Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理

之前给大家分享了一个使用python发图片数据、Qt server接收图片的Demo。之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包、组包、处理粘包的例子。

程序平台:ubuntu 、 Qt 5.5.1

为了对接收到的图像字节进行组包,我们需要对每包数据规定协议,协议如下图:

Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理

每包数据前10个字节对应含义如下:前两个字节对应数据包类型,中间四字节预留,最后四字节是包内数据实际长度。对应协议图片更方便刚开始上手的兄弟理解。

对协议有了一个了解后,接下来说下程序结构。客户端按照协议发送图片字节,服务器接收字节,如果客户端发多少服务器就收多少那可真是太好了,然而意外总是如期而至。服务器这边由于socket的缓冲总是会粘包,所以服务器这边主要工作是拆包和组包,这也是整个程序组中最重要的部分。其次就是服务器在接收图片时为了响应更及时,单独使用一个线程进行接收图片,这里面我使用的是Qt的moveToThread。也使用过linux的socket以及线程接收图片,感觉性能要比Qt封装过的要好,大家有需要的话可以在公众号后台留言。

接下来跟着程序走:

  1. 客户端发送部分:

①读取图片字节

 

 void Widget::on_pbn_readPicture_clicked()
{
m_picturePath = m_picturePath +"/auboi5.jpg";
QPixmap pix;
bool ret = pix.load(m_picturePath); QBuffer buffer;
buffer.open(QIODevice::ReadWrite);
bool ret2 = pix.save(&buffer,"jpg"); m_pictureByteArray = buffer.data(); if(ret2)
{
QString str = "read image finish!";
ui->textEdit->append(str);
}
}

读取图片字节主要用到了Qt的QPixmap 类,这个不细说,大家具体可参考Qt文档。图片字节被读取到m_pictureByteArray中,成功后在textEdit显示read image finish!。

②发送图像拆包

 QByteArray dataPackage;

     // command 0 ,package total size
QDataStream dataHead(&dataPackage,QIODevice::ReadWrite);
dataHead << quint16();
dataHead << quint32();
dataHead << quint32(m_pictureByteArray.size());
dataPackage.resize();
mp_clsTcpSocket->write(dataPackage);
dataPackage.clear(); QThread::msleep();

这里我拿医一包数据举例说明。第一包数据是将读取到的整张图片的大小发送出去,以判断接收方接收到的数据是否完整。主要涉及到Qt一些数据类型的转换,如将整型字节存入QByteArray 中使用QDataStream 。之后将数据包大小重新设置为40960,方便服务器处理粘包。

③发送utf8 编码的中文

 void Widget::on_pbn_sendChinese_clicked()
{
QByteArray dataPackage;
QByteArray chinese = "阶级终极形态假设!"; //command 3
QDataStream dataTail(&dataPackage,QIODevice::ReadWrite);
dataTail << quint16();
dataTail << quint32();
dataTail << quint32(chinese.size()); dataPackage = dataPackage.insert(,chinese.data(),chinese.size());
dataPackage.resize(); mp_clsTcpSocket->write(dataPackage);
}

这部分直接略过了,大家参考下即可。

2.服务器接收部分(重要):

①线程中槽函数接收图片数据拆包

 void TcpServerRecvImage::slot_readClientData()
{
QByteArray buffer;
buffer = mp_clsTcpClientConnnect->readAll(); m_bufferSize = buffer.size();
m_total = m_total + buffer.size();
qDebug() << "socket Receive Data size:" << m_bufferSize << m_total; if(m_bufferSize == )
{
emit signal_sendImagedataPackage(buffer);
qDebug() << "直接发送";
return;
} if((m_picture.size() + m_bufferSize) == )
{
m_picture.append(buffer); emit signal_sendImagedataPackage(m_picture);
m_picture.clear();
qDebug() << "拼接后40960";
return;
} if((m_picture.size() + m_bufferSize) < )
{
m_picture.append(buffer) ;
qDebug() << "直接拼接";
return;
} if((m_picture.size() + m_bufferSize) > )
{
//case one
if((m_bufferSize > ) && (m_picture.size() == ))
{
while(m_bufferSize/)
{
QByteArray data = buffer.left();
buffer.remove(,); emit signal_sendImagedataPackage(data);
m_bufferSize = buffer.size(); if((m_bufferSize/ == ) && (m_bufferSize!=))
{
m_picture.append(buffer);
}
QThread::msleep();
}
return;
} //case two
if((m_bufferSize > ) && (m_picture.size() > ))
{
int frontLength = - m_picture.size();
QByteArray data = buffer.left(frontLength);
buffer.remove(,frontLength); m_picture.append(data);
if( == m_picture.size())
{
emit signal_sendImagedataPackage(m_picture);
m_picture.clear();
} m_bufferSize = buffer.size(); while(m_bufferSize/)
{
QByteArray data = buffer.left();
buffer.remove(,); emit signal_sendImagedataPackage(data);
m_bufferSize = buffer.size(); if((m_bufferSize/ == ) && (m_bufferSize!=))
{
m_picture.append(buffer);
}
QThread::msleep();
}
return;
}
}
}

程序有那么一点长,我先说下他们在做的事情:

1> 如果接收到的字节是40960字节,直接发到主线程处理数据的槽中

2> 如果接收到的字节加上缓存中的字节数目小于40960,直接将数据追加到 m_picture中 【请原谅我40960没有用宏定义】

3> 如果接收到的字节加上缓存中的字节数目等于40960,直接发送

4> 如果接收到的字节加上缓存中的字节数目大于40960,分两种

①接收到的字节是40960的整数倍

if((m_bufferSize/40960 == 0) && (m_bufferSize!=0))

{

m_picture.append(buffer);

}

如果不加上面这个追加函数,则会有数据解析失败

②接收到的字节不是40960的整数倍

int frontLength = 40960 - m_picture.size();

QByteArray data = buffer.left(frontLength);

buffer.remove(0,frontLength);

先取出那一包数据剩余的部分,然后拼成一包发出。

之前试过直接追加到m_picture中,但经常有数据解析失败,

然后看例子,试了这个,结果......

②主线程处理40960数据包

 void Widget::slot_imagePackage(QByteArray imageArray)
{
m_imageCount++;
QString number = QString::number(m_imageCount);
ui->textEdit->append(number); QByteArray cmdId = imageArray.left();
QDataStream commandId(cmdId);
quint16 size;
commandId >> size; if( == size)
{
QByteArray cmdId = imageArray.mid(,);
QDataStream commandId(cmdId);
quint32 size;
commandId >> size;
qDebug() << "图片的总字节数" << size;
} if( == size)
{
QByteArray cmdId = imageArray.mid(,);
QDataStream commandId(cmdId);
quint32 size;
commandId >> size;
qDebug() << "图片包尾字节数 " << size;
} if( == size)
{
QByteArray cmdId = imageArray.mid(,);
QDataStream commandId(cmdId);
commandId >> m_dataSize;
qDebug() << "汉子字节数" << size;
} switch (size)
{
case :
imageArray.remove(,);
m_imagePackage.append(imageArray);
break; case :
imageArray.remove(,);
m_imagePackage.append(imageArray); m_pix.loadFromData(m_imagePackage,"jpg");
ui->lb_image->setPixmap(m_pix.scaled(595.2,)); // 500 * 375
break; case :
imageArray.remove(,);
imageArray.resize(m_dataSize);
ui->textEdit->append(QTextCodec::codecForMib()->toUnicode(imageArray));
break; default:
break;
} }

这部分简单介绍下。识别对应命令ID,对对应的数据包处理。这里面我没有对图像总的接收到的数据判断,大家具体情况具体处理。

(QTextCodec::codecForMib(106)->toUnicode(imageArray) 这个是对QByteArray转换为utf8编码的处理,最后得到的是中文。

最后看下结果图:

服务器接收---->>>

Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理

客户端发送--->>>

Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理

服务器我在windows下试过,接收数据处理不对,有机会我会再研究下的。

刚开始写这种图片组包的程序没什么经验,写出来是为了让更多刚接触编程的同志不再那么孤立无援!共勉!

需要整个工程的公众号后台留言~

Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理

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