Eclipse集成Android NDK说明
2 为什么要用NDK?
以下内容引用自《Pro Android Games》
Some Java developers simply dismiss other languages, especially procedurallanguages like C. I believe
that you should embrace the elegant object oriented features of Java andthe raw power of C and there is
nothing you cannot do in the gaming world.
翻译过来就是:一些Java开发者摒弃了像C一类的过程化语言,但是要知道美女和野兽的结合是最完美的。
相比起Android的开源项目而言,C世界已经积累了很多可供复用的开源项目(包括很多著名的游戏如Quake、DOOM),在执行效率上涉及到大量数学运算的部分也可以考虑由C完成。
3 为什么要集成?
首先考虑一下为什么不集成?
一般来说,集成可以带来快捷,当然,如同IDE一样,集成会让你的脑子退化,好处就是你可以挤出更多的时间去YY。
4 怎样操作?
4.1 预备条件
4.1.1 Cygwin
如果你工作在Windows环境而又不想使用linux环境,可以安装cygwin(http://www.cygwin.com/ ),为了使用gcc注意cygwin的必选安装包在devel目录下:binutils,gcc,make。
Cygwin的更多细节可以从网上获取。
总之,安装完成以后,运行cygwin的快捷方式,在控制台输入命令 gcc和make,有合理的反馈即可(不是SB的command notfound),证明你就可以在伪造的linux下开始造人计划了。
我在cygwin里面加了个环境变量,你也可以考虑加一下,后面方便(写你自己的目录哦):
ANDROID_NDK_ROOT=/cygdrive/e/software/android/android-ndk-r4
export ANDROID_NDK_ROOT
4.1.2 Eclipse
我用的是Galileo版,你的呢?
4.1.3 Eclipse CDT
CDT,就是Eclipse的C/C++环境,在线安装地址 http://download.eclipse.org/tools/cdt/releases/galileo 。
其实我运行一个NDK的例子工程后发现,CDT并不是必须的,不过至少安装CDT后并没有什么坏处,在以后你想尝试QT之类的东东的时候,可以免去这个安装步骤。
4.1.4 Android SDK
主题不是NDK么,为什么要SDK?
NDK是core(音:靠),SDK是壳,或者说SDK给NDK喂草,NDK挤出的是奶。
4.1.5 Android NDK
我下载的是http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r4-windows.zip最新的版本,下载完解压到一个目录即可,我的是E:\software\android\android-ndk-r4。
以上步骤中,略麻烦的就是cygwin的安装,没有经验的估计要辗转几次。
4.2 开始集成
4.2.1 新建工程
运行Eclipse,新建一个android project,取名hello-jni(或者你喜欢的其他比如fxxk-jni也行)。
工程代码就从你的NDK/samples/hello-jni拷贝一份即可,记得拷贝jni那个目录,最终的目录结构如图。
Libs目录一会会自动创建,现在木有也没关系。
如果你现在运行这个工程,就会在android控制台看到如下错误:
java.lang.UnsatisfiedLinkError:Library hello-jni not found
因为你还没有造出那个libhello-jni.so出来。
4.2.2 工程属性
打开hello-jni工程属性,选择builder,选择program,点OK
配置如下,名字随便取一个,location和working directory要和你的cygwin目录一致,arguments要和你的工程目录一致。
我的arguments是:--login -c "cd/cygdrive/e/workspace/hello-jni && $ANDROID_NDK_ROOT/ndk-build"
上面的图片应该看得清吧,然后勾选其他配置如下
注意在勾选Specifyworking set of relevant resources时指定资源选择你的工程的jni目录即可。
当以上步骤都正确配置无误,保存配置后应该就会自动编译jni目录下的C相关代码并输出相应的.so库文件到工程的libs目录下,libs目录会自动创建。
编译时控制台输出类似如下:
再运行工程,结果正确。
以后修改了C代码,保存后也会自动触发编译,省时省力。