c# – DllImport vs LoadLibrary,最好的方法是什么?

我通常在c#.NET中使用Win32 API.但不要在一个应用程序中声明所有内容.有时通常使用user32,有时候使用gdi32 ……
我想当我声明所有api函数时,那些使用大量内存.
在.NET中使用API​​的最佳方法是什么?

解决方法:

大多数Win32 API都是通过托管抽象提供的.否则,使用DllImport声明您需要的那些.

LoadLibrary应该只在您提供备用功能的地方使用,也就是说,即使没有特定的API函数,您的应用程序也可以正常工作.如果API函数很关键,那么使用DllImport会让加载器担心函数是否存在.

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