1、数据类型
在生活中,使用的数据有大有小,有整数,也有小数,同时也会使用字母,或者汉字表示特定含 义。在Java中根据数据的不同特点,数据也分为不同的类型。Java语言是强类型语言,对于每一种数据 都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间
注意:整数默认int,小数默认double。boolean类型的值只有true false
2、标识符
自己起名字的地方都叫标识符。
Java中的名称命名规范:可以包含数字,字母,_,$.但是开头不能是数字,不能是java中的关键字。 命名是区分大小写的。
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz。帕斯卡命名规则
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZzz。驼峰命名规则
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用
3、关键字与保留字
关键字(keyword)的定义和特点
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
字面值: true false null
保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用 这些保留字:goto const
4、变量
1> 概念:内存中的一个存储区域。该区域的数据可以在同一个类型范围内不断变化。变量是程序中 最基本的存储单元。包含:变量类型 变量名 值;
作用:用于在内存中保存数据的。
注意:先声明再使用
使用变量名来访问这块区域的数据
变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
变量只有在其作用域内才有效
同一个作用域内,不能定义重名的变量
2>使用
声明变量: 数据类型 变量名;
赋值: 变量名=值;
合并以上步骤:数据类型 变量名 = 值;
变量除去按照数据类型来分后,还可以按照位置来分
3> 整形变量:byte short int long
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
4> 浮点类型:float、double
与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操系统的影响。 浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加f或F。
5>字符类型 char
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一 个字符。
字符型变量的三种表现形式:
字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
扩展:
ascii 码在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状 态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来 表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从0000000 到 11111111。
ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规 定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制 00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制 符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
缺点:不能表示所有字符。 相同的编码表示的字符不一样。
unicode码:乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此, 要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。 Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无 法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们 知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示, 那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
6>boolean类型:boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后 都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。
5、类型转换
1>自动类型转换
容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为
有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进 行计算。
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
boolean类型不能与其它数据类型运算
当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符 串(String)类型
2>强制类型转换
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符: (),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意 。
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本 类型
boolean类型不可以转换为其他的数据类型
扩展:进制 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在
对于整数,有四种表示方式:
二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
二进制的整数有如下三种形式:
原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
负数的补码:其反码加1。
计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
正数的原码、反码、补码都相同
负数的补码是其反码+1
十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0
6、 运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。