今天无意间看到一篇文章《【C语言】 浅谈指针》,对C语言指针的总结很好! 文章地址:http://blog.csdn.net/wbq1480/article/details/51506124
写了几段代码,再巩固一下C语言知识。
我的记忆方法跟文章中的不一样。
*是取值符号,&取地址符号,()限定子表达式的符号,[]是按索引取数组乘员的符号。
优先级方面()>[]>*,&。
对于int *(*p(int))[3]; 。我是这么分析的:
int *(*p(int))[3]=>int *p1[3]:等价于 int *p1[3]
1、表示取p1里的某个元素是int指针,那么p1是一个数组,里面的东西全部是指针
p1=>*p2,p2=>p(int)
2、表示取了p2的值才是p1,显然p2也是指针(指向数组的指针);p2等效于一个函数调用,那么p一个函数
整个表达式相当于一个函数声明,返回值是指针,指向的是数组,数组的乘员又是指针。编译之后不会产生任何代码。如果要写fuck brain的代码可以用这种方式写函数声明头文件,把别人绕晕。
这里要特别注意返回的是指针,所以符合语法规则。如果把这个函数的返回值typedef成一个类型,那么就较容易理解了。
如果要写这种绕脑的代码,最好typedef一下:typedef int* (*int_array_ptr)[3];。
下面是随便写的一段代码,验证一下这个问题。
typedef int* (*int_array_ptr)[3];//这里必须要指定长度,sizeof(int_array_ptr)才知道长度 typedef int* int_array []; typedef int* (*func_ptr)(int); typedef int func_type(int); int* TestFunc(int a) { printf("TestFunc\n"); return 0; } int** TestFunc2(int a) { printf("TestFunc2\n"); return NULL; } int func2(int a) { printf("func2\n"); return NULL; } int main() { int *(*ps1(int))[3]; int *(*(ps2(int)))[3]; int a = 1; int *b = &a; int *c = &*b; int d = *&a; printf("a=%d\n", a); printf("*b=%d\n", *b); printf("*c=%d\n", *c); printf("d=%d\n", d); //int **(ps3(int))[3]; //int ** ps4(int)[3]; int_array_ptr ps5(int);//函数声明 //int *((*ps)(int))[3]; //int* (*p)(int)[3]; func_ptr func[3];//数组声明,数组的成员是函数指针 func_type func2;//函数声明 int size = sizeof(func_type*); int size = sizeof(func_type);//语法错误,对一个函数使用sizeof不成立 func2(3);//只有有实现的函数才能调用,如果把func2的实现删除,编译会报找不到符号 //printf("ps1=%X\n", &ps1);//函数没有实现,所以ps1不存在,编译报找不到符号 //printf("ps2=%X\n", &ps2);// printf("funcptr=%X\n", func); printf("funcarrayptr=%X\n", &func); printf("func2ptr=%X\n", &func2); //memcpy(&func2,&TestFunc2,4);//不能修改代码段的数据,执行报错,&func2指向程序代码段中的地址, //一个程序平坦的内存被划分为代码段、数据段 //p = func[0]; return 0; }