【开发课堂】支付宝小程序视图层数据绑定和渲染的能力

1.数据绑定:使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于各种场合。 
 a. 作用于内容 

 {{message}}  
Page({
  data: {
    message: 'Hello alipay!'
  }
})
 

b. 作用于组件属性 

Page({
  data:
{
 id: 0
  }
 })

 c. 作用于控制属性 

Page({
  data: {
    condition: true
  }
})
 

d. 作用于关键字 
 1.true:boolean 类型的 true,代表真值。 
 2.false: boolean 类型的 false,代表假值。 


注意:不要直接写checked="false",其计算结果是一个字符串,转成布尔值类型后代表真值。 

   
 e.  三元运算 

 Hidden 
 

f. 算数运算 

 {{a + b}} + {{c}} + d 
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
  }
})

View 中的内容为3 + 3 + d。 
 g. 逻辑判断 


h. 字符串运算 

{{"hello" + name}}
Page({
   data:{
     name: 'alipay'
   }
 })

 i.  数据路径运算 

{{object.key}} {{array[0]}}
Page({
  data: {
    object: {
      key: 'Hello '
    },
    array: ['alipay']
  }
})

  j. 也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组 

 
 {{item}} 
Page({
  data: {
    zero: 0
  }
})

  最终组合成数组[0, 1, 2, 3, 4]。 

 k.也可以用扩展运算符...来将一个对象展开 

Page({
  data:
{
 obj1: {
   a: 1,
   b: 2
 },
 obj2: {
   c: 3,
   d: 4
 }
  }
 })


 最终组合成的对象是 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}。 
 l. 如果对象的 key 和 value 相同,也可以间接地表达 

Page({
  data:
{
 foo: 'my-foo',
 bar: 'my-bar'
  }
 })


 最终组合成的对象是 {foo: 'my-foo', bar:'my-bar'}。 
 注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面。 
 2. 条件渲染: 
 (1)a:if 
   在框架中,我们用 a:if="pw_condition" 来判断是否需要渲染该代码块。

 True 

 

 

  也可以用a:elif和a:else来添加一个else块。 

 1  2  3 
 

(2)block a:if 
   因为a:if是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使用一个 
   标签将多个组件包装起来,并在上边使用a:if控制属性。 

view1  view2 
 

 注意: 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。 
   
  3.列表渲染: 
  (1)a:for 
  在组件上使用a:for属性可以绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 
  默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item。 

  {{index}}: {{item.message}}
Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
 })


  使用a:for-item可以指定数组当前元素的变量名, 
  使用a:for-index可以指定数组当前下标的变量名: 


  {{idx}}: {{itemName.message}}
 

 a:for可以嵌套 
  (2)block a:for 
  类似block a:if,也可以将a:for用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。 


      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    
 

(3)a:key 
 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 中的输入内容, 的选中状态),需要使用 a:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。 
 a:key的值以两种形式提供。 
   o    字符串,代表在for循环的array中item的某个属性。该属性的值需要是列表中唯一的字符串或数字, 且不能动态改变。 
   o    保留关键字*this,代表在for循环中的item本身,这种表示需要item本身是一个唯一的字符串或者数字,比如当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有key的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。 
   如不提供a:key,会报一个warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。 

如有任何不清楚之处,欢迎加入支付宝小程序万人大群咨询
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