java学习记录十四:Collection、List、泛型、数据结构

java学习记录十四:Collection、List、泛型、数据结构

一、集合

一、解释

集合是java提供的一种容器,可以用来存储多个引用类型数据,基本类型需要包装成引用数据类型,才能存入集合。

二、集合和数字的区别

  • 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。
  • 集合存储的都是引用数据类型。如果想存储基本类型数据需要存储对应的包装类类型。
  • 数组可以存储

三、单列集合

单列集合就是单个元素存储的,相当于没有键,与值对应,双列集合就是有键,有值。单列就是单个对象存从。
Collection:是单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,

一、collection集合

一、解释

collection集合是单列集合的顶层父接口,collection集合没有索引,不能遍历,但是sun公司有一个遍历器,可以遍历其中的数据。
它有两个重要的子接口,分别是

  • java.util.List: List的特点是元素有序、元素可重复,元素有索引 ;
    • List接口的主要实现类有java.util.ArrayListjava.util.LinkedList
    • ArrayList集合: 实现类,查询快,增删慢
    • LinkedList集合: 实现类,查询慢,增删快
  • java.util.Set: Set的特点是元素不可重复,元素无索引
    • Set接口的主要实现类有java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSetjava.util.TreeSet
    • LinkedHashSet集合:实现类,元素存取有序
    • TreeSet集合:实现类,可以对集合中的元素进行排序

二、collection集合常用方法

1.把给定的对象添加到当前集合中

    //public boolean add(E e):  把给定的对象添加到当前集合中 。
     // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
         // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");
   System.out.println("col集合:"+col);// col集合:[范冰冰, 李冰冰, 林心如, 赵薇]

2.清空集合中所有的元素

//public void clear() :清空集合中所有的元素
     // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
         // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");
       System.out.println("col集合:"+col);// col集合:[范冰冰, 李冰冰, 林心如, 赵薇]
  // 清空集合中所有的元素
      col.clear();
      System.out.println("col集合:"+col);// col集合:[]

3.把给定的对象在当前集合中删除

//public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
 // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
         // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");
// 删除李冰冰这个元素
        col.remove("李冰冰");
        System.out.println("col集合:"+col);// col集合:[范冰冰, 林心如, 赵薇]

4.判断当前集合中是否包含给定的对象

//public boolean contains(Object obj): 判断当前集合中是否包含给定的对象
 // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
         // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");
      boolean res1 = col.contains("我");
        System.out.println("res1:"+res1);// false

5.判断当前集合是否为空

//public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
 // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
         // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");
   //判断当前集合是否为空。(判断集合中是否有元素)
        boolean res3 = col.isEmpty();
        System.out.println("res3:"+res3);// false

6.返回集合中元素的个数

//public int size(): 返回集合中元素的个数。
 // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
         // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
  // 获取集合中元素的个数
        System.out.println("集合中元素的个数:"+col.size());// 3

7.把集合中的元素,存储到数组中

//public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中

 // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
         // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");

// 把集合中的元素,存储到数组中
        Object[] arr = col.toArray();
        System.out.println(Arrays.toString(arr));// [范冰冰, 李冰冰 林心如]

三、迭代器

一、解释

在程序开发中,经常需要遍历单列集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator
迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续再判断,如果还有就再取出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

二、写法

 //Collection集合提供了一个获取迭代器的方法:
//`public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。

 // Iterator接口的常用方法

 //public E next():返回迭代的下一个元素。
 //public boolean hasNext():有元素可以迭代,则返回 true。
Collection<String> col = new ArrayList<>();

        // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");

        // 获取迭代器对象
        Iterator<String> it = col.iterator();

        // 循环判断集合中是否有元素可以迭代
        while (it.hasNext()){
            // 说明有元素可以迭代
            String e = it.next();
            System.out.println(e);
        }

三、迭代器的注意事项

  • 在进行集合元素获取时,如果集合中已经没有元素可以迭代了,还继续使用迭代器的next方法,将会抛出java.util.NoSuchElementException没有集合元素异常。如果还想继续迭代集合,需要重新获取一个迭代器
  • 在进行集合元素迭代时,如果添加或移除集合中的元素 , 将无法继续迭代 , 将会抛出ConcurrentModificationException并发修改异常,但是删除可以解决,不用集合的删除方法,而是使用迭代器的删除方法就可以删除元素。添加暂无法解决。
   // 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();

        // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");

        // 获取集合的迭代器对象
        Iterator<String> it = col.iterator();
// 循环判断集合中是否有元素可以迭代
    while (it.hasNext()) {
        // 获取可以迭代的元素
        String e = it.next();
        System.out.println(e);
        // 添加元素到集合中
        //col.add("高圆圆");// 报异常
        // 删除元素
        //col.remove(e);// 报异常
        // 如果迭代出来的元素是李冰冰,就删除
        if (e.equals("李冰冰")){
            it.remove();
        }
    }

四、迭代器原理

当遍历集合时,首先通过调用t集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。
​ Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素。在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

四、增强for循环

一、解释

增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。

二、写法

/*for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){ 
  	//写操作代码
}*/
// 创建Collection集合对象,限制集合中元素的类型为String
        Collection<String> col = new ArrayList<>();
        // 往col集合中添加元素
        col.add("范冰冰");
        col.add("李冰冰");
        col.add("林心如");
        col.add("赵薇");
        // 增强for循环遍历
        for (String e : col) {
            System.out.println(e);
        }
       
     String[] arr = {"范冰冰","李冰冰","林心如", "赵薇"};
        for (String e : arr){
            System.out.println(e);
        }
// 增强for循环快捷键: 数组名\集合名.for

三、使用注意点

  • 增强for循环必须有被遍历的目标,目标只能是Collection或者是数组;

  • 增强for(迭代器)仅仅作为遍历操作出现,不能对集合进行增删元素操作,否则抛出ConcurrentModificationException并发修改异常

五、泛型

一、解释

表示一种未知的数据类型,在使用的时候确定其具体的数据类型。泛型的作用是在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。
在创建集合的时候,<>里不写数据类型,可以什么都存,但是在取出来的时候,会出现转换异常。要是指定了类型,只能存储着一种数据了。这时候就需要泛型。在定义的时候,使用泛型,而在使用的时候确定其具体的类型。

二、定义和使用泛型的类写法

/*修饰符 class 类名<代表泛型的变量> {  }
代表泛型的变量: 可以是任意字母  例如: T,E...
class ArrayList<E>{ 
    public boolean add(E e){ }

    public E get(int index){ }
   	....
}

当E确定后,方法的返回值,变量的类型就都确定了。即E是String,成员变量和方法的返回值和参数都是String了
相当于是一个模板。
*/
public class MyArrayList<E> {
    //定义成员变量
    E e;
    
    int age;
    String name;
 
 //定义成员方法,不知道返回类型和参数类型,这时候泛型就当于一个占位。在使用的时候再确定。
    public E method(E e){
        return e;
    }

}
//创建String类的集合
MyArrayList<String> list1 = new MyArrayList<>();
       list.age = 10
        list.name ="世界"
        list1.e = "itheima";
        String res1 = list1.method("itcast");
        System.out.println("res1:"+res1);// itcast
        
        //创建Integer类型的集合
 MyArrayList<Integer> list2 = new MyArrayList<>();
        list2.e = 100;
        Integer res2 = list2.method(10);
        System.out.println("res2:"+res2);// 10



三、定义和使用含有泛型的方法的写法

//修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){  }
//

  // 定义含有泛型的方法
  //要是类没有使用泛型,这里不能直接光写T,因为不是定义在泛型类中
    public static <T> T method1(T t){
        return t;
    }
Integer i1 = method1(100);// 指定泛型的具体数据类型为Integer
        System.out.println(i1);// 100
  String s = method1("itheima");// 指定泛型的具体数据类型为String
        System.out.println(s);// itheima

四、定义和使用含有泛型的接口的写法

//修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> {  }

public interface IA<E> {

    public abstract void method1(E e);

    public default E method2(E e){
        return e;
    }
}

五、实现含有泛型接口的写法

1、定义实现类时确定泛型的类型

// 通过实现类的方式确定接口泛型的具体数据类型
public class Imp1 implements IA<String> {
    @Override
    public void method1(String s) {

    }
    @Override
    public String method2(String s) {
        return null;
    }
}
   // 创建实现类对象的时候确定接口泛型的具体数据类型
        Imp2<String> imp1 = new Imp2<>();
        imp1.method1("itheima");
        String s1 = imp1.method2("itcast");
        System.out.println(s1);// itcast

2.始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型

// 实现类实现接口的时候不确定接口泛型的具体数据类型,
// 而是创建实现类对象的时候确定接口泛型的具体数据类型
public class Imp2<E> implements IA<E> {
    @Override
    public void method1(E e) {
        System.out.println("实现类 method1");
    }

    @Override
    public E method2(E e) {
        return e;
    }
}
   Imp2<Integer> imp2 = new Imp2<>();
        imp2.method1(100);
        Integer i = imp2.method2(100);
        System.out.println(i);// 100

六、小结

泛型:定义的时候表示一种未知的数据类型,在使用的时候确定其具体的数据类型。
使用含有泛型的类: 创建该类对象的时候,指定泛型的具体数据类型
使用含有方向的方法: 调用该方法的时候,确定泛型的具体数据类型
使用含有泛型的接口:
1.创建实现类实现接口的时候,指定泛型的具体数据类型
2.创建实现类实现接口的时候,不知道泛型的具体数据类型,而是创建实现类对象的时候指定泛型的具体数据类型

六、泛型通配符

一、解释

不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用?,?表示未知通配符。此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。

二、写法

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 关系:String继承Object,Integer继承Number,Number继承Objec
        ArrayList<Object> list1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Number> list4 = new ArrayList<>();
        
        list2.add("itheima");

        //method1(list1);
        method1(list2);
        //method1(list3);
        //method1(list4);

        //method2(list1);
        method2(list2);
        //method2(list3);
        //method2(list4);

        // 泛型没有多态
        //ArrayList<Object> list = new ArrayList<String>();// 编译报错
    }
    // 定义一个方法,可以接收以上4个集合
    public static void method1(ArrayList list){
        Object obj = list.get(0);
        list.add("jack");
        System.out.println("obj:"+obj);// itheima
        System.out.println("list:"+list);// [itheima, jack]
    }

    public static void method2(ArrayList<?> list){
        Object obj = list.get(0);
        //list.add("jack");// 编译报错,不能存储数据,但是可以获取数据
        System.out.println("obj:"+obj);// itheima
        System.out.println("list:"+list);// [itheima]
    }
}

七、受限泛型

一、解释

之前设置泛型的时候,实际上是可以任意设置的,只要是类就可以设置。但是在JAVA的泛型中可以指定一个泛型的上限下限

二、写法

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            通配符高级使用----受限泛型:
                上限: <? extends 类名>  只能接收该类类型或者其子类类型
                下限: <? super 类名>   只能接收该类类型或者其父类类型
         */
        // 关系:String继承Object,Integer继承Number,Number继承Objec
        ArrayList<Object> list1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<Number> list4 = new ArrayList<>();
        
        method1(list1);
        method1(list2);
        method1(list3);
        method1(list4);
        
        //method2(list1);// 编译报错
        //method2(list2);// 编译报错
        method2(list3);
        method2(list4);


        method3(list1);
        //method3(list2);// 编译报错
        method3(list3);
        method3(list4);
    }

    // 定义一个方法,只可以接收以上list3和list4集合
    public static void method2(ArrayList<? extends Number> list){

    }
    
    // 定义一个方法,只可以接收以上list3和list4,list1集合
    public static void method3(ArrayList<? super Integer> list){

    }
    
    // 定义一个方法,可以接收以上4个集合
    public static void method1(ArrayList<?> list){
       
    }
    // 定义一个方法,可以接收以上4个集合
    public static void method(ArrayList list){

    }
}

八、数据结构

一、解释

数据结构 : 其实就是存储数据和表示数据的方式。常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树

二、堆栈结构

stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
特点:

  • 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
  • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

三、队列结构

queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行取出并删除。
特点:

  • 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
  • 队列的入口、出口各占一侧

四、数组结构

Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。
特点:

  • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
  • 增删元素慢
  • 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。
  • 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。

五、链表结构

linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域,最后一个节点的指针域存储的是null。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表。单列只有向下一个的指针域,双向链表一个节点有两个指针与,存储的两边的节点地址的指针域。
特点:

  • 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
  • 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素。
  • 增删元素快:只需要修改链接下一个元素的地址值即可

六、树结构

特点:

  1. 每一个节点有零个或者多个子节点
  2. 没有父节点的节点称之为根节点,一个树最多有一个根节点。
  3. 每一个非根节点有且只有一个父节点
  4. 子节点可以超过2个。
    java学习记录十四:Collection、List、泛型、数据结构
名词 含义
节点 指树中的一个元素
节点的度 节点拥有的子树的个数,二叉树的度不大于2
叶子节点 度为0的节点,也称之为终端结点
高度 叶子结点的高度为1,叶子结点的父节点高度为2,以此类推,根节点的高度最高
根节点在第一层,以此类推
父节点 若一个节点含有子节点,则这个节点称之为其子节点的父节点
子节点 子节点是父节点的下一层节点
兄弟节点 拥有共同父节点的节点互称为兄弟节点

1、二叉树

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解释:
如果树中的每个节点的子节点的个数不超过2,那么该树就是一个二叉树。

2.二叉查找树

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特点:

  1. 左子树上所有的节点的值均小于等于他的根节点的值
  2. 右子树上所有的节点值均大于或者等于他的根节点的值
  3. 每一个子节点最多有两个子树
  4. 遍历获取元素的时候可以按照"左中右"的顺序进行遍历;这样去取出的数是从小到大的
  5. 获取元素时有前序:中左右,中序:左中右,后序:左右中,不同的方式取,取的顺序是不一样的。
  6. 注意:二叉查找树存在的问题:会出现"瘸子"的现象,影响查询效率
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3.平衡二叉树

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1.解释:
为了避免出现"瘸子"的现象,减少树的高度,提高我们的搜素效率,又存在一种树的结构:“平衡二叉树”
规则:它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

2.旋转
在构建一棵平衡二叉树的过程中,当有新的节点要插入时,检查是否因插入后而破坏了树的平衡,如果是,则需要做旋转去改变树的结构。旋转是自动完成的。

3.左旋
左旋就是将节点的右支往左拉,右子节点变成父节点,并把晋升之后多余的左子节点出让给降级节点的右子节点
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4.右旋
将节点的左支往右拉,左子节点变成了父节点,并把晋升之后多余的右子节点出让给降级节点的左子节点
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5.左左
左左:只需要做一次右旋就变成了平衡二叉树。

6.左右
左右先做一次分支的左旋,再做一次树的右旋,才能变成平衡二叉树。

7.右右
右右:只需要做一次左旋就变成了平衡二叉树。

8.右左
先做一次分支的右旋,再做一次数的左旋,才能变成平衡二叉树。

4、红黑树

红黑树是一种自平衡的二叉查找树,是计算机科学中用到的一种数据结构,它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,当时被称之为平衡二叉B树,后来,在1978年被Leoj.Guibas和Robert Sedgewick修改为如今的"红黑树"。它是一种特殊的二叉查找树,红黑树的每一个节点上都有存储位表示节点的颜色,可以是红或者黑;红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"红黑树的特性"进行实现的;
红黑树的特性:

  1. 每一个节点或是红色的,或者是黑色的。
  2. 根节点必须是黑色
  3. 每个叶节点(Nil)是黑色的;(如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点)
  4. 如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连的情况)
  5. 对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点;

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在进行元素插入的时候,和之前一样; 每一次插入完毕以后,使用黑色规则进行校验,如果不满足红黑规则,就需要通过变色,左旋和右旋来调整树,使其满足红黑规则;

  • 红黑树的作用: 提高搜索效率
  • 表示集合的类有很多,但是每个集合存储数据的的数据结构不同,所以每个集合有各自的特点,
  • ArrayList集合: 查询快,增删慢 —>存储数据的数据结构是数组
  • LinkedList集合: 查询慢,增删快—>存储数据的数据结构是链表

九、list接口

一、解释

java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。

二、特点

  1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
  2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素。
  4. .ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。是list接口的子类。

三、list接口常用方法

List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法。怎么看是否是新增方法,看方法需不需要给索引,需要索引的方法是list新增的,Collection不可能有索引,因为它要给list和set提供方法,而set接口是没有索引的。

1.将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。

 //public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
 // 创建list集合,限制集合中元素的类型为String类型
        List<String> list = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加一些元素
           list.add("王老师");
           list.add("李老师");
         System.out.println(list);// [王老师, 李老师]
          // 在索引为1的位置添加张老师
        list.add(1, "张老师");
        System.out.println(list);// [王老师, 张老师,李老师]
        //两个add是不同的方法

2.返回集合中指定位置的元素。

  //public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
   List<String> list = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加一些元素
           list.add("王老师");
           list.add("李老师");
         System.out.println(list);// [王老师, 李老师]
          // 在索引为1的位置添加张老师
        list.add(1, "张老师");// [王老师, 张老师,李老师]
   // 获取索引为1的元素
        System.out.println("索引为1的元素:"+list.get(1));// 张老师

3.移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。

  List<String> list = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加一些元素
           list.add("王老师");
           list.add("李老师");
         System.out.println(list);// [王老师, 李老师]
          // 在索引为1的位置添加张老师
        list.add(1, "张老师");// [王老师, 张老师,李老师]
       // 删除索引为1的老师
        String removeE = list.remove(1);
        System.out.println("被删除的元素:"+removeE);// 张老师

4.用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素

 //public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素
 // 创建list集合,限制集合中元素的类型为String类型
        List<String> list = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加一些元素
           list.add("王老师");
           list.add("李老师");
         System.out.println(list);// [王老师, 李老师]
          // 在索引为1的位置添加张老师
        list.add(1, "张老师");// [王老师, 张老师,李老师]
      // 把索引为0的元素替换为赵老师
        String setE = list.set(0, "赵老师");
        System.out.println("被替换的元素:"+setE);// 张老师

十一、list接口的实现类

一、ArrayList集合

java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。

二、LinkedList集合

java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。LinkedList是一个双向链表,LinkedList提供了大量首尾操作的方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            LinkedList集合特有的方法:
                - public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
                - public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
                - public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
                - public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
                - public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
                - public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
                - public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。 removeFirst()
                - public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。addFirst()
         */
        // 创建LinkedList集合,限制集合元素的类型为String类型
        LinkedList<String> list = new LinkedList<>();

        // 往集合中添加元素
        list.add("蔡徐坤");
        list.add("鹿晗");
        list.add("吴亦凡");
        System.out.println(list);// [蔡徐坤, 鹿晗, 吴亦凡]

        // 在集合的首尾添加一个元素
        list.addFirst("罗志祥");
        list.addLast("陈冠希");
        System.out.println(list);//  [罗志祥, 蔡徐坤, 鹿晗, 吴亦凡, 陈冠希]

        // 获取集合的首尾元素
        String firstE = list.getFirst();
        String lastE = list.getLast();
        System.out.println("第一个元素是:"+firstE);// 罗志祥
        System.out.println("最后一个元素是:"+lastE);// 陈冠希

        // 删除首尾元素
        String removeFirst = list.removeFirst();
        String removeLast = list.removeLast();
        System.out.println("被删除的第一个元素是:"+removeFirst);// 罗志祥
        System.out.println("被删除的最后一个元素是:"+removeLast);// 陈冠希
        System.out.println(list);//  [蔡徐坤, 鹿晗, 吴亦凡]

        // pop  --->删除第一个元素
        String popE = list.pop();
        System.out.println("被删除的第一个元素是:"+popE);// 蔡徐坤
        System.out.println(list);// [鹿晗, 吴亦凡]

        // push --->添加一个元素在开头
        list.push("蔡徐坤");
        System.out.println(list); // [蔡徐坤, 鹿晗, 吴亦凡]
    }
}
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