对于一门编程语言来说,变量与常量是再正常不过的两种,JavaScript是一直解释型的弱类型语言。
JavaScript中变量或者常量可以用var、let、const(后两者是ES6的新特性)。
1.let、const基本用法
只在声明所在的块级作用域内有效
{
let a = 1;
var b = 1;
const c = 1;
}
a//Uncaught ReferenceError: a is not defined
b//1
c//Uncaught ReferenceError: c is not defined
2.有块级作用域
一般在for循环中使用
经典案例:
ES6以前
for(var i=0;i<4;i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
},30)
} //4 4 4 4
当然了,这种情况也是有解决的办法的。
for (var i=1; i<=4; i++) {
(function(j){
setTimeout( function timer(){
console.log( j );
}, 1000 );
})( i );
}
IIFE显得没有必要了,心疼它几秒(相当于用var来实现let的块级作用域)
//IIFE
(function(){
var tmp = ...;
...
})();
//ES6
{
let tmp = ...;
...
}
3.不存在变量提升
console.log(a);
let a = 1; //Uncaught ReferenceError: a is not defined
而ES6之前
console.log(a);
var a = 1; //undefined
4.不允许重复声明
let a = 1;
let a = 2;//Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
const b = 2;
const b = 3;//Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
而ES6之前
var a = 1;
var a = 2;//2
var b = 2;
var b = 3//3
function func(arg){
let arg;//error
}
VS
function func(arg){
{
let arg;//ok
}
}
5.暂时性死区
ES6明确规定,如果区块存在let或者const,则区块对这些变量从一开始就形成了封闭的作用域。只要在声明之前就使用这些变量,就会报错。
var tmp = 123;
if(true){
tmp = 'abc';//ReferenceError
let tmp;
}
上面的代码中存在变量tmp,但块级作用域内let有声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定了这个块级作用域,所以在let声明前使用这些变量,就会报错。
TDZ(temporal dead zone, 简称TDZ)
if(true){
//TDZ开始
tmp = abc';//ReferenceError
console.log(tmp);//ReferenceError
let tmp;//TDZ结束
console.log(tmp);//undefined
}
容易忽略的暂时性死区
function bar(x=y,y=2){
return [x, y];
}
bar();//报错
相反:
function bar(x=2,y=x){
return [x, y];
}
bar();//[2,2]
6. 当全局声明变量时,var是挂载到global,let和const是挂载在script上
为什么ES6规定暂时性死区和变量提升?
主要是减少运行时错误,防止在变量声明前使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
let 与 const的区别:
let用于声明变量,const只能声明常量,一旦声明,其值不可改变。