使用ES6的class语法写一个面向对象的简易轮播图插件2023-12-13 11:47:22 实现原理和思路 将一个轮播图分为三大部分slider(轮播展示区),slider-box(存储轮播图片的ul)slider-item(ul中得到每一个li,一个li存储一张图片)。 切换原理是通过修改slider-box的left实现切换,通过transition属性实现动画效果 最终效果 样式略丑,请忽略 上一篇:用Python制作一个随机抽奖小工具下一篇:利用fgets()创建一个较为完善的输入函数