#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <map> using namespace std; int main() { int i,n; long long a,b,c,temp; bool flag; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { for(i =0 ; i< n;i++) { scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&c); temp = a + b; //只有两数同号相加才有可能溢出 if(a > 0 && b > 0 && temp <= 0) //正数溢出,则必然大于单个数 flag = true; else if(a < 0 && b < 0 && temp >= 0) //负数溢出,则必然小于单个数 flag = false; else flag = (bool)(temp > c); if(flag) printf("Case #%d: true\n",i+1); else printf("Case #%d: false\n",i+1); } } return 0; }
在C/C++中,64为整型一直是一种没有确定规范的数据类型。现今主流的编译器中,对64为整型的支持也是标准不一,形态各异。一般来说,64位整型的定义方式有long long和__int64两种(VC还支持_int64),而输出到标准输出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout << a三种方式。
本文讨论的是五种常用的C/C++编译器对64位整型的支持,这五种编译器分别是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。可惜的是,没有一种定义和输出方式组合,同时兼容这五种编译器。为彻底弄清不同编译器对64位整型,我写了程序对它们进行了评测,结果如下表。
变量定义
输出方式
gcc(mingw32)
g++(mingw32)
gcc(linux i386)
g++(linux
i386)
MicrosoftVisual C++ 6.0
long long
“%lld”
错误
错误
正确
正确
无法编译
long long
“%I64d”
正确
正确
错误
错误
无法编译
__int64
“lld”
错误
错误
无法编译
无法编译
错误
__int64
“%I64d”
正确
正确
无法编译
无法编译
正确
long long
cout
非C++
正确
非C++
正确
无法编译
__int64
cout
非C++
正确
非C++
无法编译
无法编译
long long
printint64()
正确
正确
正确
正确
无法编译
上表中,正确指编译通过,运行完全正确;错误指编译虽然通过,但运行结果有误;无法编译指编译器根本不能编译完成。观察上表,我们可以发现以下几点:
- long long定义方式可以用于gcc/g++,不受平台限制,但不能用于VC6.0。
- __int64是Win32平台编译器64位长整型的定义方式,不能用于Linux。
- “%lld”用于Linux i386平台编译器,”%I64d”用于Win32平台编译器。
- cout只能用于C++编译,在VC6.0中,cout不支持64位长整型。