SignalR 是一个集成的客户端与服务器库,基于浏览器的客户端和基于 ASP.NET 的服务器组件可以借助它来进行双向多步对话。
SignalR内部有两类对象:
1、Persistent Connection(HTTP持久链接):持久性连接,用来解决长时间连接的能力,而且还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端也不需要实现太多细节,只需要处理 PersistentConnection 内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, one rror 和 OnDisconnect 即可。
2、 Hub:信息交换器,用来解决 realtime 信息交换的功能,服务器端可以利用 URL 来注册一个或多个 Hub,只要连接到这个 Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务器端可以调用客户端的脚本,不过它背后还是不离 HTTP 的标准,所以它看起来神奇,但它并没有那么神奇,只是 JavaScript 更强,强到可以用像 eval() 或是动态解释执行的方式,允许 JavaScript 能够动态的加载与执行方法调用而己。
下面我们来针对Persistent Connection和Hub 做个Demo试试:
新建一个ASP.NET MVC项目MvcApplicationSignalR,通过Nuget添加SignalR的包。
新建一个类MyConnection 继承自 PersistentConnection ,引用SignalR命名空间,重写OnReceivedAsync 的方法,并要求 SignalR 对传入的信息做广播
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using SignalR;
using System.Threading.Tasks;
namespace MvcApplicationSignalR
{
public class MyConnection : PersistentConnection
{
protected override Task OnReceivedAsync(IRequest request, string connectionId, string data)
{
// Broadcast data to all clients
data = string.Format("数据是:{0} 时间是:{1}", data, DateTime.Now.ToString());
return Connection.Send(connectionId, data);
}
}
}
接着在 Global.asax 中加入对应路由信息,这会由 SignalR 的路由表来处理 Metadata 的输出工作,红色部分代码:
protected void Application_Start()
{
RouteTable.Routes.MapConnection<MyConnection>("echo", "echo/{*operation}");
这样服务器端就完成了。现在我们在项目中Master、View (Home/Index),然后加入必要的代码:
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>@ViewBag.Title</title>
<link href="@Url.Content("~/Content/Site.css")" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery-1.6.4.min.js")" type="text/javascript"></script>
<script src="@Url.Content("~/Scripts/modernizr-1.7.min.js")" type="text/javascript"></script>
<script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery.signalR-0.5.2.min.js")" type="text/javascript"></script>
</head>
@{
ViewBag.Title = "Home Page";
}
<script type="text/javascript">
$(function () {
var connection = $.connection('echo');
connection.received(function (data) {
$('#messages').append('<li>' + data + '</li>');
});
connection.start();
$("#broadcast").click(function () {
connection.send($('#msg').val());
});
$("#btnStop").click(function () {
connection.stop();
});
});
</script>
<h2>@ViewBag.Message</h2>
<input type="text" id="msg" />
<input type="button" id="broadcast" value="发送" />
<input type="button" id="btnStop" value="停止" />
<ul id="messages">
</ul>
运行起来就是这个效果:
下面我们来展示 SignalR 的另一个功能:由服务器端调用客户端的 JavaScript 脚本的功能,而这个功能的要求必须是要实现成 Hub 的模式,因此我们可以顺便看到如何实现一个 Hub 类型的 SignalR 应用程序。
向项目中加入一个类Chat继承自 Hub 类 (这是 Hub 应用程序的要求) :
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using SignalR.Hubs;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace MvcApplicationSignalR
{
[HubName("geffChat")]
public class Chat : Hub
{
public void SendMessage(string message)
{
Clients.sendMessage(message);
}
}
}
这段程序代码的用意是,在连接进到 Hub 时,将连接代码加到联机用户的集合中,等会就会使用到,因为我们会依照客户端的 ID 来调用客户端脚本。
1. HubName:这个 atttibute 代表 client 端要如何建立对应 server 端对象的 proxy object。通过 HubName , server 端的 class name才不会被 client 绑死。如果没有设定,则会以 server 端 class name 为 HubName 默认值。
2. 继承 Hub:继承 Hub 之后,很多对应的设计就都不用写了,我们只需要把注意力放在 client 如何送 request 给 server的 hub , server 如何通知 client 即可。
3. public void SendMessage(string message) ,就像 WebService Method 或 PageMethod 一般, client 端通过 proxy object ,可以直接调用 server 端这个方法。后续会介绍到如何在页面上使用。
4. Clients 属性:代表所有有使用 Chat 的页面。而 Clients 的型别是 dynamic ,因为要直接对应到 JavaScript 的对象。
5. Clients.sendMessage(message):代表 server 端调用 Clients 上的 sendMessage 方法,也就是 JavaScript 的方法。
6. 总结: Chat 对象职责就是当 client 端调用SendMessage() 方法后,要把这个 message ,送给所有 client 页面上呈现。以达到聊天室的功能。
服务端的做完了,开始制作客户端,同样在Home/Index页面上增加以下html代码
<%--很重要的一个参考,一定要加,且在这一行之前,一定要先参考jQuery.js与signalR.js--%>
<script src="@Url.Content("~/signalr/hubs")" type="text/javascript"></script>
@{
ViewBag.Title = "Home Page";
}
<script type="text/javascript">
$(function () {
var connection = $.connection('/echo');
connection.received(function (data) {
$('#messages').append('<li>' + data + '</li>');
});
connection.start();
$("#broadcast").click(function () {
connection.send($('#msg').val());
});
$("#btnStop").click(function () {
connection.stop();
});
// 建立对应server端Hub class的对象,请注意geffChat的第一个字母要改成小写
var chat = $.connection.geffChat;
// 定义client端的javascript function,供server端hub,通过dynamic的方式,调用所有Clients的javascript function
chat.sendMessage = function (message) {
//当server端调用sendMessage时,将server push的message数据,呈现在wholeMessage中
$('#wholeMessages').append('<li>' + message + '</li>');
};
$("#send").click(function () {
//调用叫server端的Hub对象,将#message数据传给server
chat.sendMessage($('#message').val());
$('#message').val("");
});
//把connection打开
$.connection.hub.start();
});
</script>
<h2>@ViewBag.Message</h2>
<input type="text" id="msg" />
<input type="button" id="broadcast" value="发送" />
<input type="button" id="btnStop" value="停止" />
<ul id="messages">
</ul>
<div>
<input type="text" id="message" />
<input type="button" id="send" value="发送" />
<div>
聊天室内容:
<br />
<ul id="wholeMessages">
</ul>
</div>
</div>
1. 先引用 jQuery 与 signalR 的 js 文件。
2. 很重要的一个步骤:加入一个 js 引用,其路径为「根目录/signalr/hubs」。 SignalR 会建立相关的 JavaScript,放置于此。
3. 通过 $.connection.『server 端的 HubName』,即可建立对应该 hub 的 proxy object。要注意,首字母需小写。
4. 定义 client 端上,供 server 端通知的 JavaScript function,这边的例子是 sendMessage。
5. 当按下发送按钮时,调用 server 端的 SendMessage() 方法,只需要直接通过 proxy object 即可。要注意,首字母需小写。
6. 记得透过 $.connection.hub.start() ,把 connection 打开。
注意:SingalR 会自动生成一个siganlr/hub 的桥接js..,在本机使用localhost测试都不会有问题。当部署到IIS的时候会发生404错误,是由于被IIS误判可能是虚拟目录…,解决方法是在web.config加入一段:
<!-- 加入下面这一段-->
<system.webServer>
<validation validateIntegratedModeConfiguration="false" />
<modules runAllManagedModulesForAllRequests="true">
</modules>
</system.webServer>