C++常用语法——unordered_set部分(完善中)

1、unordered_set是什么

unordered_set 容器,可直译为“无序 set 容器”。即 unordered_set 容器和 set 容器很像,唯一的区别就在于 set 容器会自行对存储的数据进行排序,而 unordered_set 容器不会。

unordered_set的几个特性:

  1. 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据的值

  2. 容器内部存储的各个元素的值都互不相等,且不能被修改

  3. 不会对内部存储的数据进行排序


2、unordered_set的初始化

创建空的set

unordered_set<int> set1;

拷贝构造

unordered_set<int> set2(set1);

使用迭代器构造

unordered_set<int> set3(set1.begin(), set1.end());

使用数组作为其初值进行构造

unordered_set<int> set4(arr,arr+5);

移动构造

unordered_set<int> set5(move(set2));

使用处置列表进行构造

unordered_set<int> set6 {1,2,10,10};

3、unordered_set的常用内置函数

empty()函数——判断是否为空

//若容器为空,则返回 true;否则 false
set1.empty();

find()函数——查找

//查找2,找到返回迭代器,失败返回end()
set1.find(2);

count()函数——出现次数

//返回指2出现的次数,0或1
set1.count(2);

insert()函数——插入元素

//插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool>
set1.insert(3);
//使用initializer_list插入元素
set1.insert({1,2,3});
//指定插入位置,如果位置正确会减少插入时间,返回指向插入元素的迭代器
set1.insert(set1.end(), 4);
//使用范围迭代器插入
set1.insert(set2.begin(), set2.end());

emplace()函数——插入元素(转移构造)

//使用转移构造函数添加新元素3,比insert效率高
set1.emplace(3);

erase()函数——删除元素

//删除操作,成功返回1,失败返回0
set1.erase(1);
//删除操作,成功返回下一个pair的迭代器
set1.erase(set1.find(1));
//删除set1的所有元素,返回指向end的迭代器
set1.erase(set1.begin(), set1.end());

bucket_count()函数——篮子数目

//返回容器中的篮子总数
set1.bucket_count();

bucket_size()函数——篮子中元素数目

//返回1号篮子中的元素数
set1.bucket_size(1);

bucket()函数——在哪个篮子

//元素1在哪一个篮子
set1.bucket(1);

clear()函数——清空

set1.clear();

load_factor()函数——负载因子

//负载因子,返回每个篮子元素的平均数,即size/float(bucket_count);
set1.load_factor();

rehash()函数——设置篮子数目并重新分布

//设置篮子的数量为20,并且重新rehash
set1.rehash(20);

4、遍历unordered_set

使用迭代器遍历

for(unordered_set<int>::iterator it = set1.begin(); it != set1.end(); ++it)
    cout << *it << " ";

C++11新方法

for(int x : set1)
    cout << x << " ";

5、常用算法

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