博客园提问,结合网友回答http://q.cnblogs.com/q/36082/
打开是treelist树形显示xml所有节点,递归来实现
xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(filename);
XmlNode node = xmlDoc.DocumentElement;
TreeListNode rootNode = treeListNode.AppendNode(new object[] { node.Name }, -, node);
GenerateNodeTree(rootNode, node);
private void GenerateNodeTree(TreeListNode rootNode, XmlNode node)
{
for (int i = ; i < node.ChildNodes.Count; i++)
{
XmlNode xnl = node.ChildNodes[i];
TreeListNode childNode = treeListNode.AppendNode(new object[] { xnl.Name }, -, xnl);
treeListNode.MoveNode(childNode, rootNode);
GenerateNodeTree(childNode, xnl);
}
}
我用的treelist控件控件进行各个节点的显示,treelist的第一列存xmlnode.name,第二列是
xmlnode.value,tag是node。所以修改后,可以遍历这些节点值或者注释的父节点下的所有子节点,= tag的就是这个修改的节点,设置其value后保存即可
其中
xmlDoc是一个全局变量,打开时给他赋值,以后不重复打开了。如果重复打开同一文件判断
(xnl == node)时很可能不相等
/// <summary>
/// 修改 <a>text</a> 里的text,防止内部有注释或者更多注记。此函数仍不好用,复杂的就无法处理了,需改进
/// </summary>
/// <param name="xmlpath">The xmlpath.</param>
/// <param name="node">The node.</param>
/// <param name="value">The value.</param>
private void UpdateInnerXml(string xmlpath, string nodename, string value, XmlNode node)
{
try
{
XmlNode xn = xmlDoc.SelectSingleNode(nodename);
XmlNode xnl = null;
bool exist = false;
////理论上这里可以找到一个子节点Name == "#text"且=treelist node的tag,如果没找到再考虑截位
for (int i = ; i < xn.ChildNodes.Count; i++)
{
xnl = xn.ChildNodes[i];
if (xnl == node)
{
exist = true;
break;
}
}
if ((xnl != null) && exist)
{
xnl.Value = value;
node.Value = value;
}
else
{
XmlElement xe = (XmlElement)xn;
////截取xe.InnerXml中xe.InnerText部分替换为修改内容,有与xe.InnerText相同的其他地方就无法处理了
xe.InnerXml = xe.InnerXml.Substring(, xe.InnerXml.IndexOf(xe.InnerText)) + value + xe.InnerXml.Substring(xe.InnerXml.IndexOf(xe.InnerText) + xe.InnerText.Length);
}
xmlDoc.Save(xmlpath);
}
catch
{
}
}