CUDA程序优化小记(九)
CUDA全称Computer Unified Device Architecture(计算机统一设备架构),它的引入为计算机计算速度质的提升提供了可能,从此微型计算机也能有与大型机相当计算的能力。可是不恰当地使用CUDA技术,不仅不会让应用程序获得提升,反而会比普通CPU的计算还要慢。最近我通过学习《GPGPU编程技术》这本书,深刻地体会到了这一点,并且用CUDA Runtime应用改写书上的例子程序来体会CUDA技术给我们计算能力带来的提升。
原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/18867739
就像GLSL一样,CUDA内部有一些预定义的算术指令,称为内部函数集(intrinsic functions)。这些算术指令根据GPU的物理实现做了相应的优化,这样可以更加快速地并行执行,同时这些函数是符合IEEE标准的,因此可以将数字和变量直接应用进来。这次我们将尝试CUDA中的两个整数乘法运算函数:__mul24和__umul24。
正如它们的名字所示,它们是用作整型运算的,含有u前缀表明它是无符号整型。24表示它作的是24位的计算。这两个函数和当下*运算符的区别是在计算能力1.x的时候调用__mul24和__umul24这两个函数能够获得更高的效率;而到了计算能力2.x后,由于硬件已支持32位浮点数的运算,使用__mul24和__umul24已不如*运算迅速了,因为它会将运算分拆成几条指令。比如在我的显卡GT750M上测试就没有上一版程序效率高了。
我们将内核程序修改一下,使用内部函数__mul24和__umul24来代替*运算符,看看效率究竟提升多少。下面是程序的所有源代码:
#include <cuda_runtime.h> #include <cctype> #include <cassert> #include <cstdio> #include <ctime> #define DATA_SIZE 1048576 #define BLOCK_NUM 32 #define THREAD_NUM 256 #ifndef nullptr #define nullptr 0 #endif using namespace std; ////////////////////////在设备上运行的内核函数///////////////////////////// __global__ static voidKernel_SquareSum( int* pIn, size_t* pDataSize, int*pOut, clock_t* pTime ) { // 声明一个动态分配的共享存储器 extern __shared__ int sharedData[]; const size_t computeSize =*pDataSize / THREAD_NUM; const size_t tID = size_t(threadIdx.x );// 线程 const size_t bID = size_t(blockIdx.x );// 块 int offset = 1; // 记录每轮增倍的步距 // 开始计时 if ( tID == 0 ) pTime[bID] =clock( );// 选择任意一个线程进行计时 // 执行计算 for ( size_t i = bID * THREAD_NUM+ tID; i < DATA_SIZE; i += __mul24( BLOCK_NUM, THREAD_NUM ) ) { sharedData[tID] += __mul24( pIn[i], pIn[i] ); } // 同步一个块中的其它线程 __syncthreads( ); if ( tID < 128 )sharedData[tID] += sharedData[tID + 128]; __syncthreads( ); if ( tID < 64 )sharedData[tID] += sharedData[tID + 64]; __syncthreads( ); if ( tID < 32 )sharedData[tID] += sharedData[tID + 32]; if ( tID < 16 )sharedData[tID] += sharedData[tID + 16]; if ( tID < 8 ) sharedData[tID]+= sharedData[tID + 8]; if ( tID < 4 ) sharedData[tID]+= sharedData[tID + 4]; if ( tID < 2 ) sharedData[tID]+= sharedData[tID + 2]; if ( tID < 1 ) sharedData[tID]+= sharedData[tID + 1]; if ( tID == 0 )// 如果线程ID为,那么计算结果,并记录时钟 { pOut[bID] = sharedData[0]; pTime[bID + BLOCK_NUM] = clock( ); } } bool CUDA_SquareSum( int* pOut,clock_t* pTime, int* pIn, size_tdataSize ) { assert( pIn != nullptr ); assert( pOut != nullptr ); int* pDevIn = nullptr; int* pDevOut = nullptr; size_t* pDevDataSize = nullptr; clock_t* pDevTime = nullptr; // 1、设置设备 cudaError_t cudaStatus = cudaSetDevice( 0 );// 只要机器安装了英伟达显卡,那么会调用成功 if ( cudaStatus != cudaSuccess ) { fprintf( stderr, "调用cudaSetDevice()函数失败!" ); return false; } switch ( true) { default: // 2、分配显存空间 cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevIn,dataSize * sizeof( int) ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中数组时失败!" ); break; } cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevOut,BLOCK_NUM * sizeof( int) ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中返回值时失败!" ); break; } cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevDataSize,sizeof( size_t ) ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中数据大小时失败!" ); break; } cudaStatus = cudaMalloc( (void**)&pDevTime,BLOCK_NUM * 2 * sizeof( clock_t ) ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "调用cudaMalloc()函数初始化显卡中耗费用时变量失败!" ); break; } // 3、将宿主程序数据复制到显存中 cudaStatus = cudaMemcpy( pDevIn, pIn, dataSize * sizeof( int ),cudaMemcpyHostToDevice ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "调用cudaMemcpy()函数初始化宿主程序数据数组到显卡时失败!" ); break; } cudaStatus = cudaMemcpy( pDevDataSize, &dataSize, sizeof( size_t ), cudaMemcpyHostToDevice ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "调用cudaMemcpy()函数初始化宿主程序数据大小到显卡时失败!" ); break; } // 4、执行程序,宿主程序等待显卡执行完毕 Kernel_SquareSum<<<BLOCK_NUM, THREAD_NUM, THREAD_NUM* sizeof( int)>>> ( pDevIn, pDevDataSize, pDevOut, pDevTime ); // 5、查询内核初始化的时候是否出错 cudaStatus = cudaGetLastError( ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "显卡执行程序时失败!" ); break; } // 6、与内核同步等待执行完毕 cudaStatus = cudaDeviceSynchronize( ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "在与内核同步的过程中发生问题!" ); break; } // 7、获取数据 cudaStatus = cudaMemcpy( pOut, pDevOut, BLOCK_NUM * sizeof( int ),cudaMemcpyDeviceToHost ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "在将结果数据从显卡复制到宿主程序中失败!" ); break; } cudaStatus = cudaMemcpy( pTime, pDevTime, BLOCK_NUM * 2 * sizeof( clock_t ), cudaMemcpyDeviceToHost ); if ( cudaStatus != cudaSuccess) { fprintf( stderr, "在将耗费用时数据从显卡复制到宿主程序中失败!" ); break; } // 8、释放空间 cudaFree( pDevIn ); cudaFree( pDevOut ); cudaFree( pDevDataSize ); cudaFree( pDevTime ); return true; } // 8、释放空间 cudaFree( pDevIn ); cudaFree( pDevOut ); cudaFree( pDevDataSize ); cudaFree( pDevTime ); return false; } void GenerateData( int* pData,size_t dataSize )// 产生数据 { assert( pData != nullptr ); for ( size_t i = 0; i <dataSize; i++ ) { srand( i + 3 ); pData[i] = rand( ) % 100; } } int main( int argc, char** argv )// 函数的主入口 { int* pData = nullptr; int* pResult = nullptr; clock_t* pTime = nullptr; // 使用CUDA内存分配器分配host端 cudaError_t cudaStatus = cudaMallocHost( &pData, DATA_SIZE * sizeof( int ) ); if ( cudaStatus != cudaSuccess ) { fprintf( stderr, "在主机中分配资源失败!" ); return 1; } cudaStatus = cudaMallocHost( &pResult, BLOCK_NUM * sizeof( int ) ); if ( cudaStatus != cudaSuccess ) { fprintf( stderr, "在主机中分配资源失败!" ); return 1; } cudaStatus = cudaMallocHost( &pTime, BLOCK_NUM * 2 * sizeof( clock_t ) ); if ( cudaStatus != cudaSuccess ) { fprintf( stderr, "在主机中分配资源失败!" ); return 1; } GenerateData( pData, DATA_SIZE );// 通过随机数产生数据 CUDA_SquareSum( pResult, pTime, pData, DATA_SIZE );// 执行平方和 // 在CPU中将结果组合起来 int totalResult; for ( inti = 0; i < BLOCK_NUM; ++i ) { totalResult += pResult[i]; } // 计算执行的时间 clock_t startTime = pTime[0]; clock_t endTime = pTime[BLOCK_NUM]; for ( inti = 0; i < BLOCK_NUM; ++i ) { if ( startTime > pTime[i] )startTime = pTime[i]; if ( endTime < pTime[i +BLOCK_NUM] ) endTime = pTime[i + BLOCK_NUM]; } clock_t elapsed = endTime - startTime; // 判断是否溢出 char* pOverFlow = nullptr; if ( totalResult < 0 )pOverFlow = "(溢出)"; else pOverFlow = ""; // 显示基准测试 printf( "用CUDA计算平方和的结果是:%d%s\n耗费用时:%d\n", totalResult, pOverFlow, elapsed ); cudaDeviceProp prop; if ( cudaGetDeviceProperties(&prop, 0 ) == cudaSuccess ) { float actualTime = float( elapsed ) / float(prop.clockRate ); printf( "实际执行时间为:%.2fms\n", actualTime ); printf( "带宽为:%.2fMB/s\n", float( DATA_SIZE * sizeof( int )>> 20 ) * 1000.0f / actualTime ); printf( "GPU设备型号:%s\n", prop.name ); } cudaFreeHost( pData ); cudaFreeHost( pResult ); cudaFreeHost( pTime ); return 0; }
下面是程序的运行结果:
下面是各个显卡的执行情况:
显卡 |
执行时间 |
带宽 |
GeForce 9500 GT |
0.5ms |
7939.61MB/s |
GeForce 9600M GT |
0.288ms |
13.91GB/s |
GeForce GT750M |
0.08ms |
50762.49MB/s |
至此,“CUDA程序优化小记”系列就结束了。我花了九篇博客的篇幅,模仿《GPGPU编程技术》的例子,将CUDA程序提速了约6060倍,不得不说一个好的、效率高的CUDA程序离不开开发者对GPU的深入的了解和高效的利用。其实对于GT750M这款显卡来说,50GB/s的带宽显然不是其上限。下面是NVIDIA的控制面板提供的数据:
我们看到其内存带宽达到了80GB/s。说明我们还继续优化CUDA程序。我会在以后具体实践中探索更高效的CUDA优化方法的。