前言
关于网络通信:
每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,
张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),
李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),
张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四ip:192.168.1.220)发信息,
信息就发到了李四的电脑。
再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。
TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序).
说明
这节教给大家用C#写一个TCP客户端程序
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请用户在学习这节之前务必先学完
C#开发: 通信篇-串口调试助手
以上文章涉及到的基础知识不再重复赘述
编写连接程序
官方文档:
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.sockets.socket?view=netframework-4.8 Socket
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.sockets.socket.beginconnect?view=netframework-4.8 beginconnect
1.定义一个 socket
private Socket MySocket = null;// Socket
如果报错,按照下面步骤添加Socket对应的包(命名空间)
2.编写点击按钮连接/断开程序
/// <连接按钮点击事件> /// /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (button1.Text == "连接"){ //IP地址 和 端口号输入不为空 if (string.IsNullOrEmpty(textBox1.Text) == false && string.IsNullOrEmpty(textBox2.Text) == false){ try{ IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(textBox1.Text);//获取IP地址 int Port = Convert.ToInt32(textBox2.Text); //获取端口号 MySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //使用 BeginConnect 异步连接 MySocket.BeginConnect(ipAddress, Port, new AsyncCallback(ConnectedCallback), MySocket); } catch (Exception){ MessageBox.Show("IP地址或端口号错误!", "提示"); } } else{ MessageBox.Show("IP地址或端口号错误!", "提示"); } } else { try{ button1.Text = "连接"; MySocket.BeginDisconnect(false,null,null);//断开连接 } catch (Exception){} } } /// <连接异步回调函数> /// /// </summary> /// <param name="ar"></param> void ConnectedCallback(IAsyncResult ar) { Socket socket = (Socket)ar.AsyncState; try{ socket.EndConnect(ar); Invoke((new Action(() => { textBox3.AppendText("成功连接服务器\n");//对话框追加显示数据 button1.Text = "断开"; }))); } catch (Exception e){ Invoke((new Action(() => { textBox3.AppendText("连接失败:" + e.ToString());//对话框追加显示数据 }))); } }
3.测试
使用电脑调试助手建立一个TCP服务器
查看一下自己电脑的IP地址
或者点击控制面板,按照以下路径进入
关于同步和异步
就对于上面的连接而言,其实还有一个连接函数
首先大家应该知道,有些通信需要点时间才能完成
上面的 Connect函数执行以后就一直等待,直至连接成功才接着往下执行
Connect 函数就是个同步函数.
这样会造成程序卡机!如果卡机时间过长,程序就会报错误
一般把同步函数放到任务里面去执行,这样就避免了卡机
异步函数也是底层封装的函数,当执行完以后,不会停在那里
而是接着往下执行,有相应的事件以后才会跳转到回调函数里面去.
这是异步的好处
接收数据
先做饭吃饭................