摘要
Processing
未来计算机的重量也许不超过1.5吨。
—美国《大众机械学》(Popular Mechanics)杂志,1949
带我去见你的首领。
—Zoog,2008
本章主要内容:
下载和安装Processing
Processing界面
Processing速写本
编写代码
错误
Processing 参考文档
运行按钮
你的第一个草图
2.1 让Processing来拯救你
既然你已经掌握了图形以及RGB颜色的基本知识,现在是时候将学到的知识运用到编程中了。幸运的是,你将使用的编程环境是Processing,它是一个*开源的软件,由麻省理工学院媒体实验室的Ben Fry和Casey Reas在2001年开发的(更多关于Processing的发展历程请看本书的前言部分)。
Processing中关于图形绘制的核心函数库会提供即时的信息反馈和线索,让你明确代码的功能。由于它的编程语言采用和其他编程语言相同的逻辑、结构和概念(尤其是和Java语言相比),所以你学到的关于Processing的所有编程内容就是真正的编程。也就是说,它并不是一种让你快速掌握的虚拟代码;它和其他编程语言具有相同的基本原理和核心概念。
阅读完本书,并开始进行编程之后,你可能会在学术或专业生涯中继续使用Processing作为原型开发或者生产工具;也有可能将Processing中掌握的编程知识运用到其他语言,触类旁通;也有可能,你发现编程根本不是你的专长。不管怎样,本书中Processing的基础编程知识都将有助于你和其他设计师以及程序员进行合作。
虽然你可能觉得没有必要,但我想再次强调下选择学习Processing的优势。毕竟,本书的主要目标是在计算机图形学和设计学的背景下讲授计算机编程的基础知识。花点时间认真考虑选择什么样的编程语言作为一本书、一门课、一项家庭作业、一个网络应用、一个软件套装的开发工具是非常有必要的。既然你已经决定以一名计算机程序员的身份开始编程,那么有个问题将会一而再、再而三的被提及:我需要通过编程从而完成一个关于 的项目;我应该使用什么编程语言?
对于我来说,这个问题并没有标准答案。任何一门能让你产生兴趣去尝试的都是很棒的编程语言。但是对于初学者来说,Processing绝对是不二之选。它的简洁性尤其适合初学者。在本章的末尾,你就可以开始运行编写的程序,并学习编程的基础概念了。但是Processing的优点并不仅仅在于简洁。建议你看一下Processing在线作品(http://processing.org/exhibition),这些完全用Processing设计的作品将会向你全面展示Processing强大的功能和创造性。阅读完本书,掌握了所有的知识后,你完全能够将自己的想法变为现实。Processing是你学习和创作的好帮手;其他语言和开发环境事实上很难同时做到以上几点。