2018年7月3日笔记
1.Python编程方式
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复填写,仅调用函数即可
面对对象:对函数进行分类和封装,让开发"更好更快更强"。
2.面对对象概念
面对对象就不像面对过程那样按照功能划分模块了,它所关注的是软件系统有哪些参与者,把这些参与者称为对象,找出这些软件系统的参与者也就是对象之后,分析这些对象有哪些特征、哪些行为,以及对象之间的关系。所以说面对对象的开发核心是对象。
3.Python类与对象
3.1 什么是类
面对对象编程的2个非常重要的概念:类和对象
概念:类是用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合,它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法,对象是类的实现。
3.2 什么是对象
万物皆对象,对象拥有自己的行为和特征。
3.3 类和对象的关系
类是对象的类型,对象是类的实例。类是抽象的概念,对象是一个你能够摸得着,够得到的实体。二者相辅相成,谁也离不开谁。
4. 类的声明和实例化
4.1 创建类
使用class语句来创建一个类,class之后为类的名称并以冒号结尾:
class ClassName:
"类的帮助信息"
class_suite
以上的ClassName由类成员、方法、数据属性组成。
示例:
class MyClass:
"创建第一个类"
name = "python"
def funcA(self):
return "Development"
4.2 实例化类
实例化类其他编程语言中一般用关键字new,但是在Python中没有这个关键字,类的实例化类似函数调用方式。
示例:
x = MyClass()
4.3 如何调用类的方法
可以使用点(.)来访问对象的属性。
class MyClass:
"创建第一个类"
name = "python"
def funcA(self):
return "Development"
#实例化类
a = MyCLass()
#用.的方法访问类的属性和方法
print(a.name) #访问属性
print(a.funcA()) #访问方法
4.4 构造函数
__init__()是一个特殊的方法属于类的专有方法,被称为类的构造函数或初始化方法,
方法的前面和后面都有两个下划线。这是为了避免Python默认方法和普通方法发生名称的冲突。
每当创建类的实例化对象的时候,__init__()方法会被默认被运行。
作用就是初始化已实例化的对象。
class MyClass:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
x = MyClass('xiaoming',20)
print(x.name,x.age)
上面一段代码的运行结果如下:
xiaoming 20
4.5 self
self代表类的实例,self在定义类的方法是必须的,虽然在调用时不必传入相应的参数。
类的方法和普通的函数只有一个特别的区别,他们必须有额外的第一个参数名称,按照惯例它的名字是self。self并不是python的关键字,你完全可以用其他单词取代他,只是按照惯例和标准的规定,推荐使用self。
示例:self.class则指向类。
class Test:
def printClass(self):
print(self)
print(self.__class__)
x = Test()
x.printClass()
上面一段代码运行结果如下:
<__main__.Test object at 0x000001F21142C198>
<class '__main__.Test'>
小节:
(1)类就是一个模板,模板里可以包含多个参数,函数里可以实现一些功能
(2)对象则是根据模板创建的示例,通过实例对象可以执行类中的对象
5.类的属性和方法
5.1 操作类的属性
常见针对类的属性的一些方法:
1.可以使用实例化对象名+.来访问对象的属性
2.getattr(obj,name[,default]):
3.hasattr(obj,name)
4.setattr(obj,name,value)
注意:name需要加单引号,obj为实例化对象名称
示例:
class Test:
a = 1
x = Test()
print(getattr(x,'a'))
上面一段代码的运行结果如下:
1
示例2
class People:
def __init__(self,name,age,weight):
self.name = name
self.age = age
self.__weight = weight
def speak(self):
print("%s 说:我今年 %d 岁" %(self.name,self.age))
x = People('小明',10,50)
x.speak()
上面一段代码的运行结果如下:
小明 说:我今年 10 岁
5.2 内置类属性
5.3 类的私有类型和私有方法
5.3.1 类的私有属性
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用self.__private_attrs。
5.3.2 类的方法
在类的内部,使用def的关键字可以为类定义为一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数self,且第一个为参数
3.3.3 类的私有方法
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,不能在类的外部调用。在类的内部调用self.__private_methods
练习
1.定义车类和人类
class People:
def __init__(self,name,age,car):
self.name = name
self.age = age
self.car = car
def play(self):
print("车来了,注意安全")
class Car:
def __init__(self,brand,color,price):
self.brand = brand
self.color = color
self.price = price
def run(self):
print("{}{}的汽车在飞驰,该车的价格为{}万".format(self.brand,self.color,self.price))
2.定义一个学生类
class Student:
def __init__(self, name, age, score):
self.name = name
self.age = age
self.score = score
def get_name(self):
return self.name
def get_age(self):
return self.age
def get_course(self):
return max(self.score)
s = Student('小明',20,[68,80,99])
print(s.get_name())
print(s.get_age())
print(s.get_course())
6.Python类的继承
类继承的概念:面对对象编程的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过继承的机制。继承可以完全理解为类之间的类型和子类型关系。在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。那么在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,例如猫和狗都属于动物,程序中可以描述为猫和狗都继承自动物。
子类继承父类示例:
class Animal():
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex
def eat(self):
print("%s是一只%s,喜欢吃点心"%(self.name,self.sex))
class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
dog = Dog("小黑","公狗")
dog.eat()
cat = Cat("小白","母猫")
cat.eat()
上面一段代码的运行结果如下:
小黑是一只公狗,喜欢吃点心
小白是一只母猫,喜欢吃点心
重写方法
class Animal():
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex
def eat(self):
print("%s是一只%s,喜欢吃点心"%(self.name,self.sex))
class Dog(Animal):
def __init__(self,name,sex):
super().__init__(name,sex)
class Cat(Animal):
def __init__(self,name,sex):
super().__init__(name,sex)
dog = Dog("小黑","公狗")
dog.eat()
cat = Cat("小白","母猫")
cat.eat()
小结
继承中的一些特点:
1.python总是首先查找对应类型的方法,如果它不能在派生类中找到对应的方法,他才开始到基类中逐个查找。
7.Python面对对象特性
面对对象的三大特性:封装、继承、多态
作业
1.面条是食物的一种。编写一个名为Food的父类,一个名为noodle的子类。在子类中添加一个名为taste的属性,用于存储面条口味的列表,并编写一个显示所有口味的方法show_taste()。创建一个f实例,并调用这个方法。
class Food():
def __init__(self, name, type):
self.name = name
self.type = type
class noodle(Food):
def __init__(self,name,type):
super().__init__(name,type)
self.taste = ['酸','甜','苦','辣']
def show_taste(self):
print(self.taste)
f = noodle('牛肉面','面类')
f.show_taste()
2.定义一个扑克类,属性是颜色,数字。
定义一个手类,属性是扑克牌的颜色数字。
定义一个人类,属性是左手右手。类里定义一些方法,比如交换,展示。
class Poker():
def __init__(self,color,number):
self.color = color
self.number = number
def show(self):
print("{}-{}".format(self.color,self.number))
class Hand():
def __init__(self,poker):
self.poker = poker
class People():a
def __init__(self,left,right):
self.left = left
self.right = right
def exchange(self):
self.left,self.right=self.right,self.left
def display(self):
self.left.poker.show()
self.right.poker.show()
p1 = Poker('梅花','K')
p2 = Poker('红桃','A')
left = Hand(p1)
right = Hand(p2)
p = People(left,right)
p.display()
p.exchange()
p.display()
上面一段代码的运行结果如下:
梅花-K
红桃-A
红桃-A
梅花-K