[HTML5]手机屏幕分辨率和浏览器分辨率

在使用CSS3的中有如下类似代码

Html代码
  1. @media screen and (max-width:480px){
  2.     ……

 

意思是在最大宽度为480px的设备上应用{}里面的样式。这里的width,注意是手机浏览器的分辨率,而不是手机设备的屏幕分辨率。比如苹果4的手机屏幕分辨率是960x640。而其自带的Safari浏览器的分辨率是320*480。我们可以通过如下代码检测所用的浏览器的分辨率:

 

Js代码
  1. $("#info").html("(您的浏览器的分辨率为:"+($(document).width()+"*"+$(document).height())+")");

 

Html代码
  1. <div id="info"></div>

在很多的Android设备上,系统自带的浏览器,chrome浏览器,QQ浏览器,UC等,经过测试得出的值都不太一样。这就给手机WEB开发带来了复杂度。同样在桌面浏览器中测试也会不同。

我们在针对手机进行WEB开发时,通常会在head中加入:

Html代码
  1. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">

这里的device-width也是值所使用的浏览器的width,而非手机本身。

 

有不当还请指教。

 

======================分割线===========================

有用的JS检测代码:

Js代码
  1. /*
  2.  * 智能机浏览器版本信息:
  3.  *
  4.  */
  5. var browser = {
  6.     versions : function() {
  7.         var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
  8.         return {//移动终端浏览器版本信息
  9.         trident : u.indexOf(‘Trident‘) > -1, //IE内核
  10.         presto : u.indexOf(‘Presto‘) > -1, //opera内核
  11.         webKit : u.indexOf(‘AppleWebKit‘) > -1, //苹果、谷歌内核
  12.         gecko : u.indexOf(‘Gecko‘) > -1 && u.indexOf(‘KHTML‘) == -1, //火狐内核
  13.         mobile : !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || !!u.match(/AppleWebKit/), //是否为移动终端
  14.         ios : !!u.match(/(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X)/), //ios终端
  15.         android : u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Linux‘) > -1, //android终端或者uc浏览器
  16.         iPhone : u.indexOf(‘iPhone‘) > -1 || u.indexOf(‘Mac‘) > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器
  17.         iPad : u.indexOf(‘iPad‘) > -1, //是否iPad
  18.         webApp : u.indexOf(‘Safari‘) == -1
  19.     //是否web应该程序,没有头部与底部
  20.     };
  21. }(),
  22. language : (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase()
  23. }

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