Go语言数组的使用

Go 语言数组

Go 语言提供了数组类型的数据结构。

数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。

相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。

数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。

Go语言数组的使用

声明数组

Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下

var array_name [SIZE] array_type

以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于 0。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:

var blance [5] float32

//如果不给初始化的值,默认就用根据数据类型填充数组的元素,float32的默认填充5个大鸭蛋([0 0 0 0 0])

初始化数组

以下演示了数组初始化:

var blance = [5] float32 {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

//给了初始化的值以后,数组中的元素为[1000 2 3.4 7 50]

注意:

  1. 初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。
  2. 如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:[...]
package main

import (
"fmt"
) func main() {
//会自动计算初始化的值得个数
var blance = [...] float32 {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
//len函数是内部函数,会打印初始化数组中的元素个数
fmt.Println(len(blance))
}

修改数组中第一个索引的值(数组的索引从0开始计算)

blance[1] = 101.21

//数组中的第二个元素就会被重新赋值为101.21,新数组的结果为[1000 101.21 3.4 7 50]

访问数组中的值(不能超出数组的个数,不然会报错)

func  main()  {
//会自动计算初始化的值得个数
var blance = [...] float32 {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
blance[1] = 101.21
//len函数是内部函数,会打印初始化数组中的元素个数
fmt.Println(len(blance))
fmt.Println(blance[4])
/*超过索引的最大取值了,报错了invalid array index 8 (out of bounds for 5-element array)
fmt.Println(blance[8])
*/
}

以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:

 package main

 import (
"fmt"
) func main(){
//创建局部数组变量blance
var blance = [...] string {"a", "b", "c", "d","e","f"}
//计算数组的个数
count := len(blance)
//初始化数组n
var n [6] int
for i := 0; i < count; i++{
//通过for循环,给n的索引赋值
n[i] = i + 10
} //访问新创建的n数组里面的值
for index,v := range n{
fmt.Printf("n数组中的第 %d 个索引为: %d \n",index,v)
}
}

以上代码输出的结果为:

n数组中的第 0 个索引为: 10
n数组中的第 1 个索引为: 11
n数组中的第 2 个索引为: 12
n数组中的第 3 个索引为: 13
n数组中的第 4 个索引为: 14
n数组中的第 5 个索引为: 15

Go 语言多维数组

Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明方式:

var array_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] array_type

二维数组

二维数组是最简单的多维数组,二维数组本质上是由一维数组组成的。二维数组定义方式如下:

var arrayName [ x ][ y ] array_type

array_type 为 Go 语言的数据类型,arrayName 为数组名,二维数组可认为是一个表格,x 为行,y 为列,下图演示了一个二维数组 a 为三行四列:

Go语言数组的使用

二维数组中的元素可通过 a[ i ][ j ] 来访问。

初始化二位数组:

 func main(){
//初始化二维数组
var threedim = [2][5] int {
{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,10},
}
fmt.Println(threedim)
}

获取第二维数组中第一个元素中的第四个值

func main(){
//初始化二维数组,索引从0开始,第一个元素索引为0,第一个元素中第三个索引上的值
var threedim = [2][5] int {
{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,10},
}
fmt.Println(threedim[0][3])
}

利用循环输出二维数组的对应索引上的值

 package main

 import (
"fmt"
) func main(){
//初始化二维数组
var threedim = [3][5] int {
{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,10},
{11,12,13,14,15},
}
count := len(threedim)
for i := 0; i< count ; i++{
inner_count := len(threedim[i])
for j := 0; j < inner_count; j++{
fmt.Printf("threedim [%d][%d] = %d\n", i,j,threedim[i][j])
} }
}

以上代码返回的结果为:

threedim [0][0] = 1
threedim [0][1] = 2
threedim [0][2] = 3
threedim [0][3] = 4
threedim [0][4] = 5
threedim [1][0] = 6
threedim [1][1] = 7
threedim [1][2] = 8
threedim [1][3] = 9
threedim [1][4] = 10
threedim [2][0] = 11
threedim [2][1] = 12
threedim [2][2] = 13
threedim [2][3] = 14
threedim [2][4] = 15

Go 语言向函数传递数组

如果你想向函数传递数组参数,你需要在函数定义时,声明形参为数组

栗子~

 package main

 import (
"fmt"
) func getAverage(arr [] int, size int) float32 {
var sum int
var avg float32
//循环获取arr数组的元素
for i := 0; i < size; i++ {
//计算每个元素相加的和
sum += arr[i]
}
//计算平均数
avg = float32(sum/size)
return avg
} func main() {
//初始化数组
var blance = [] int {100,50,42,1,4}
//调用计算平均数的数组
fmt.Println(getAverage(blance,5))
}

以上代码执行的返回结果:

39

不行 不行,宝宝没办法忍了....go的语法太TMD的egg pain....,我要用Python搞一发~~,快来看Python的

 #!/usr/bin/env python3
#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'demon' array = [100,50,42,1,4] def avg(array):
sum = 0
for i in array:
sum += i
avg_number = sum / len(array)
return avg_number print(avg(array))

更简单的写法~

 #!/usr/bin/env python3
#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'demon' array = [100,50,42,1,4] print(sum(array)/len(array))

以上代码执行的结果:

39.4
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