1.多态
1.1多态的概述(记忆)
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什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
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多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
1.2多态中的成员访问特点(记忆)
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成员访问特点
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成员变量
编译看父类,运行看父类
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成员方法
编译看父类,运行看子类
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代码演示
- 动物类
public class Animal {
public int age = 40;
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
- 猫类
public class Cat extends Animal {
public int age = 20;
public int weight = 10;
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
- 测试类
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
System.out.println(a.age);
// System.out.println(a.weight);
a.eat();
// a.playGame();
}
}
1.3多态的好处和弊端(记忆)
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好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端
不能使用子类的特有成员
1.4多态中的转型(应用)
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向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
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向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
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代码演示
- 动物类