1.首先要搞清楚动态链接库还是静态链接
本文只涉及动态链接库,就是编译出来的exe文件加上Qt 的必要dll文件。
一般跟别人一样的操作,直接双击 XX.exe,提示缺少什么dll,就去Qt的安装目录下的bin文件夹里去找。我找的目录是D:\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\msvc2010\bin
2. This application failed to start because it could not find or load the Qt
platform plugin "windows"
复制所需的dll后,提示了这个错误。这个错误的解决方案是:
1.可能缺少复制 libEGL.dll
2.需要把D:\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\msvc2010\plugins\platforms\qwindows.dll,带红色的复制到你的exe执行文件目录。就是platforms文件夹,里面一个qwindows.dll
3.复制你exe需要的qt插件
首先要在程序中的 main函数中加上 QApplication::addLibraryPath("./plugins");
我写的Qt程序只用到了image插件,需要把 D:\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\msvc2010\plugins\imageformats,带红色的文件夹包括imageformats里的大部分dll复制到exe执行文件目录就OK了,如果用到数据库插件等,也要复制。
4.使用Process Explorer 查看exe使用的dll
发布我的程序TextureUnpacker时,Process Explorer帮助非常大,我们用Qt Creator 运行我们将要发布的程序时,就可以用 Process Explorer 查看exe使用的dll了,除了C:windows\system32的中的像下图红框中的就要关注了,程序运行失败很可能就是少了对应的dll文件。