webpack学习笔记一

主要参考: https://blog.madewithlove.be/post/webpack-your-bags/

起因:
作为运维狗, 对前端一窍不通但心向往之, 最近做一个Dashboard, 注意到 bootstrap, echarts, vuejs 都提供 npm 的下载, 最开始是手动复制粘贴 min.css, min.js 文件到静态目录, 后来觉得这实在是太low了, 然后才知道 webpack 这等神器.

webpack基本原理

import stylesheet from 'styles/my-styles.scss';
import logo from 'img/my-logo.svg';
import someTemplate from 'html/some-template.html';
console.log(stylesheet); // "body{font-size:12px}"
console.log(logo); // "data:image/svg+xml;base64,PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBlbmNvZGluZz0iVVRGLTgiIHN0YW5kYWxvbmU9Im5[...]"
console.log(someTemplate) // "<html><body><h1>Hello</h1></body></html>"

自问自答

1) 一定要用ES6么?
答: 你看大家都用了, 对吧
2) styles, img, html 都被转换成了字符串, 图啥?
答: webpack借此构建一个 smart module packing system, 配置得当, 会自动根据页面需求灵活打包这些 styles, img, html, 取得良好优化还不用操心.
3) webpack是生成新的 js, css 文件, 还只是生成一个模块, 最后指向被打包的 js, css?
答: 生成新的文件.

从零开始

nvm
最开始使用 brew install node, 然后有个地方无论如何也调试不过, 后来删了 brew 的 node, 使用 nvm 重装 node LTS, 调试通过.

$ node -v
v4.4.2
$ npm -v
2.15.0
$ mkdir app | cd app
$ npm init -y
$ npm install jquery --save
$ npm install webpack --save-dev

最终产品中会用到的用 --save, 仅仅开发过程用到的用 --save-dev

src/index.js

var $ = require('jquery');
$('body').html('Hello');

app 的入口文件, 讲究点的还应该在 package.json 里面配置一下, 然后可以使用 npm build 这些

webpack.config.js

module.exports = {
// entry: __dirname + '/src',
// entry: './src' 都可以, 因为默认的入口文件就是 index.js
entry: './src/index.js',
output: {
// 输出目录, 不存在会自动创建
path: 'builds',
// 输出文件名
filename: 'bundle.js'
}
};

配置文件没有使用ES6, 也见有人用过, 舒服就好

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My title</h1>
<a>Click me</a>
<script src="builds/bundle.js"></script>
</body>
</html>

src链接到builds新生成的文件, 所以如果使用express, 可以直接用express.static()

$ webpack
Hash: d41fc61f5b9d72c13744
Version: webpack 1.12.
Time: 301ms
Asset Size Chunks Chunk Names
bundle.js kB [emitted] main
[] ./src/index.js bytes {} [built]
+ hidden modules

需要说明一下, 这里面执行和输出的代码我就直接粘原博客了, 到了跑不通的地方再说怎么改.

这里能看到 bundle.js 包含了入口文件 /src/index.js 和一个隐藏的模块

$ webpack --display-modules
bundle.js kB [emitted] main
[] ./src/index.js bytes {} [built]
[] ./~/jquery/dist/jquery.js kB {} [built]

--display-modules 会显示出这个隐藏模块为jquery.js

配置Loader

webpack依靠loader去处理 js, css, scss, html 这些, 第一个要说的是 babel-loader, 负责把 es6 转换成 es5

$ npm install babel-core babel-preset-es2015 --save-dev
$ npm install babel-loader --save-dev

在项目根分区下建立 .babelrc 文件, babel 依赖它的配置进行转换, 这里标记一下, .babelrc 是否是跟 webpack.config.js 同一个文件夹就可以? 没有试验过.

.babelrc { "presets": ["es2015"] }

es2015是es6在2015年发布的版本.

webpack.config.js

module.exports = {
// entry: __dirname + '/src',
// entry: './src' 都可以, 因为默认的入口文件就是 index.js
entry: './src/index.js',
output: {
// 输出目录, 不存在会自动创建
path: 'builds',
// 输出文件名
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders: [
{
// 正则表达式, 匹配到之后就将文件交与 loader 处理
test: /\.js$/,
// loader: 'babel-loader' 也可以, -loader 可以省略
loader: 'babel',
// include 是说对只这个文件夹下的所有文件采用规则
// 相对应的还有exclude, 默认是项目根分区下的所有文件
include: __dirname + '/src'
}
]
}
};

src/index.js

import $ from 'jquery';
$('body').html('Hello');

此时es6就可以通过编译了

小型组件

$ npm install mustache --save
$ npm install css-loader style-loader html-loader sass-loader node-sass --save-dev

mustache是轻量的模板引擎, 我们用它来创建一个 Button 组件和一个 Header 组件

webpack.config.js 局部

{
test: /\.js$/,
loader: 'babel',
include: __dirname + '/src',
},
{
test: /\.scss$/,
loader: 'style!css!sass',
// 下面也可以, 个人喜欢 loader, 能体现loader处理的逻辑
// loaders: ['style', 'css', 'sass'],
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html',
}

src/Components/Button.scss

.button {
background: tomato;
color: white;
}

src/Components/Button.html

<a class="button" href="{{link}}">{{text}}</a>

src/Components/Button.js

import $ from 'jquery';
import template from './Button.html';
import Mustache from 'mustache';
import './Button.scss'; export default class Button {
constructor(link) {
this.link = link;
} onClick(event) {
event.preventDefault();
alert(this.link);
} render(node) {
const text = $(node).text(); // Render our button
$(node).html(
Mustache.render(template, {text})
); // Attach our listeners
$('.button').click(this.onClick.bind(this));
}
}

src/index.js

import Button from './Components/Button';
const button = new Button('google.com');
button.render('a');

执行webpack之后, 使用浏览器打开 index.html, 点击 Chick me, 应该有如下的表现

webpack学习笔记一

代码分离

刚了解 webpack 时就担心, 所有的东西打包成一个巨大的文件, 页面需要加载多久? 显然, 我想多了.

import $ from 'jquery';

// This is a split point
require.ensure([], () => {
// All the code in here, and everything that is imported
// will be in a separate file
const library = require('some-big-library');
$('foo').click(() => library.doSomething());
});

所有 require.ensure 中 require 的文件, 会被打包成一个新的 chunk, 类似于这样:

bundle.js
|- jquery.js
|- index.js // our main file
chunk1.js
|- some-big-libray.js
|- index-chunk.js // the code in the callback

比如, 设置当界面出现 <a></a> 时就自动加载 Button 组件

src/index.js

if (document.querySelectorAll('a').length) {
require.ensure([], () => {
const Button = require('./Components/Button').default();
const button = new Button('google.com'); button.render('a');
});
}

注意require后面的default. http://*.com/questions/33704714/cant-require-default-export-value-in-babel-6-x/33705077

因为本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module

$ webpack --display-modules --display-chunks
Hash: 43b51e6cec5eb6572608
Version: webpack 1.12.
Time: 1185ms
Asset Size Chunks Chunk Names
bundle.js 3.82 kB [emitted] main
.bundle.js kB [emitted]
chunk {} bundle.js (main) bytes [rendered]
[] ./src/index.js bytes {} [built]
chunk {} .bundle.js kB {} [rendered]
[] ./src/Components/Button.js 1.94 kB {} [built]
[] ./~/jquery/dist/jquery.js kB {} [built]
[] ./src/Components/Button.html bytes {} [built]
[] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {} [built]
[] ./src/Components/Button.scss 1.05 kB {} [built]
[] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Button.scss bytes {} [built]
[] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {} [built]
[] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {} [built]

可以看到, 因为 Button 是在 require.ensure 中, 所以对它单独打包生成了 1.bundle.js, 而 bundle.js 目前只包含一些 webpack 逻辑.

这也就实现了, 静态资源仅在需要的情况下加载.

webpack.config.js 局部

path:       'builds',
filename: 'bundle.js',
publicPath: './builds/'

publicPath的作用 http://*.com/questions/28846814/what-does-publicpath-in-webpack-do

增加一个Header组件

src/Components/Header.scss

.header {
font-size: 3rem;
}

src/Components/Header.html

<header class="header">{{text}}</header>

src/Components/Header.js

import $ from 'jquery';
import Mustache from 'mustache';
import template from './Header.html';
import './Header.scss'; export default class Header {
render(node) {
const text = $(node).text(); $(node).html(
Mustache.render(template, {text})
);
}
}

src/index.js

// If we have an anchor, render the Button component on it
if (document.querySelectorAll('a').length) {
require.ensure([], () => {
const Button = require('./Components/Button');
const button = new Button('google.com'); button.render('a');
});
} // If we have a title, render the Header component on it
if (document.querySelectorAll('h1').length) {
require.ensure([], () => {
const Header = require('./Components/Header'); new Header().render('h1');
});
}

执行webpack

$ webpack --display-modules --display-chunks
Hash: 178b46d1d1570ff8bceb
Version: webpack 1.12.
Time: 1548ms
Asset Size Chunks Chunk Names
bundle.js 4.16 kB [emitted] main
.bundle.js kB [emitted]
.bundle.js kB [emitted]
chunk {} bundle.js (main) bytes [rendered]
[] ./src/index.js bytes {} [built]
chunk {} .bundle.js kB {} [rendered]
[] ./src/Components/Button.js 1.94 kB {} [built]
[] ./~/jquery/dist/jquery.js kB {} {} [built]
[] ./src/Components/Button.html bytes {} [built]
[] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {} {} [built]
[] ./src/Components/Button.scss 1.05 kB {} [built]
[] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Button.scss bytes {} [built]
[] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {} {} [built]
[] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {} {} [built]
chunk {} .bundle.js kB {} [rendered]
[] ./~/jquery/dist/jquery.js kB {} {} [built]
[] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {} {} [built]
[] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {} {} [built]
[] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {} {} [built]
[] ./src/Components/Header.js 1.62 kB {} [built]
[] ./src/Components/Header.html bytes {} [built]
[] ./src/Components/Header.scss 1.05 kB {} [built]
[] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Header.scss bytes {} [built]

注意到, 两个 chunk 都包含 jquery, 有没有一种方法, 把这些共用的资源打包到一起? webpack 提供了大量的 plugins 进行不同项目的优化, 这里用到的是 CommonChunksPlugin

webpack.config.js 局部

var webpack = require('webpack');

module.exports = {
entry: './src',
output: {
// ...
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'main', // Move dependencies to our main file 也就是 bundle.js, 可以取别的名字, 会生成新的js文件
children: true, // Look for common dependencies in all children 遍历
minChunks: 2, // How many times a dependency must come up before being extracted 重复多少次就抽取出来
}),
],
module: {
// ...
}
};

再次执行 webpack

chunk    {} bundle.js (main)  kB [rendered]
[] ./src/index.js bytes {} [built]
[] ./~/jquery/dist/jquery.js kB {} [built]
[] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {} [built]
[] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {} [built]
[] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {} [built]
chunk {} .bundle.js 3.28 kB {} [rendered]
[] ./src/Components/Button.js 1.94 kB {} [built]
[] ./src/Components/Button.html bytes {} [built]
[] ./src/Components/Button.scss 1.05 kB {} [built]
[] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Button.scss bytes {} [built]
chunk {} .bundle.js 2.92 kB {} [rendered]
[] ./src/Components/Header.js 1.62 kB {} [built]
[] ./src/Components/Header.html bytes {} [built]
[] ./src/Components/Header.scss 1.05 kB {} [built]
[] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Header.scss bytes {} [built]

看到, 共用的部分 jquery, mustache, css-loader, style-loader 已经被打包到了 bundle.js 中

生产环境中配置

是用 Shell 环境变量 NODE_ENV 来标记是否为生产环境. 如果是, 进行一系列的优化. 原作者给出了一些最常用的 plugins, 业界良心.

webpack.config.js 局部

var webpack    = require('webpack');
var production = process.env.NODE_ENV === 'production'; var plugins = [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'main', // Move dependencies to our main file
children: true, // Look for common dependencies in all children,
minChunks: 2, // How many times a dependency must come up before being extracted
}),
]; if (production) {
plugins = plugins.concat([
// Production plugins go here
]);
} module.exports = {
// debug 模式会打包更多的代码以供排错
debug: !production,
// 调试时打包后的代码与打包前的资源关联? 需要 sourcemaps, 'eval' 是其中的佼佼者之一
devtool: production ? false : 'eval',
entry: './src',
output: {
path: 'builds',
filename: 'bundle.js',
publicPath: 'builds/',
},
plugins: plugins,
// ...
};

plugins

if (production) {
plugins = plugins.concat([ // This plugin looks for similar chunks and files
// and merges them for better caching by the user
new webpack.optimize.DedupePlugin(), // This plugins optimizes chunks and modules by
// how much they are used in your app
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(), // This plugin prevents Webpack from creating chunks
// that would be too small to be worth loading separately
new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin({
minChunkSize: 51200, // ~50kb
}), // This plugin minifies all the Javascript code of the final bundle
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
mangle: true,
compress: {
warnings: false, // Suppress uglification warnings
},
}), // This plugins defines various variables that we can set to false
// in production to avoid code related to them from being compiled
// in our final bundle
new webpack.DefinePlugin({
__SERVER__: !production,
__DEVELOPMENT__: !production,
__DEVTOOLS__: !production,
'process.env': {
BABEL_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
},
}), ]);
}

以上的 plugins 可以提供不少的优化了.

output

output: {
path: 'builds',
filename: production ? '[name]-[hash].js' : 'bundle.js',
chunkFilename: '[name]-[chunkhash].js',
publicPath: './builds/',
},

之前生成的文件是 bundle.js 和 1.bundle.js 等, 生产环境中, 可以改成hash, 其实是为了版本控制, 不过没有实际用过

一天 webpack 下来, 在 builds 中会生成很多文件, 在生产环境中可以配置, 每次生成之前, 先清空 builds

$ npm install clean-webpack-plugin --save-dev

webpack.config.js 局部

var webpack     = require('webpack');
var CleanPlugin = require('clean-webpack-plugin'); // ... if (production) {
plugins = plugins.concat([ // Cleanup the builds/ folder before
// compiling our final assets
new CleanPlugin('builds'),

分别执行以查看效果

$ webpack
bundle.js kB [emitted] main
-21660ec268fe9de7776c.js 4.46 kB [emitted]
-fcc95abf34773e79afda.js 4.15 kB [emitted] $ NODE_ENV=production webpack
main-937cc23ccbf192c9edd6.js 97.2 kB [emitted] main

注意到, 在生产环境中, 生成的文件被有效的压缩了

单独打包css文件

你会发现, js 和 css 文件被打包到一起了, 出于某些我还不能体会的原因, css 文件有单独打包的需求.

$ npm install extract-text-webpack-plugin --save-dev

webpack.config.js 局部

var webpack    = require('webpack');
var CleanPlugin = require('clean-webpack-plugin');
var ExtractPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
var production = process.env.NODE_ENV === 'production'; var plugins = [
new ExtractPlugin('bundle.css'), // <=== where should content be piped
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'main', // Move dependencies to our main file
children: true, // Look for common dependencies in all children,
minChunks: 2, // How many times a dependency must come up before being extracted
}),
]; // ... module.exports = {
// ...
plugins: plugins,
module: {
loaders: [
{
test: /\.scss$/,
loader: ExtractPlugin.extract('style', 'css!sass'),
},
// ...
],
}
};

注意到, scss 的 loader 被修改了.

src/styles.css

body {
font-family: sans-serif;
background: darken(white, 0.2);
}

src/index.js 局部

import './styles.scss';

// Rest of our file

执行webpack

$ webpack
bundle.js kB [emitted] main
-a110b2d7814eb963b0b5.js 4.43 kB [emitted]
-03eb25b4d6b52a50eb89.js 4.1 kB [emitted]
bundle.css bytes [emitted] main

发现生成了独立的 bundle.css 文件, 文件名可以通过修改 ExtractTextPlugin('bundle.css', {allChunks: true}) 控制, {allChunks: true} 是指将所有 chunks 中的 css 文件都抽取出来.

BUG!!!

注意到, 如果此时执行 NODE_ENV=production webpack 就会有报错, 而原作者估计并没有测试. 简言之, 可能是因为 ExtractTextPlugin doesn't work with either MinChunkSizePlugin nor AggressiveMergingPlugin. 而解决的办法是 As a temporary workaround, add the following line after line 21 in extract-text-webpack-plugin/index.js: if (typeof c === 'undefined') return;

https://www.bountysource.com/issues/27317053-error-when-using-with-minchunksizeplugin

处理图片

创建图片目录 img/puppy.jpg

webpack学习笔记一

src/styles.scss

body {
font-family: sans-serif;
background: darken(white, 0.2);
background-image: url('../img/puppy.jpg');
background-size: cover;
}

需要 file-loader 和 url-loader, 前者会返回图片的 URL, 后者会将图片进行 base64 编码 data:image/jpeg;base64

$ npm install url-loader file-loader --save-dev

增加 loader

{
test: /\.(png|gif|jpe?g|svg)$/i,
loader: 'url?limit=10000',
},

limit = 10000 是说, 如果图片大小大于 10KB, 那么返回 URL, 如果小于 10KB, 则进行 base64 编码

执行 webpack

                bundle.js    kB         [emitted]  main
-b8256867498f4be01fd7.js kB [emitted]
-e1bc215a6b91d55a09aa.js kB [emitted]
bundle.css 2.9 kB [emitted] main

用浏览器打开 index.html, 页面应该长这样

webpack学习笔记一

PS:

之后还有 webpack-dev-server 的内容, 不过对我来说暂时不需要了, 手动刷新就够了, 时间比较紧.

因为是使用 vue, vue 有官方的 vue-cli, 是可以直接生成项目的.

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