ios coredata 老代码备用参考

iPhone OS在2009年6月份推出3.0版本SDK,其中一个特性是引入了Mac SDK中的core data。是一种ORM(Object Relationships Mapping)解决方案,类似java的Hibernate。

有了这个,就不必像ios简单sqlite使用那样编写繁琐代码了,减少工作量,也可以回避使用c的语法,降低ios开发的技术门槛。总之,可降低开发成本,提高项目质量。

本文在很大程度上参考了《Core Data Tutorial for iOS》

创建ios项目

为了方便,直接用xcode工具向导创建项目,这样可以自动集成core data的支持。

ios coredata  老代码备用参考

不一定创建window-based项目,split view-based也可以,用于ipad项目,或者对于iphone的navigation-based项目亦可。

创建实体

比如java里的实例需要编写java类和对应的mapping文件(也可能是注解)。在ios里,需要两步:

  • 图形界面的设计工具,设计实体、实体属性和实体的关系
  • 生成实体的类,也就是对应的.h和.m文件

创建的项目比如叫aaa,那么找到aaa.xcdatamodel:

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双击它,可调出模型编辑器。创建一个Person实体。

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点击上图的加号创建一个新的实体(entity),然后在entity的文本框中填写实体名称。回车就可以看到下面类似uml类图的图形名称变为Person。

然后创建属性:

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点击属性部分的加号,选择Add Attribute,增加一个id,数字的:

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然后,设置为自增列:

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再设置个name属性:

ios coredata  老代码备用参考

如果有多个实体,继续创建,或者创建它们之间的关系。

然后,生成实体类,供编写程序时调用。

创建新文件,注意要在实体编辑器界面,可以选中Person实体,这样生成的文件名就是Person:

ios coredata  老代码备用参考

选择 managed object class:

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然后:

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然后选中需要的实体,finish:

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在项目中生成了实体类:

ios coredata  老代码备用参考

在代码中使用实体

首先,需要在使用Person实例类的代码头文件中加入:

#import <UIKit/UIKit.h> 
#import <CoreData/CoreData.h> 
#import "Person.h"

使用core data的简单代码,创建一个Person实体实例,保存它,然后遍历数据,相当于:select * from persons:

NSLog(@">>start app "); 
Person *person=(Person *)[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]]; 
person.name=@"张三";

NSError *error;

if (![[self managedObjectContext] save:&error]) { 
    NSLog(@"error!"); 
}else { 
    NSLog(@"save person ok."); 
}

NSFetchRequest *request=[[NSFetchRequest alloc] init]; 
NSEntityDescription *entity=[NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]]; 
[request setEntity:entity];

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