WebUI

WebUI

.....

假设我们尝试 chrome://version/

拆分代码...跟着画瓢

html:

C:\feikua\chromium\src\components\version_ui\resources

cc:

C:\feikua\chromium\src\chrome\browser\ui\webui\version

渲染器(JS)-->浏览器(C++)

windows创建js对象,会检查渲染器是否有webUI绑定

if (enabled_bindings_ & BINDINGS_POLICY_WEB_UI)
  WebUIExtension::Install(frame_);

如果绑定存在

那么可以使用两个函数 

1.chrome.send()

这个函数的用法是

chrome.send('messageName', [arg1, arg2, ...]);

消息名称和参数列表被序列化为 JSON,并通过FrameHostMsg_WebUISendIPC 消息从渲染器发送到浏览器。

// 在渲染器(WebUIExtension::Send()): 
render_frame -> Send ( new FrameHostMsg_WebUISend ( render_frame -> GetRoutingID (), 
                                              frame -> GetDocument (). Url (), 
                                              message , * content ));  
// 在浏览器中 (WebUIImpl::OnMessageReceived()): 
IPC_MESSAGE_HANDLER ( FrameHostMsg_WebUISend , OnWebUISend ) 

浏览器端代码对消息名称进行映射查找,并使用反序列化参数调用找到的回调:

message_callbacks_.find(message)->second.Run(&args);

cr.sendWithPromise()

cr.sendWithPromise()是围绕chrome.send(). 当触发消息需要响应时使用它:

chrome.send('getNumberOfDonuts');  // No easy way to get response!  

在较旧的 WebUI 页面中,仅公开了全局方法,以便可以发送响应。不鼓励这样做,因为它会污染全局命名空间,并且更难使请求特定或从深度嵌套的代码中执行。

在较新的 WebUI 页面中,您会看到如下代码:

void DonutHandler::HandleGetNumberOfDonuts(const base::ListValue* args) {
  AllowJavascript();

  const base::Value& callback_id = args->GetList()[0];
  size_t num_donuts = GetOven()->GetNumberOfDonuts();
  ResolveJavascriptCallback(callback_id, base::FundamentalValue(num_donuts));
}

在 C++ 方面,消息注册与此类似,chrome.send()只是消息处理程序列表中的第一个参数是回调 ID。该 ID 传递给ResolveJavascriptCallback(),最终解析PromiseJavaScript 中的 并调用该then()函数。

void DonutHandler::HandleGetNumberOfDonuts(const base::ListValue* args) {
  AllowJavascript();

  const base::Value& callback_id = args->GetList()[0];
  size_t num_donuts = GetOven()->GetNumberOfDonuts();
  ResolveJavascriptCallback(callback_id, base::FundamentalValue(num_donuts));
}

 

在幕后,Promises的映射保存在 JavaScript 中。

回调 ID 只是一个命名空间,不断增加的数字。它用于Promise在创建时将 a插入到 JS 端映射中。

// cr.sendWithPromise():
var id = methodName + '_' + uidCounter++;
chromeSendResolverMap[id] = new PromiseResolver;
chrome.send(methodName, [id].concat(args));

相应的数字用于查找 aPromise并在结果已知时拒绝或解决它。

// cr.webUIResponse():
var resolver = chromeSendResolverMap[id];
if (success)
  resolver.resolve(response);
else
  resolver.reject(response);

这种方法仍然依赖于 C++ 调用全局公开的方法,但将表面减少到只有一个全局 ( cr.webUIResponse) 而不是许多。它还使每个请求的响应更容易,这在多个请求同时进行时很有帮助。

其中有一个 实际检测的ip是由客户端这边测试的,

但是在js这边...

三种方式

  1. IE浏览器所特有的    不行
  2. 要利用其他新浪,搜狐等接口  不行...
  3. WebRTC....               因为我们会禁止掉webRTC....所以.... 不采用这种方式
  4. 后端搞去.... 完成,结果如下

WebUI

 

WebUI

On branch ReqMerge_15

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