小学生都看得懂的C语言入门(5): 指针

现在已经学到C语言的后面了, 快学完咯....

(一)取地址运算

先来看一下sizeof 计算所占字节

#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
a=;
printf("%d\n",sizeof(int));//
printf("%d\n",sizeof(double)); //
printf("%d\n",sizeof(a));//
return ;
}

之前 ,我们看到scanf("%d", &x); 中& 表示什么意思?

& 是为了获取变量的地址, 它的操作对象必须是变量,

#include<stdio.h>

int main()
{
int i=;
printf("%p\n",&i); // 打印地址
return ;
}

得到 000000000062FE4C

#include<stdio.h>

int main()
{
int i=;
int j;
printf("%p\n",&j);
printf("%p\n",&i);
return ;
}

得到

000000000062FE48
000000000062FE4C

C与8 在16进制下相差4,(c相当于12); 说明在内存中他们两个是紧挨着放的,

C语言中分配变量是从顶向下的, 先定义的变量i 的地址更高, 后定义的变量j 的地址更低.

#include<stdio.h>
int main()
{
int a[];
printf("%p\n",&a);
printf("%p\n",a);// 直接拿a 作为地址
printf("%p\n",&a[]);
printf("%p\n",&a[]);
return ;
}

得到

000000000062FE20
000000000062FE20
000000000062FE20
000000000062FE24

那么 可见 & a= a, 表示a[0]的地址.

(二)拿什么东东来记录变量的地址??? ----指针

首先介绍下:

#include<stdio.h>
int i;
int *p=&i;// 一般用p表示指针(point), p获得i的地址,p指向i
int *p,q; // p q 都是指针
int* p,q; // 只有p是指针

//指针变量
//指针变量的值是内存的地址,普通变量的值是实际的值,

void f(int *p);// 作为参数的指针
int i=;f(&i);// 进行调用.. 取得地址进行调用
#include<stdio.h>
void f(int *p);
int main()
{
int i=;
printf("&i=%p\n",&i);
f(&i);
return ;
} void f(int *p)
{
printf(" p=%p\n",p);
}

得到

&i=000000000062FE4C
 p=000000000062FE4C

对比下

#include<stdio.h>
void f(int *p);
void g(int k);
int main()
{
int i=;
printf("&i=%p\n",&i); // &i=000000000062FE4C
f(&i); // p=000000000062FE4C
g(i);//
return ;
} void f(int *p)
{
printf(" p=%p\n",p);
} void g(int k)
{
printf("i=%d\n",k);
}

// 访问那个地址上的变量 *
  // * 是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量.
  int k=*p;
  *p=k+1;

#include<stdio.h>
void f(int *p);
void g(int k);
int main()
{
int i=;
printf("&i=%p\n",&i); // &i=000000000062FE4C
f(&i); // p=000000000062FE4C
g(i);//26 , 在f中被更改!!
return ;
} void f(int *p)
{
printf(" p=%p\n",p);
printf("*p=%d\n",*p);
// 在f中得到了地址, *p 可以看成是一个 int 得到*p=6;
*p=; // 能够改变i的值?? 可以!!
} void g(int k)
{
printf("i=%d\n",k);
}

&i=000000000062FE4C

p=000000000062FE4C
*p=6
i=26

(三) 数组作为函数参数机理

之前提到过, 数组作为函数参数后, 函数内不能用sizeof 了, 这是为啥??

#include<stdio.h>
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max);
int main(void)
{
int a[]={,,,,,,,,};
int min,max;
printf("main 中 sizeof(a)=%lu\n",sizeof(a)); //36
printf("main 中a的地址 a=%p\n",a); // a=000000000062FE20
minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[]),&min,&max);
printf("a[0]=%d\n",a[]);// 100 能够输出100!!
printf("min=%d,max=%d\n",min,max);
return ;
}
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max)
{
int i;
printf("minmax中 sizeof(a)=%lu\n",sizeof(a));//8
printf("minmax 中a的地址 a=%p\n",a); // a=000000000062FE20, 与上述一样?
// 这是为什么? 这里的a 就是指针啊!!
a[]=; // 不妨更改a[0]看看能够传递到main中
*min=*max=a[];
for(i=;i<len;i++) {
if(a[i]<*min){
*min=a[i];
}
if(a[i]>*max){
*max=a[i];
}
} }

小学生都看得懂的C语言入门(5): 指针

上述也说明了数组 作为函数的参数实际上就是指针, 这就解释了为什么在 函数参数中, 用int a[] , 方括号中不写数字, 函数中没法用sizeof 得到正确的元素个数了. int a[] 其实就是指针, 虽然看着是数组, 若把它改为指针, 得到

#include<stdio.h>
void minmax(int *a,int len,int *min,int *max);
int main(void)
{
int a[]={,,,,,,,,};
int min,max;
printf("main 中 sizeof(a)=%lu\n",sizeof(a)); //36
printf("main 中a的地址 a=%p\n",a); // a=000000000062FE20
minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[]),&min,&max);
printf("a[0]=%d\n",a[]);//100
printf("min=%d,max=%d\n",min,max);
return ;
}
void minmax(int *a,int len,int *min,int *max)
{
int i;
printf("minmax中 sizeof(a)=%lu\n",sizeof(a));//36
printf("minmax 中a的地址 a=%p\n",a); // a=000000000062FE20, 与上述一样?
// 这是为什么? 这里的a 就是指针啊!!
a[]=; // 不妨更改a[0]看看能够传递到main中
*min=*max=a[];// 指针形式, 下面做改变可以传到main中去
for(i=;i<len;i++) {
if(a[i]<*min){
*min=a[i];
}
if(a[i]>*max){
*max=a[i];
}
} }

 上述编译没有问题, 现在*a 是指针, 可是a[0] ,a[i] 都是当做数组在用它,

// 数组与指针存在某种联系!!

以下几种函数原型(之前写函数声明的地方)是等价的:
int sum(int a,int n);
int sum( int* ,int);
int sum( int ar[],int n);
int sum(int[], int);

数组变量是特殊的指针, 之前对数组a取地址可以不加& !!

printf("%p\n",&a);
 printf("%p\n",a);// 直接拿a 作为地址

printf("%p\n",&a[0]);

,这三个一样的结果!!

(1)  但是对单个元素需要加&, 例如&a[1];

(2) [ ] 可以对数组做,也可以对指针做, p[0] 等价于 a[0]

(3) * 运算既可以对数组做, 也可以对指针做,

(4) 数组变量是 const 的指针, 不能被赋值

int a[]={,,};
int b[];// int b[]=a;也是错误的!!
b=a;

这样是错误的!!

下面两个是正确的:

int a[]={,,};
int *q =a; //可以
int b[] ; // 相当于 int * const b; 是个常量指针
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