有时候我们在一个窗体编辑好了东西,但因为某些原因需要暂时关闭它(后面还需要使用),那我们就要在改改产生这个窗体的事件了。
1 //检测窗体是否已经存在,若不存在则新建窗体;若存在则将其Visible属性改为"true"即可。 2 if (frmOptionsDialog == null || frmOptionsDialog.IsDisposed) 3 { 4 frmOptionsDialog = new OptionForm(); 5 frmOptionsDialog.ShowDialog(); 6 } 7 else frmOptionsDialog.Visible = true;
当然,在我们“关闭”这个窗体时需要选择是关闭还是隐藏,若是隐藏,我们可以这样设置
this.Visible=false;
若是关闭,我们应该直接使用以下语句直接释放掉该窗体所有资源
this.Dispose();