每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
最简单的Store
// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
现在,你可以通过 store.state
来获取状态对象,以及通过 store.commit
方法触发状态变更:
store.commit('increment') console.log(store.state.count) // -> 1
注意: 通过提交mutation的方式,而非直接改变store.state.count.
注册store, 调用Vue.use(Vuex)
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
之后我们就可以通过this.$store访问.
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
Getter
(此时不理解mapGetters,和mapState)
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
不能直接调用一个mutation handler.这个选项更像是事件注册: "当触发一个类型为increment的mutation时", 调用此函数." 要唤醒一个mutationhandler,你需要已相应的type调用storecommit方法;
store.commit('increment')
也可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷(payload)
大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutation会更容易读
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
提交mutation的的另一种方式是直接使用包含type属性的对象;
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
整个对象都作为载荷传给 mutation 函数. 因此 handler 保持不变:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
Mutation需要遵循Vue的响应规则
1, 最好提前在你的store中初始化号所有的所需属性
2, 当需要在对象上添加新属性时,应该
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
或者以新对象替换老对象
使用常量替代Mutation事件类型(可用可不用,只是一种代码风格,对于大型项目会很有用)
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-type' const store = new Vuex.Store({
state: {...}
mutation: {
[SOME_MUTATION] (state){
// mutate state
}}})
在组件中提交Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex' export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
在mutation中混合调用会导致程序很难调试,例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。
Action 处理异步操作
Action类似于mutation,不同在于:
Action提交的是mutation,而不是直接更改状态
Action可以包含任意异步操作
注册一个简单的action
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此你可以调用context.commit提交一个mutation,或者通过context.state和context.getters来获取state和getters
分发Action
Action通过store.dispatch方法触发:
store.dispatch('increment')
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {amount: 10}) // 以对象形式分发
store.dispatch({type: 'incrementAsync', amount: 10})
Module
使用单一状态树,
应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
} const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
} const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
}) store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
axios笔记
// 为给定 ID 的 user 创建请求
axios.get('/user?ID=12345')
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
}); // 可选地,上面的请求可以这样做
axios.get('/user', {
params: {
ID: 12345
}
})
.then(function (response) {
console.log(response);
})
.catch(function (error) {
console.log(error);
});
执行多个并发请求
function getUserAccount() {
return axios.get('/user/12345');
} function getUserPermissions() {
return axios.get('/user/12345/permissions');
} axios.all([getUserAccount(), getUserPermissions()])
.then(axios.spread(function (acct, perms) {
// 两个请求现在都执行完成
}));
axios API
// 发送 POST 请求
axios({
method: 'post',
url: '/user/12345',
data: {
firstName: 'Fred',
lastName: 'Flintstone'
}
});
请求方法的别名
axios.request(config)
axios.get(url[, config])
axios.delete(url[, config])
axios.head(url[, config])
axios.post(url[, data[, config]])
axios.put(url[, data[, config]])
axios.patch(url[, data[, config]])
并发:
axios.all(iterable)
axios.spread(callback)
创建实例
axios.crate([config])
var instance = axios.create({
baseURL: 'http:...',
timeout: 1000,
headers: {}
})
{
// `url` 是用于请求的服务器 URL
url: '/user', // `method` 是创建请求时使用的方法
method: 'get', // 默认是 get // `baseURL` 将自动加在 `url` 前面,除非 `url` 是一个绝对 URL。
// 它可以通过设置一个 `baseURL` 便于为 axios 实例的方法传递相对 URL
baseURL: 'https://some-domain.com/api/', // `transformRequest` 允许在向服务器发送前,修改请求数据
// 只能用在 'PUT', 'POST' 和 'PATCH' 这几个请求方法
// 后面数组中的函数必须返回一个字符串,或 ArrayBuffer,或 Stream
transformRequest: [function (data) {
// 对 data 进行任意转换处理 return data;
}], // `transformResponse` 在传递给 then/catch 前,允许修改响应数据
transformResponse: [function (data) {
// 对 data 进行任意转换处理 return data;
}], // `headers` 是即将被发送的自定义请求头
headers: {'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest'}, // `params` 是即将与请求一起发送的 URL 参数
// 必须是一个无格式对象(plain object)或 URLSearchParams 对象
params: {
ID: 12345
}, // `paramsSerializer` 是一个负责 `params` 序列化的函数
// (e.g. https://www.npmjs.com/package/qs, http://api.jquery.com/jquery.param/)
paramsSerializer: function(params) {
return Qs.stringify(params, {arrayFormat: 'brackets'})
}, // `data` 是作为请求主体被发送的数据
// 只适用于这些请求方法 'PUT', 'POST', 和 'PATCH'
// 在没有设置 `transformRequest` 时,必须是以下类型之一:
// - string, plain object, ArrayBuffer, ArrayBufferView, URLSearchParams
// - 浏览器专属:FormData, File, Blob
// - Node 专属: Stream
data: {
firstName: 'Fred'
}, // `timeout` 指定请求超时的毫秒数(0 表示无超时时间)
// 如果请求话费了超过 `timeout` 的时间,请求将被中断
timeout: 1000, // `withCredentials` 表示跨域请求时是否需要使用凭证
withCredentials: false, // 默认的 // `adapter` 允许自定义处理请求,以使测试更轻松
// 返回一个 promise 并应用一个有效的响应 (查阅 [response docs](#response-api)).
adapter: function (config) {
/* ... */
}, // `auth` 表示应该使用 HTTP 基础验证,并提供凭据
// 这将设置一个 `Authorization` 头,覆写掉现有的任意使用 `headers` 设置的自定义 `Authorization`头
auth: {
username: 'janedoe',
password: 's00pers3cret'
}, // `responseType` 表示服务器响应的数据类型,可以是 'arraybuffer', 'blob', 'document', 'json', 'text', 'stream'
responseType: 'json', // 默认的 // `xsrfCookieName` 是用作 xsrf token 的值的cookie的名称
xsrfCookieName: 'XSRF-TOKEN', // default // `xsrfHeaderName` 是承载 xsrf token 的值的 HTTP 头的名称
xsrfHeaderName: 'X-XSRF-TOKEN', // 默认的 // `onUploadProgress` 允许为上传处理进度事件
onUploadProgress: function (progressEvent) {
// 对原生进度事件的处理
}, // `onDownloadProgress` 允许为下载处理进度事件
onDownloadProgress: function (progressEvent) {
// 对原生进度事件的处理
}, // `maxContentLength` 定义允许的响应内容的最大尺寸
maxContentLength: 2000, // `validateStatus` 定义对于给定的HTTP 响应状态码是 resolve 或 reject promise 。如果 `validateStatus` 返回 `true` (或者设置为 `null` 或 `undefined`),promise 将被 resolve; 否则,promise 将被 rejecte
validateStatus: function (status) {
return status >= 200 && status < 300; // 默认的
}, // `maxRedirects` 定义在 node.js 中 follow 的最大重定向数目
// 如果设置为0,将不会 follow 任何重定向
maxRedirects: 5, // 默认的 // `httpAgent` 和 `httpsAgent` 分别在 node.js 中用于定义在执行 http 和 https 时使用的自定义代理。允许像这样配置选项:
// `keepAlive` 默认没有启用
httpAgent: new http.Agent({ keepAlive: true }),
httpsAgent: new https.Agent({ keepAlive: true }), // 'proxy' 定义代理服务器的主机名称和端口
// `auth` 表示 HTTP 基础验证应当用于连接代理,并提供凭据
// 这将会设置一个 `Proxy-Authorization` 头,覆写掉已有的通过使用 `header` 设置的自定义 `Proxy-Authorization` 头。
proxy: {
host: '127.0.0.1',
port: 9000,
auth: : {
username: 'mikeymike',
password: 'rapunz3l'
}
}, // `cancelToken` 指定用于取消请求的 cancel token
// (查看后面的 Cancellation 这节了解更多)
cancelToken: new CancelToken(function (cancel) {
})
}
参数详解
响应结构
{
// `data` 由服务器提供的响应
data: {}, // `status` 来自服务器响应的 HTTP 状态码
status: 200, // `statusText` 来自服务器响应的 HTTP 状态信息
statusText: 'OK', // `headers` 服务器响应的头
headers: {}, // `config` 是为请求提供的配置信息
config: {}
}
响应包含的信息
全局axios默认值
axios.defaults.baseURL = 'https://api.example.com';
axios.defaults.headers.common['Authorization'] = AUTH_TOKEN;
axios.defaults.headers.post['Content-Type'] = 'application/x-www-form-urlencoded';
自定义默认值
// 创建实例时设置配置的默认值
var instance = axios.create({
baseURL: 'https://api.example.com'
}); // 在实例已创建后修改默认值
instance.defaults.headers.common['Authorization'] = AUTH_TOKEN;
配置的优先顺序
配置会以一个优先顺序进行合并。这个顺序是:在 lib/defaults.js
找到的库的默认值,然后是实例的 defaults
属性,最后是请求的 config
参数。后者将优先于前者。这里是一个例子:
// 使用由库提供的配置的默认值来创建实例
// 此时超时配置的默认值是 `0`
var instance = axios.create(); // 覆写库的超时默认值
// 现在,在超时前,所有请求都会等待 2.5 秒
instance.defaults.timeout = 2500; // 为已知需要花费很长时间的请求覆写超时设置
instance.get('/longRequest', {
timeout: 5000
});
拦截器
在请求响应被then或catch处理前拦截他们
// 添加请求拦截器
axios.interceptors.request.use(function (config) {
// 在发送请求之前做些什么
return config;
}, function (error) {
// 对请求错误做些什么
return Promise.reject(error);
}); // 添加响应拦截器
axios.interceptors.response.use(function (response) {
// 对响应数据做点什么
return response;
}, function (error) {
// 对响应错误做点什么
return Promise.reject(error);
});
如果你想在稍后移除拦截器,可以这样
var myInterceptor = axios.interceptors.request.use(function () {/*...*/});
axios.interceptors.request.eject(myInterceptor);
自定义axios实例添加拦截器
var instance = axios.create();
instance.interceptors.request.use(function () {/*...*/});