所以我们只知道一些关于左值、右值的判断而很少听到其真正的定义的一个原因就是—很难归纳。而且即使归纳了,也需要大量的解释。
在C++11中,右值引用就是对一个右值进行引用的类型。事实上,由于右值通常不具有名字,我们也只能通过引用的方式找到它的存在。通常情况下,我们只能是从右值表达式获得其引用。比如:
T && a = ReturnRvalue();这个表达式中,假设ReturnRvalue返回一个右值,我们就声明了一个名为a的右值引用,其值等于ReturnRvalue函数返回的临时变量的值。
为了区别于C++98中的引用类型,我们称C++98中的引用为“左值引用”(lvalue reference)。右值引用和左值引用都是属于引用类型。无论是声明一个左值引用还是右值引用,都必须立即进行初始化。而其原因可以理解为是引用类型 本身自己并不拥有所绑定对象的内存,只是该对象的一个别名。左值引用是具名变量值的别名,而右值引用则是不具名(匿名)变量的别名。
在上面的例子中,ReturnRvalue函数返回的右值在表达式语句结束后,其生命也就终结了(通常我们也称其具有表达式生命期),而通过右值引 用的声明,该右值又“重获新生”,其生命期将与右值引用类型变量a的生命期一样。只要a还“活着”,该右值临时量将会一直“存活”下去。
所以相比于以下语句的声明方式:
T b = ReturnRvalue();我们刚才的右值引用变量声明,就会少一次对象的析构及一次对象的构造。因为a是右值引用,直接绑定了ReturnRvalue()返回的临时量,而b只是由临时值构造而成的,而临时量在表达式结束后会析构因应就会多一次析构和构造的开销。
不过值得指出的是,能够声明右值引用a的前提是ReturnRvalue返回的是一个右值。通常情况下,右值引用是不能够绑定到任何的左值的。比如下面的表达式就是无法通过编译的。
int c;
int && d = c;相对地,在C++98标准中就已经出现的左值引用是否可以绑定到右值(由右值进行初始化)呢?比如:
T & e = ReturnRvalue();
const T & f = ReturnRvalue();这样的语句是否能够通过编译呢?这里的答案是:e的初始化会导致编译时错误,而f则不会。
出现这样的状况的原因是,在常量左值引用在C++98标准中开始就是个“万能”的引用类型。它可以接受非常量左值、常量左值、右值对其进行初始化。 而且在使用右值对其初始化的时候,常量左值引用还可以像右值引用一样将右值的生命期延长。不过相比于右值引用所引用的右值,常量左值所引用的右值在它的 “余生”中只能是只读的。相对地,非常量左值只能接受非常量左值对其进行初始化。
既然常量左值引用在C++98中就已经出现,读者可能会努力地搜索记忆,想找出在C++中使用常量左值绑定右值的情况。不过可能一切并不如愿。这是 因为,在C++11之前,左值、右值对于程序员来说,一直呈透明状态。不知道什么是左值、右值,并不影响写出正确的C++代码。引用的是左值和右值通常也 并不重要。不过事实上,在C++98通过左值引用来绑定一个右值的情况并不少见,比如:
const bool & judgement = true;就是一个使用常量左值引用来绑定右值的例子。不过与如下声明相比较看起来似乎差别不大。
const bool judgement = true;可能很多程序员都没有注意到其中的差别(从语法上讲,前者直接使用了右值并为其“续命”,而后者的右值在表达式结束后就销毁了)。
事实上,即使在C++98中,我们也常可以使用常量左值引用来减少临时对象的开销,如代码清单3-20所示。
代码清单3-20
#include <iostream>
using namespace std;struct Copyable {
Copyable() {}
Copyable(const Copyable &o) {
cout << "Copied" << endl;
}
};Copyable ReturnRvalue() { return Copyable(); }
void AcceptVal(Copyable) {}
void AcceptRef(const Copyable & ) {}int main() {
cout << "Pass by value: " << endl;
AcceptVal(ReturnRvalue()); // 临时值被拷贝传入
cout << "Pass by reference: " << endl;
AcceptRef(ReturnRvalue()); // 临时值被作为引用传递
}
// 编译选项:g++ 3-3-5.cpp -fno-elide-constructors在代码清单3-20中,我们声明了结构体Copyable,该结构体的唯一的作用就是在被拷贝构造的时候打印一句话:Copied。而两个函 数,AcceptVal使用了值传递参数,而AcceptRef使用了引用传递。在以ReturnRvalue返回的右值为参数的时 候,AcceptRef就可以直接使用产生的临时值(并延长其生命期),而AcceptVal则不能直接使用临时对象。
编译运行代码清单3-20,可以得到以下结果:
Pass by value:
Copied
Copied
Pass by reference:
Copied可以看到,由于使用了左值引用,临时对象被直接作为函数的参数,而不需要从中拷贝一次。读者可以自行分析一下输出结果,这里就不赘述了。而在C++11中,同样地,如果在代码清单3-20中以右值引用为参数声明如下函数:
void AcceptRvalueRef(Copyable && ) {}也同样可以减少临时变量拷贝的开销。进一步地,还可以在AcceptRvalueRef中修改该临时值(这个时候临时值由于被右值引用参数所引用,已经获得了函数时间的生命期)。不过修改一个临时值的意义通常不大,除非像3.3.2节一样使用移动语义。
就本例而言,如果我们这样实现函数:
void AcceptRvalueRef(Copyable && s) {
Copyable news = std::move(s);
}这里std::move的作用是强制一个左值成为右值(看起来很奇怪?这个我们会在下面一节中解释)。该函数就是使用右值来初始化Copyable 变量news。当然,如同我们在上小节提到的,使用移动语义的前提是Copyable还需要添加一个以右值引用为参数的移动构造函数,比如:
Copyable(Copyable &&o) { /* 实现移动语义 */ }这样一来,如果Copyable类的临时对象(即ReturnRvalue返回的临时值)中包含一些大块内存的指针,news就可以如同代码清单 3-19一样将临时值中的内存“窃”为己用,从而从这个以右值引用参数的AcceptRvalueRef函数中获得最大的收益。事实上,右值引用的来由从 来就跟移动语义紧紧相关。这是右值存在的一个最大的价值(另外一个价值是用于转发,我们会在后面的小节中看到)。
对于本例而言,很有趣的是,读者也可以思考一下:如果我们不声明移动构造函数,而只声明一个常量左值的构造函数会发生什么?如同我们刚才提到的,常 量左值引用是个“万能”的引用类型,无论左值还是右值,常量还是非常量,一概能够绑定。那么如果Copyable没有移动构造函数,下列语句:
Copyable news = std::move(s);将调用以常量左值引用为参数的拷贝构造函数。这是一种非常安全的设计—移动不成,至少还可以执行拷贝。因此,通常情况下,程序员会为声明了移动构造 函数的类声明一个常量左值为参数的拷贝构造函数,以保证在移动构造不成时,可以使用拷贝构造(不过,我们也会在之后看到一些特殊用途的反例)。
为了语义的完整,C++11中还存在着常量右值引用,比如我们通过以下代码声明一个常量右值引用。
const T && crvalueref = ReturnRvalue();但是,一来右值引用主要就是为了移动语义,而移动语义需要右值是可以被修改的,那么常量右值引用在移动语义中就没有用武之处;二来如果要引用右值且让右值不可以更改,常量左值引用往往就足够了。因此在现在的情况下,我们还没有看到常量右值引用有何用处。
表3-1中,我们列出了在C++11中各种引用类型可以引用的值的类型。值得注意的是,只要能够绑定右值的引用类型,都能够延长右值的生命期。
表3-1 C++11中引用类型及其可以引用的值类型
引用类型 可以引用的值类型 注 记
非常量左值 常量左值 非常量右值 常量右值
非常量左值引用 Y N N N 无
常量左值引用 Y Y Y Y 全能类型,可用于拷贝语义
非常量右值引用 N N Y N 用于移动语义、完美转发
常量右值引用 N N Y Y 暂无用途有的时候,我们可能不知道一个类型是否是引用类型,以及是左值引用还是右值引用(这在模板中比较常见)。标准库 在<type_traits>头文件中提供了3个模板类:is_rvalue_reference、 is_lvalue_reference、is_reference,可供我们进行判断。比如:
cout << is_rvalue_reference<string &&>::value;我们通过模板类的成员value就可以打印出stirng &&是否是一个右值引用了。配合第4章中的类型推导操作符decltype,我们甚至还可以对变量的类型进行判断。当读者搞不清楚引用类型的时候,不妨使用这样的小工具实验一下。
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