移动开发中跨平台技术对比

近几年,随着物联网时代到来、移动互联网高歌猛进,日新月异,在很多业务场景中,纯原生开发主要面临动态化和开发成本两个问题,而针对这两个问题,诞生了一些跨平台(特指Android和iOS两个平台)的动态化框架。

跨平台技术对比

技术类型 UI渲染方式 性能 开发效率 动态化 框架代表
H5+原生 WebView渲染 一般 支持 Cordova、Ionic
js+原生渲染 原生控件渲染 支持 RN、Weex、uni-app
自绘UI+原生 调用系统API渲染 Flutter高, QT低 默认不支持 QT、Flutter

上表中开发语言主要指UI的开发语言。
而开发效率,是指整个开发周期的效率,包括编码时间、调试时间、以及排错、兼容时间。
动态化主要指是否支持动态下发代码和是否支持热更新。值得注意的是Flutter的Release包默认是使用Dart AOT模式编译的,所以不支持动态化,但Dart还有JIT或snapshot运行方式,这些模式都是支持动态化的。

拓展阅读

  • 《移动应用开发常见技术比较》https://www.jianshu.com/p/fc0fea667243
  • 《2019年,Flutter 和 React Native 谁主沉浮?》https://www.ucloud.cn/yun/104638.html

移动开发中跨平台技术对比

原文:https://www.cnblogs.com/xusx2014/p/12046669.html

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