\(KMP\)专题
[POI2006]OKR-Periods of Words
解题思路:
求成为两倍前缀的前缀长度之和,那么我们就用 \(F(nxt)\) 数组的性质:
前缀 \(i\) 的长度为 \(F[i]\) 的前缀和后缀是相等的
说明,如果有 \(i\) 一个公共后缀长度为 \(j\) ,那么这个前缀 \(i\) 就有一个周期为 \(i-j\).
那么我们就有以下解法:
先求出 \(F\) 数组,对于每个前缀 \(i\) ,令 \(j=i\), 然后在 \(j>0\) 的情况下,令 \(j=F[j]\), 最小的 \(j\) 就是答案,为 \((i-j)\) 。
答案就是加和。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
const int N=1e6+5;
char a[N];
int n,cnt=0,f[N];
signed main(){
cin>>n; scanf("%s",a);
f[0]=f[1]=0;int j=0;
for(int i=1;i<n;i++){//求解next
while(j&&(a[i]!=a[j])) j=f[j];
j+=(a[i]==a[j]);f[i+1]=j;
}
for(int i=1;i<=n;i++){
j=i;
while(f[j]) j=f[j];
if(f[i]!=0) f[i]=j;//记忆化
cnt+=i-j;
}
printf("%lld\n",cnt);
system("pause");
return 0;
}
P3454 [POI2007]OSI-Axes of Symmetry
解题思路:
这道题其实题意很简单:给定一个多边形,求对称轴的数量。
思考一下,暴力枚举肯定不可行,我们就把问题转化一下:
将多边形顺时针转一圈,将角和边的值连在一起就成了环
假如有一个边长为 \(1\) 的等边三角形,则它的角和边序列应该是: \(1,60°,1,60°,1,60°\),围成一个含有 \(2n\) 个元素的环(角为环上的边,边为环上的结点)。
将 \(1,60°\) 记为 \(a,b\) ,则环为:
而对称轴会把这些点分成两部分,且两部分完全一样,对应到序列上就是:断开环上的某一条边,且连成的序列是回文的
对于环的处理:一种常见的处理方法是选择任意一个位置断开,将序列复制成为2倍长度的链。
然后就可以在这条长度为 \(4n\) 的链上找长度为 \(2n\) 的回文串。
怎么找回文串?用 \(KMP\) 是个好方法:
先选择任意一个位置断开,记该序列为 \(S_0\) ,再复制一遍得到序列 \(S\) ,将 \(S_0\)反过来得到串 \(T\) ,求 \(S\) 中有多少个位置和 \(T\) 匹配即可.
同时运用了计算几何相关知识。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
inline void qread(int &x) {
x=0;
int sign=1;
char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9') {
if(c=='-') sign=-1;
c=getchar();
}
while(c>='0'&&c<='9') {
x=x*10+c-'0';
c=getchar();
}
x=x*sign;
}
int n;
int T;
struct Point {//点
long long x;
long long y;
Point() {
}
Point(long long xx,long long yy) {
x=xx;
y=yy;
}
friend Point operator +(Point a,Point b) {
return Point(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
friend Point operator -(Point a,Point b) {
return Point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
} a[maxn];
long long dot(Point a,Point b) {//点积
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
long long cross(Point a,Point b) {//叉积
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
long long dist(Point a,Point b) {//计算两点间距离
Point v=a-b;
return dot(v,v);
}
long long work_edge(int x) {//逐一处理多边形的边,注意编号为n的点下一个点是1
int y=x+1;
if(y>n) y=1;
return dist(a[x],a[y]);
}
long long work_ang(int x) {//处理角,同样注意编号为n的点下一个点是1
int y=x+1,z=x+2;
if(y>n) y=y%n;
if(z>n) z=z%n;
return cross(a[y]-a[x],a[z]-a[y]);
}
long long edge[maxn];
long long ang[maxn];
long long tmp[maxn];
int s[maxn*4];
int t[maxn*2];
int nxt[maxn*4];
int f[maxn*4];
int KMP(int *a,int n,int *b,int m) {//KMP模板
nxt[1]=0;
for(int i=2,j=0; i<=n; i++) {
while(j>0&&a[i]!=a[j+1]) j=nxt[j];
if(a[i]==a[j+1]) j++;
nxt[i]=j;
}
for(int i=2,j=0; i<=m; i++) {
while(j>0&&b[i]!=a[j+1]) j=nxt[j];
if(b[i]==a[j+1]) j++;
f[i]=j;
}
int cnt=0;
for(int i=1; i<=m; i++) {
if(f[i]==n) cnt++;
}
return cnt;
}
int main() {
int x,y;
qread(T);
while(T--) {
qread(n);
for(int i=1; i<=n; i++) {
qread(x);
qread(y);
a[i].x=x;
a[i].y=y;
}
for(int i=1; i<=n; i++) {
edge[i]=work_edge(i);
ang[i]=work_ang(i);
}
int newn=0;
int newm=0;
for(int i=1; i<=n; i++) {//由于计算的角是第i与i+1条边之间的夹角,所以先加入边,再加入角
s[++newn]=edge[i];
s[++newn]=ang[i];
}
for(int i=1; i<=n; i++) {
s[++newn]=edge[i];
s[++newn]=ang[i];
}
for(int i=n*2; i>=1; i--) {
t[++newm]=s[i];
}
printf("%d\n",KMP(t,newm,s,newn));
}
}